Zachování a znovuobjevení odkazu hudebního festivalu v metaverzu

Metaverse se stává cílem pro připojení více značek, společností a komunit. Studie z prosince 2022 odhalila, že 69 % uživatelů věří metaverse zábava se přetvoří sociální život. 

Nedávno starý hudební a umělecký festival Woodstock, známý jako nejslavnější z rockových festivalů 1960. let, oznámil, že se ve spolupráci s vývojáři metaverse Sequin AR změní na digitální svět.

Festivaly v metavesmíru nejsou nová věc. Vzhledem k tomu, že digitální život se v průběhu let stále více prosazuje, byli jsme svědky virtuálních průvodů hrdosti, kulturních akcí specifických pro jednotlivé země a týden módy metaverse.

Díky tomu, že Woodstock buduje svůj vlastní virtuální prostor, je obrovské dědictví fyzického festivalu zachováno a znovu vynalezeno pro nové generace. Cointelegraph hovořil s týmem Woodstock a Robertem DeFrancem, generálním ředitelem Sequin AR, aby pochopil, jak staré události procházejí digitálním znovuzrozením.

Jennifer Roberts, partnerka Woodstock Ventures, připomněla, jak původní festival v roce 1969 „překonal tolik očekávání“, protože se na něm sešlo půl milionu lidí kolem míru, hudby a umění. Nyní metaverze umožňuje skutečně globálnímu publiku zažít odkaz festivalů.

„Myslíme si, že dnešní Woodstock Generation nespojuje to, kdy se narodili, ale sdílený hodnotový systém míru, kreativity a soucitu. “

Roberts nazval metaverze „demokratizačním zážitkem“, kde se lidé mohou navzdory fyzickým okolnostem sejít, aby oslavili to, v co věří.

Konektivita je velkou motivací pro značky a společnosti, aby vstoupily do metaverze. S více než 90% spotřebitelů zvědavý na metaverze, příležitosti k vytváření spojení v globálním měřítku jen přibývají.

Související: Metaverse není konečná hra, ale „probíhající digitální transformace“: Davos 2023

Stejně jako v reálném životě je však uspořádání ikonického festivalu pro tisíce lidí velkým úkolem s mnoha úvahami.

DeFranco řekl, že cílem takových iniciativ není nahradit, ale doplnit to, co je dostupné ve fyzické realitě a dědictví události.

"Není nic jako být na živé show." Záměrem je mít komunitu, do které se můžete zapojit, a zážitek, který si užijete, když nemůžete být na živé show.“

Roberts řekl, že při přípravě na vytvoření tohoto digitálního doplňku je předvídání nových potřeb pro umělce, publikum a dokonce i hudební žánry novou výzvou. Řekla také, že ponechání prostoru pro náhodu v procesu je nepřehlédnutelné. 

„Kouzlo původního festivalu bylo něco, co vyplynulo z alchymie spojování různých prvků. Věříme, že se to stane i zde, i když způsobem, který nemůžeme předvídat."

od od nezávislých umělců až po ikonické popové hvězdy, hudební průmysl byl velmi aktivní v přijímání technologií Web3. 

Velké vydavatelství, jako je Warner Music, byly zvláště aktivní při uvádění vystoupení do digitální reality a oznamovaly své vlastní platforma Web3 zaměřená na hudbu vytvořené pomocí Polygonu.

Roberts však řekl, že pokud jde o dědictví, nejde jen o udržení minulosti naživu, ale o pohled do budoucnosti.

"Nejde o ukotvení minulosti, ale spíše o způsob, jak zapojit nové publikum a napsat další kapitoly historie."

Během příštích sedmi let se očekává vytvoření metaverze tržní ocenění 5 bilionů dolarů, podle posledních zpráv.