Xbox: Vedení společnosti skeptičtí k metaverse

Phil Spencer, šéf značky Xbox a generální ředitel herního oddělení Microsoftu, se vyjádřil skepticky ohledně metaverze a zejména proti hrám založeným na konceptu play-to-earn.

Ohledně metaverze Spencer vysvětlil, že to není nic nového a že jde o technologii existuje již více než 30 let. Ve výsledku by se dalo říct, že Spencer nevidí nic inovativního, ale maximálně návrat.

Spencer tak vysvětlil své názory na téma do mikrofonů Bloombergu:

„Můj názor na metaverse je takový, že hráči jsou v metaverse už 30 let. Když hrajete hry, tyto sdílené 3D světy, ve kterých lidé hráli roky a roky, myslím, že jsme zjistili, že existuje více spojení, protože máme společný účel.“

Spencer se bojí, že hráči mohou být zmateni konceptem metaverze, protože hrát v tomto novém virtuálním světě rozhodně neznamená žít ve videohře.

Phil Spencer není přesvědčen o myšlence metaverze

Microsoft a Xbox jsou již v metaverse

Navzdory skepsi Spencera a dokonce i Billa Gatese – posledního v poslední době mluvení ven proti NFT a kryptoměnám – Microsoft a dokonce i Xbox ve skutečnosti pracují s metaverzemi a nefunkčními tokeny.

Loni v lednu totiž společnost Microsoft koupil videoherní společnost Activision Blizzard za zhruba 69 miliard dolarů a Microsoft tehdy uvedl, že akvizice pomůže urychlit vytvoření metaverze.

Microsoft navíc jen před několika měsíci investoval do hraní založeného na blockchainu, a aby tak učinil, dotoval Sdílejte hrdiny, střílečka odehrávající se ve vesmíru a zvláště ta, která využívá model hry za účelem výdělku.

Xbox Spencer vs. Play-to-Earn

Šéf Xboxu je především skeptický k tomu, jak funguje play-to-earn, což by bylo v rozporu s konceptem hry:

„Konkrétně hra za účelem vydělávání je něco, v čem jsem opatrný. Vytváří z hráčů pracovní sílu, kterou někteří hráči mohou zpeněžit. Myslím, že někdy je to kladivo, které hledá hřebík, když se objeví tyto technologie.“

V každém případě opět při rozhovoru s BloombergSpencer řekl, že v budoucnu by tyto technologie mohly přinést některá zajímavá překvapení.

Hraní na blockchainu

Videoherní průmysl je z hlediska příjmů celosvětově největší, a to i ve srovnání s filmovým a televizním průmyslem dohromady.

A podle nejnovějších datum k dispozici, herní trh založený na blockchainu již byl v hodnotě 3 miliard dolarů v roce 2021

Předpokládá se, že do roku 39.5 vzroste na 2025 miliardy dolarů. Více než 1.6 milionu hráčů po celém světě zkouší své ruce v některých hrách založených na blockchainu, jako je například populární play-to-earn Axie nekonečno.

Podle zprávy DappRadar bylo k lednu 2022 na blockchainu již 398 her, což představuje 92% nárůst oproti předchozímu roku.


Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/