Jak web3 vrací sílu hráčům s Alexem Connollym CTO of Immutable X – CryptoSlateIRL #22

V rozhovoru s Akibou z CryptoSlate na nedávné akci NFT.London hovořil CTO společnosti Immutable X, Alex Connolly, o budoucnosti web3 hraní a moci, kterou hráčům vrací. Immutable X vzal web3 průmysl útokem a vzrostl na 2.5 miliardy dolarů ocenění za pouhé dva roky.

Minulá investiční kola zahrnovala například Tencent a Animoca Brands. Společnost získala více než 200 milionů dolarů, když se start-up v posledních několika letech rozběhl a stal se jednou z největších společností na herní scéně web3.

Australskou společnost založili v roce 2018 Alex Connolly, James Ferguson a Robbie Ferguson. Connolly, technologický ředitel společnosti, vystudoval právo a informatiku na University of Sydney, než se zaměřil pouze na Immutable X.

Ve svém rozhovoru s Akibou Connolly hovořil o své historii provozování obchodních robotů a webových stránek pro CSGO položky na Steamu a o své vášni pro usnadnění skutečného vlastnictví digitálních aktiv prostřednictvím své práce s Immutable.

Mladý spoluzakladatel mluvil výmluvně o problémech hráčů v moderním světě a o tom, jak může kryptoprůmysl tyto problémy zmírnit. Schopnost plně vlastnit digitální aktiva, která jsou buď vypuštěna ve hře nebo zakoupena prostřednictvím mikrotransakcí, je něco, co Connolly považuje za zásadní pro neustále se rozšiřující digitální svět.

Když se Connolly poprvé dostal do hraní, drahé herní položky, jako je nechvalně známý vzhled Dragonlore AWP v CSGO, byly obchodovatelné pouze na centralizovaném Steam Marketplace. Stránky třetích stran, jako je OPskin, však nakonec začaly používat vestavěné obchodní mechanismy Steamu.

V roce 2018 však Steam zakázal takovým webům používat svou platformu, čímž uzamkl skiny založené na Steamu zpět do svého uzavřeného ekosystému. Výsledkem je, že i digitální předměty a vzhledy ve hrách jako Fortnite, League of Legends nebo Dota 2 jsou buď neobchodovatelné, nebo jsou zamčené na centralizovaném trhu.

Díky využití NFT a dalších technologií blockchainu dává web3 hraní hráčům moc rozhodnout, co udělají se svými těžce vydělanými digitálními aktivy. Navíc možnost obchodovat s herními předměty prostřednictvím peer-to-peer převodů nebo pomocí libovolného počtu tržišť umožňuje přiřadit libovolnému hernímu předmětu hodnotu v reálném světě.

Immutable X provozuje vlastní řešení pro škálování vrstvy 2 pro síť Ethereum, které je optimalizováno pro hraní her a zaměřuje se na vysokou škálovatelnost a výkon při zachování zabezpečení robustní vrstvy 1. Společnost také usnadňuje a inzerce kde lze mezi hráči volně obchodovat s předměty podobným způsobem, jakým se obchoduje s NFT s uměním a hudbou na OpenSea.

Rozhovor se také dotýká dalších témat zásadních pro úspěch webu3. Například složitá terminologie, špatné cesty při registraci a obecně nedostatečná uživatelská zkušenost jsou problémy, které trápí celý kryptoprůmysl, nejen hraní.

Jak však Connolly v rozhovoru poznamenává, herní sektor web3 je lídrem v přístupu k řešení takových problémů. Podívejte se na celý rozhovor prostřednictvím výše uvedeného odkazu, abyste slyšeli, co Connolly říká k těmto a dalším tématům web3 her.

Zdroj: https://cryptoslate.com/videos/how-web3-gives-power-back-to-the-players-with-alex-connolly-cto-of-immutable-x-slatecast-32/