Očekává se, že odvětví GameFi dosáhne do roku 2.8 2028 miliardy USD

Růst a přijetí krypto GameFi podnikání jsou očekávaný vytvořit nezaměnitelný token, který vydělává hru (NFT) herní průmysl dosáhne do roku 2.8 2028 miliardy dolarů, podle Absolute Reports, společnosti, která poskytuje služby průzkumu trhu.

Zpráva ukazuje, že zatímco trh s kryptoměnami prochází „kryptozimou“, WAX a Binance Smart Chain mají stabilní čísla komunity s 2.94 miliony a 2.49 miliony zákazníků.

Vzestup popularity hratelných a vydělatelných her s nezaměnitelnými tokeny (NFT) na postranním řetězci Ethereum je významnou posilou, protože blockchainové hraní poskytuje uživatelům jednoduchý, přístupný a poutavý způsob, jak hrát důležitý faktor růstu blockchainového hraní.

Trh GameFi je analyzován na základě typu, konzole a oblasti trhu. Zpráva se také ponoří do podrobné analýzy předních společností na trhu, včetně Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable a The Sandbox.

Zpráva dále odhalila, že blockchainové hraní v březnu tohoto roku přilákalo 1.22 milionu aktivních uživatelských peněženek (UAW).

Výzkum DappRadar ukazuje, že blockchainové hraní vede v decentralizovaných aplikacích a představuje 52 % blockchainové aktivity.

Data ukazují, že zájem VC o investování do gamefi startupů během poklesu roste.

Začátkem července obdržela Blockchain gamefi Land of Conquest investici od společnosti rizikového kapitálu Huobi Ventures, která se také podepsala jako hlavní investor do hry.

Blockchainová hra „Cross the Ages“ (CTA) získala počáteční kolo 12 milionů dolarů od herní krypto investiční společnosti Animoca Brands, vývojáře videoher Ubisoft a Sebastiana Borgeta, spoluzakladatele a provozního ředitele The Sandbox.

Play-to-earn (P2E), neboli GameFi, je další velkou příležitostí pro Web3 a blockchain.

P2E je populární obchodní model, který zůstává v blockchainovém herním světě, který integruje Web3 i blockchain, což odpovídá modelu F2P (Free to Play) běžnému v reálném světě herního průmyslu.

Intenzivní krypto-medvědí trh, který podnítil výrazný nárůst počtu zákazníků pro hry založené na blockchainu, je považován za odrazový můstek pro další růst na trhu kryptobankomatů.

Jiná studie předpokládala, že trh krypto ATM poroste složenou roční mírou růstu (CAGR) ve výši 20.4 % během prognózovaného období, tedy šest let od roku 2022 do roku 2028. 

Zdroj obrázku: Shutterstock

Zdroj: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028