Jakou digitální půdu bych si měl koupit?

Metaverzní věk nás rychle přitahuje a přivádí vyšší počet lidí do propojené, trvalé virtuální reality, kde mohou žít digitální životy vedle své existence v reálném světě. 

Věří se, že metaverze se stane místem, kde budou lidé pracovat, hrát si, socializovat se a učit se, aniž by opustili naše domovy. Lidé budou moci investovat, podnikat, vydělávat peníze, kupovat a vlastnit majetek a aktiva a další. 

Takzvaná digitální země se v očekávání této nové reality stala velkým byznysem. Velké podniky včetně Samsungu, JP Morgan, HSBC a PwC, stejně jako superhvězdy jako Snoop Dogg, již získaly své první pozemky metaverse, které nyní rozvíjejí pro řadu různých účelů. Mezitím první kupující ze svých investic vydělali velké zisky. Zatímco první pozemky digitálních pozemků v metaverzích jako The Sandbox a Decentraland se prodávaly za pouhých pár stovek dolarů, některé pozemky nyní stojí o několik tisíc více. 

Co je v tom pro mě? 

Existuje několik běžných důvodů, proč chtít vlastnit digitální nemovitost v metaverse. Jednou z největších motivací pro některé kupující je to, že to vidí jako investici a doufají, že pozemek v budoucnu prodají za mnohem vyšší cenu. Ceny pozemků Metaverse se mohou zvýšit z různých důvodů, například pokud je pozemek sám o sobě zastavěný, nebo kvůli jeho blízkosti k jiným oblíbeným pozemkům. V prosinci 2021 například bylo oznámeno, že tři pozemky sousedící s virtuálním sídlem Snoop Dogga v The Sandbox se prodaly za celkovou cenu 1.23 milionu dolarů. Stejně jako u fyzického majetku, digitální pozemky, které se nacházejí v blízkosti slavných památek nebo domů celebrit, mají často mnohem vyšší cenu. 

Mezi další důvody, proč si chtít koupit digitální nemovitost, patří stát se pronajímatelem. Tímto způsobem se jedná o podobnou investici, pouze než aby drželi pozemek, dokud jeho cena nezvýšila, uživatelé jednoduše koupí požadovaný pozemek a pokusí se jej pronajmout ostatním. Digitální pozemek na správném místě je často velmi žádoucí, ale ne každý si může dovolit takový pozemek přímo koupit. Stále však mohou být připraveni si jej pronajmout. 

Pak jsou tu lidé, kteří ve skutečnosti zamýšlejí využít metaverzní půdu, ať už pro reklamu, budování firmy nebo něco jiného. Někteří jednotlivci a společnosti vyvinuli nákupní centra na bázi metaverze, zážitky s virtuální realitou, hry, umělecké galerie, výstavy, virtuální stadiony atd. Takže každý, kdo má plány na projekt v metaverse, potřebuje digitální nemovitost, aby to mohl uskutečnit. 

Jak se metaverze nadále vyvíjí a rozšiřuje, je pravděpodobné, že poptávka po virtuálních pozemcích a majetku poroste. 

Kolem jsou desítky oblíbených metaverzí a neustále se objevují nové. Než se rozhodnete, v jakém metaverzu koupit pozemek, je dobré se zamyslet nad tím, jaký projekt hodláte vytvořit, a poté zkontrolovat, který virtuální svět se pro něj nejlépe hodí. 

Největší značky by s největší pravděpodobností chtěly být spojovány s metaverzemi, které již mají významnou přítomnost. Například Roblox již dříve hostil virtuální koncerty celebrit, jako jsou Lil Nas X, Tai Verdes a Zara Larsson. Mezitím Decentraland hostil a virtuální týden módy která představila značky včetně Estee Lauder, Adidas a Dolce & Gabbana. Byl také ozdoben akcemi pořádanými Paris Hilton a Deadmau5. 

Mějte na paměti, že pozemky v nejoblíbenějších metaverzích mají tendenci vynášet mnohem vyšší ceny, zvláště pokud je dotyčný pozemek v těsné blízkosti hlavních atrakcí. 

Decentraland

Jednou z nejoblíbenějších možností pro kupce digitálních pozemků je Decentraland, který je hostován na blockchainu Ethereum. Decentraland je nejlépe známý pro své kasino Decentral Games, kam přicházejí návštěvníci reprezentovaní digitálními avatary, aby si zahráli high stakes Ice Poker pomocí kryptoměny, ale kromě toho je domovem mnoha dalších atrakcí. 

V rámci Decentralandu lze dostupné pozemky nalézt v jeho strukturovaném mřížkovém systému trojrozměrných virtuálních pozemků, známém jako LAND. Počet pozemků je konečný, což je konstrukční prvek, který snad zajistí, že s rostoucí poptávkou a klesajícím dostupným prostorem porostou ceny pozemků. 

Vlastnictví LAND je zaznamenáno na blockchainu Ethereum a vlastníci mohou své pozemky používat k budování virtuálních struktur, pořádání akcí a koncertů, hraní her a další. Pozemky LAND jsou reprezentovány nezastupitelnými tokeny (NFT) a identifikovány souřadnicovým systémem a mohou být jednotlivě vlastněny členy komunity prostřednictvím smlouvy o prokázání vlastnictví v rámci příslušné NFT. 

I když je PŮDA konečná, mějte na paměti, že Decentraland je stále velké místo s více než 90,000 3 dostupnými PŮDY. Každý pozemek LAND je čtvercový 33D blok, který měří 33 stop x XNUMX stop, přičemž výška je neomezená. Pro nákup Decentraland LAND je nutné získat MANA tokeny. 

Ačkoli LAND může být drahý, Decentraland je pro mnohé dobrým místem, kde mohou začít své metaverzní dobrodružství, protože vývoj zápletek nevyžaduje žádné znalosti kódování. Místo toho mohou uživatelé rozvíjet své pozemky pomocí různých nástrojů, které má Decentraland k dispozici, s desítkami předem postavených staveb a scenérií, ze kterých si můžete vybrat. 

Decentraland zaznamenal jeden z nejdražších digitálních prodejů pozemků, když v listopadu 618,000 skupina Metaverse Group získala jediný pozemek za 2.4 2021 MANA (v té době v hodnotě XNUMX milionu dolarů). Uvedla, že hodlá pozemek rozvíjet a organizovat módní přehlídky a další komerční aktivity kolem módy. 

Pískoviště

Pískoviště sdílí status Decentralandu jako nejslavnější metaverse platformy a má mnoho podobností. I to je hostováno na Ethereu a každý pozemek v něm je jedinečný, reprezentovaný ERC-721 NFT. 

Pozemky v rámci The Sandbox lze získat přímo z tržiště platformy nebo z platforem NFT třetích stran, jako je Opensea. V The Sandbox je a může být pouze 166,464 3 zemí. Protože je decentralizovaný, stejně jako Decentraland, vlastníci pozemků mají svobodu nakládat se svými pozemky, jak uznají za vhodné, vytvářet zážitky, jako jsou hry, XNUMXD dioramata, výstavy, umělecké galerie a další. 

Někteří uživatelé se snažili získat „statky“ v rámci The Sandbox získáním více propojených pozemků, jejichž příkladem je Sandbox District. Mnoho z těchto uživatelů úspěšně zpeněžilo svou digitální půdu tvorbou her nebo prodejem digitálního zboží. 

Nejznámějším vlastníkem půdy v The Sandbox je hip-hopová legenda Snoop Dogg, který vytvořil Snoop Dogg Mansion, jednu z jeho nejoblíbenějších památek. Fanoušci mohou kdykoli navštívit a zažít příležitostné koncerty a dokonce se setkat a komunikovat se samotným Snoopem, pokud se náhodou poflakuje ve svém digitálním salonku. Vytvořil také zážitek Snoopverse doplněný o předběžný přístup pro své největší fanoušky. 

Nativním tokenem Sandboxu je SAND, aktivum ERC-20, které se používá k platbě za pozemky a zboží a služby prodávané v rámci metaverze. Všechny digitální položky prodávané v rámci The Sandbox jsou NFT, ale mějte na paměti, že kromě SAND musíte mít také určité množství ETH, abyste mohli platit transakční poplatky. 

Sandbox vytvořil inkluzivní ekonomickou strukturu, z níž může těžit každý, což vysvětluje, proč je jednou z nejoblíbenějších možností pro hráče, digitální umělce a dokonce i spekulanty. 

Původ projektu

Vytvořil Looking Glass Labs' studio, Dům KibaaProject Origin je nový druh metaverzní platformy se zaměřením na hyperrealismus a budování nejmodernějších zařízení a zážitků poháněných Unreal Engine 5, který generuje extrémně realistickou grafiku. 

Zatímco metaverze jako Decentraland a The Sandbox se vyznačují hranatou, kreslenou grafikou, Project Origin je celý o realismu a má v úmyslu vytvořit prémiový digitální prostor, který bude celkově více pohlcující a skutečnější. Plánuje vytvořit celkem 20 různých prostředí inspirovaných skutečným světem, která společně urychlí prolínání fyzického a digitálního světa. 

Jednou z hlavních oblastí zájmu je interoperabilita HTML5, která značkám umožní přenést stávající zkušenosti s Web2 a týmy návrhářů do metaverze. 

House of Kibaa uskutečnil svůj první prodej pozemků v dubnu 2022 a získal 2.6 milionu dolarů z prodeje nezveřejněného počtu pozemků, které byly popsány jako čtyřakrové pozemky umístěné v části metaverze zaměřené na spotřebitele. Do budoucna plánuje další prodeje se zaměřením na B2B a značky. Stejně jako u Decentraland a The Sandbox bude země v jeho metaverzu konečná. 

Uživatelé budou moci provádět různé aktivity v hyperrealistickém metaverse Looking Glass Labs s minihrami a aktivitami personalizovanými na základě NFT, které vlastní, s dostupnými NFT swapy a obchody v reálném čase. K dispozici budou také uživatelské pobídky, přičemž držitelé NFT budou moci získat odměny za zapojení v různých prostředích. Velký důraz je samozřejmě kladen na zapojení uživatelů s potenciálem pro životní události a další. 

Roblox

Roblox vyniká tím, že je jedním z nejstarších metaverzí ze všech, který byl poprvé uveden na trh v roce 2006, ještě před založením konceptu. Je to především centralizovaný metaverz, což znamená, že je řízen původními vývojáři. 

I když sdílí podobnosti s jinými metaverzemi, jednou z hlavních nevýhod Robloxu je to, že nemá svůj vlastní kryptoměnový token nebo NFT, takže zde není možné hrát a vydělávat. 

To znamená, že je to stále jeden z nejpopulárnějších metaverzí s více než osmi miliony vývojářů a stovkami milionů hráčů. V současnosti se může pochlubit více než 20 miliony samostatných zemí, známých jako „zážitky“, které hostí jednotlivé hry. 

Nákup pozemků v Robloxu má velký potenciál pro vývojáře, kteří mohou vydělávat peníze od lidí, kteří hrají jejich hry prodejem herních předmětů, i když dostanou pouze procenta z každého prodeje a zbytek připadne samotnému Robloxu. Samozřejmě není nutné vyvíjet hry sami, protože mnoho značek (včetně WalMartu) a jednotlivců si koupilo pozemky a najalo si týmy vývojářů, aby vytvořily herní zážitky v rámci jeho metaverze. Zážitky lze vytvářet v rámci Roblox Studio, což je vývojářský portál, který je dodáván s řadou nástrojů pro vytváření her. 

Hlavním důvodem úspěchu Robloxu je to, že všechny jeho hry jsou zdánlivě volně hratelné, přičemž monetizace je založena na vybízení uživatelů k nákupu herních avatarů a předmětů, které zvyšují jejich šance na výhru a pomáhají jejich postavám vyniknout. 

Některé z největších zážitků v Robloxu si najaly slavné umělce, aby se objevili a vystoupili v jejich herních vesmírech, čímž přilákali na událost více hráčů. Objevily se také zprávy o vývojářích, kteří prodávali celé zážitky za obrovské sumy peněz. Takže i když Roblox nemusí být decentralizovaný, čímž se docela liší od jiných metaverzí, stále existují dobré důvody, proč uvažovat o nákupu digitální půdy zde. 

Těžko říct, jestli metaverse země představuje dobrou investici, nebo ne, protože její úspěch bude záviset na tom, zda se skutečně uchytí myšlenka žít digitální život ve virtuálním prostředí. Co víme, je, že existuje mnoho lidí, kteří věří v budoucnost metaverze, přičemž velké technologické firmy jako Facebook – nyní známý jako Meta – Nvidia a Microsoft všechny do tohoto prostoru investují velké investice. 

Pokud se metaverse rozroste a stane se další verzí internetu, jak mnozí předpovídají, pak se zdá jisté, že digitální nemovitosti se stanou extrémně užitečným a cenným aktivem. Virtuální světy mají potenciál umožnit širokou škálu pohlcujících nových zážitků, produktů a služeb a koncepty jako metaverzní randění, socializace a spolupráce mají z dlouhodobého hlediska dobré vyhlídky. Jinými slovy, existuje mnoho důvodů si myslet, že digitální země bude v budoucnu stále více vyhledávaná. 

Zdroj: https://coinpedia.org/information/owning-a-piece-of-the-metaverse-what-digital-land-should-i-buy/