Jak kolébky blockchainových MMORPG a jejich časosběrný virtuální svět plánuje otřást online hraním

Technologie založené na blockchainu, jak jsou vyjádřeny kryptoměnami a dalšími formami digitálních aktiv, jako jsou nezaměnitelné tokeny (NFT), se začínají projevovat v mnoha různých odvětvích. I když se zdá, že se na povrchu málo liší od jiných typů digitálních peněz, vzrušení z kryptoměn a NFT se soustředilo na jejich funkce umožňující digitální transakce, zejména správu vlastnictví.

NFT samy o sobě přitáhly během posledních dvou let velký zájem díky způsobu, jakým umožnily bezpečný a ověřitelný přenos fyzických položek prostřednictvím blockchainu. NFT jsou jednoduše tokeny, které představují jedinečná aktiva.

V případě umění a sběratelských předmětů se to ukázalo jako velmi užitečná funkce, která lidem umožňuje vytvářet NFT představující jedinečná a vzácná díla umění a kultury. Pokud jste vlastnili NFT, vlastnili jste tvůrčí práva k uměleckému dílu – ověřitelné kýmkoli pouze křížovou kontrolou dat NFT ve veřejné účetní knize.

Přesto NFT v této podobě sotva poškrábaly povrch toho, co je možné, zejména při jednání s průmyslovými odvětvími, kde jsou faktory nezastupitelnosti a zastupitelnosti zásadními aspekty.

Kromě použití statického NFT při hraní her

Herní vývojáři DRepublic, tým stojící za nadcházejícím MMORPG Kolébky: Původ druhů, patří mezi ty, kteří věří, že technologie blockchain může poskytnout řešení, která by mohla znamenat převratné inovace v herním průmyslu.

Zatímco některé herní společnosti se již pustily do kryptoměn a NFT, zatím se setkaly s omezeným úspěchem. Významné úsilí o NFT dokonce vyústilo ve velký odpor herní komunity. Hněv je přitahován Experimenty NFT jako Ubisoft lze vysledovat až ke zjednodušené implementaci NFT ve hrách, buď jako alternativní měny, nebo jako způsob, jak generovat více peněz pro společnost generováním ještě více „unikátních“ položek, jako jsou vzhledy. Jinými slovy, NFT ve hrách zatím sloužily pouze k tomu, aby podpořily tolik pomlouvanou mentalitu „lootboxu“, kterou mnozí hráči vnímají jako trápící vývojáře her.

Vývojáři Cradles se snaží překonat statické funkce NFT, které je učinily tak populárními mezi spekulanty, vyladěním nového typu NFT tokenu založeného na tom, co nazývají protokol EIP-3664 (technicky jde jednoduše o pojmenování návrhu nového souboru pravidel na blockchainu), který rozšiřuje stávající standardy NFT, ERC721 a ERC1155.

Nové EIP3664 NFT umožní všem herním prvkům obsahovat mnohem více informací než běžné NFT, což jim poskytne mnohem více atributů, které vedou k různým způsobům interakce hry s těmito prvky. V řeči hry to jednoduše znamená, že celý herní svět je tvořen komponentami, které lze vzájemně kombinovat nebo od sebe oddělovat.

Kombinovatelné herní prvky a časosběrný virtuální svět

Komponentní NFT lze popsat takto. Pokud jsou postavy, předměty a dokonce i rostliny a zvířata tvořeny dílčími NFT, bylo by možné, aby hráč plně tvořil a podílel se na budování světa virtuálního vesmíru. Například byste sklízeli suroviny z přírody a kombinovali je a vytvářeli nástroje a zbraně nesoucí všechny různé atributy jednotlivých součástí. Poté připojte tyto nástroje, zbraně, oblečení a dokonce i dovednosti k postavě a tato nová postava ponese všechny různé atributy všech jejich kombinovaných součástí. Podobně můžete rozdělit prvek na všechny jeho samostatné komponenty a znovu vytvořit prakticky neomezenou kombinaci možných nových předmětů a postav.

Protokol EIP-3664 je ve skutečnosti nastaven tak, aby tato digitální aktiva byla pro hráče Cradles lépe přizpůsobitelná, aby mohli neomezeně posouvat a měnit své herní články sklízením surovin získaných zkoumáním a vydáváním se za dobrodružstvím.

Rozhodující je, že NFTs v kolébkách budou mít také vyvíjející se atributy pevně zakódované v každé komponentě, což umožní všem herním prvkům simulovat zákony času a fyziky – něco, co žádný virtuální svět nebyl schopen správně implementovat.

DRepublic tento efekt nazývá „entropie-zvýšení“. S využitím blokového času jako stabilního základu pro věčné timelaps se každý herní prvek vyvíjí postupně. Předměty rezaví, postavy stárnou a budovy se pomalu hroutí, jak plyne čas bloků, což vyžaduje aktivní zásah hráčů, kteří podněcují spolupráci mezi hráči.

Hráči budou moci vidět, jak se jejich NFT (jako postavy a dokonce předměty) v průběhu času vyvíjejí. Spíše než dnešní statické standardy vytvoří Cradles svět v pohybu s vlastními změnami, zhoršováním a pokrokem.

Hra, která vyžaduje nové zážitky

Jádrem hry Cradles je MMORPG s otevřeným světem s prvky metaverze, ale s cílem rozšířit konvenční RPG zážitek.

Hráči Cradles zažijí hru ve virtuální realitě kompatibilní s hardwarem s hlubokým ponorem, který jim umožní hrát a komunikovat s ostatními hráči na jakémkoli druhu podle jejich výběru. Hra poskytne hráčům maximální svobodu, kapacitu pro průzkum a budování komunity.

Hráči budou moci prozkoumat různé oblasti ve hře, hlavní město a zónu dobrodružství. V prvním případě budou hráči moci prozkoumávat a komunikovat s ostatními hráči, zatímco v druhém se budou muset hráči bránit před potenciálním nepřátelstvím a sbírat zásoby ze svého okolí.

Celý virtuální svět také navazuje na páteř zápletky, kde jsou postavy poslány daleko zpět v čase z budoucnosti odsouzené k záhubě a hledají odpověď, jak se vyhnout osudu zániku. Tímto způsobem jsou průzkum, výzkum a objevování jedinými způsoby, jak podpořit budování světa, protože Cradles doufá, že bude hrou, která povzbuzuje a motivuje nové herní zážitky, aby se pokusila posunout za hranice opakující se spirály, kterou většina online RPG obvykle ukončuje. nahoru s

Blockchain bude mít slovo ve Future Of Gaming

Navzdory tomu, že již nyní získává značné finanční prostředky na jeho vývoj, tým stojící za projektem se snaží položit základy otevřené, decentralizované komunity, která nakonec vyústí v soběstačná hra.

Jeho rostoucí komunita není považována pouze za hráče, ale za tvůrce her. Dokonce i nyní vývojáři hry pokračují v práci na zlepšení celkového herního zážitku implementací nových funkcí, opravou chyb a testováním nových funkcí – podle pokynů a zpětné vazby své komunity online.

Hráči na kolébkách se dnes mohou uplatnit a těžit ze sektoru, který je předurčen k tomu, aby se v průběhu času neustále rozšiřoval přitahováním nových uživatelů do svého ekosystému. Podle údajů z Dapps Radar dnes 10 nejlepších blockchainových her disponuje aktivy přes 700 milionů dolarů s téměř 1 milionem aktivních hráčů.

Je zřejmé, že existuje zájem a potenciál v decentralizovanějších formách her, které se o rozvoj spoléhají na komunitní úsilí, zvláště když byl vztah mezi hráči a tradičními herními vývojáři v posledních letech plný zklamání a frustrace.

Hry zítřka nemusí být nutně jen o schopnosti vydělávat kryptoměny a nakupovat NFT ve hře. Pokud by však technologie blockchain poskytla další skutečnou inovaci, která umožňuje a odemyká nové herní aspekty, které tradiční hry vždy postrádaly, může to být velmi dobře brána do budoucnosti her.

Zdroj: https://www.newsbtc.com/news/how-blockchain-mmorpg-cradles-and-its-time-lapsing-virtual-world-plans-to-shake-up-online-gaming/