Proč hry typu Play-To-Earn dobývají herní průmysl

Why Play-To-Earn Games Are Conquering The Gaming Industry

Inzerát


 

 

Herní průmysl je masivní a stále roste. Přibližně 3 miliardy lidí hrají videohry v určité kapacitě – to je téměř polovina světa. Přestože byly hry vyráběny téměř výhradně pro muže ve věku 15–30 let, zpočátku je dnes baví široká škála publika.

Herní průmysl však není bez problémů. V poslední době se do centra pozornosti dostaly problémy týkající se vlastnictví titulů, které si zákazníci již zakoupili, a problémy jako starší hry Assassin's Creed byly stahovány z jejich hráčských účtů. Je tu také otázka reprezentace; ačkoli téměř polovina všech hráčů jsou ženy, neexistují téměř žádné hry, které by jim vyhovovaly.

Dnes si projdeme, jak se líbí některým inovativním Web3 projektům Módní liga a Gods Unchained se snaží tyto problémy vyřešit, stejně jako to, jak P2E hry pomalu překonávají hranice tradičních systémů Web2.

Stále rostoucí náklady na hry

Před pár lety jste nové Call of Duty mohli pořídit za zhruba 40 dolarů; s ním byste získali vše ve hře – navždy. V poslední době však cena AAA titulů vzrostla na přibližně 60 dolarů a hry jsou plné DLC - často při vydání. 

To samo o sobě není konec světa, i když postoj některých her k DLC drasticky zvýšil skutečné náklady na nákup „celé“ hry. Největší problém je, že když si v dnešní době koupíte hru, nekoupíte vlastnit tu hru nebo aktiva uvnitř.

Inzerát


 

 

Stále existují hry zdarma jako League of Legends nebo Fortnite. Kvůli jejich nízké překážce vstupu a obchodním modelům hráčů se tyto hry staly nejoblíbenějšími tituly na světě – většinou vydělávají peníze na herní kosmetice, jako jsou skiny. Ani tyto hry však nejsou bez problémů; pokud dostanete zákaz ze hry – všechny skiny, které jste zakoupili za skutečné peníze, zmizí spolu s vaším účtem.

Jak P2E hry oživily herní průmysl

Se všemi těmito problémy, které sužují tradiční herní průmysl, není překvapením, že se vývojáři Web3 objevili, aby je vyřešili. Hry typu „play-to-earn“ jsou nejoblíbenějším druhem her založených na blockchainu a točí se kolem toho, že vám umožňují vydělávat měnu prostřednictvím hry, kterou můžete vyměnit za hotovost. Některým lidem mohou P2E hry poskytnout dostatek peněz na to, aby měli příjem na plný úvazek.

Vzhledem k tomu, že tyto hry jsou založeny na NFT, každá z vašich herních položek a aktiv je pro váš účet jedinečná a je zcela tvoje. To znamená, že i když vývojáři přestanou hru podporovat, každý majetek, který jste zakoupili nebo vydělal, zůstane ve vaší NFT peněžence.

P2E hry jsou také mnohem bezpečnější proti hackingu, protože jsou postaveny na blockchainech, které je notoricky obtížné získat. To slouží integritě hry a zajišťuje, že nikdo nemůže získat nespravedlivou výhodu.

Vzhledem k tomu, že Metaverse pomalu pohlcuje naše životy, je téměř nevyhnutelné, že většina her se v budoucnu bude hrát právě v něm. P2E hry se jedinečně hodí k podpoře hodnoty Metaverse interoperability, vlastnictví a inkluzivity, díky čemuž se přirozeně hodí pro Metaverse.

Kvůli tomu všemu se blockchainové hry prosadily v popularitě. P2E hry jsou však stále v plenkách a nejsou bez problémů.

Problémy v prostoru P2E

Vysoká bariéra vstupu

Pokud jste někdy chtěli skočit do jedné z populárních P2E her, jako je Gods Unchained, Axie Infinity nebo podobně, určitě jste si všimli, kolik peněz stojí hraní jednoho. Chcete-li začít hrát Axie Infinity, budete muset zaplatit kolem 110 $ za tým s holou kostí. V Gods Unchained vás bude konkurenční balíček často stát 50 dolarů.

Tyto ceny pocházejí z doby, kdy kryptoměna zažívá pokles, a i když by teoreticky měl být nejlepší čas se do jedné z těchto her dostat, jsou pro průměrného hráče stále příliš drahé.

Příliš se zaměřuje na výdělek

To může být trochu kontroverzní, ale většina P2E her je prostě... nudná. Pod kapotou je Axie Infinity jednoduše méně komplexní Pokémon hra s méně příběhy a postavami k prozkoumání - a je to jedna z těch dobrých.

Většina her s výdělkem se hodně zaměřuje na tokenomiku a poskytuje svým hráčům způsob, jak vydělat peníze. Ne, že by to nebylo důležité, ale mnoho z těchto her zapomíná, o čem hry jsou v první řadě – zábavná a vzrušující hratelnost. Nejde jim o prohlížení grafů na obrazovce.

Nedostatek zastoupení

Podívejte se na nejlepší P2E hry dneška; kolik se hraje se zvířecí nebo bílou mužskou postavou? Kolik z těchto her vede ženy nebo menšiny? Kolik z nich, řekl byste, je zaměřeno na téměř 50 % hráčské základny?

I když se jedná o systémový problém v naší společnosti reflektující hry, stále je to problém, který by se P2E hry měly snažit změnit a způsobit revoluci. Naštěstí některé Web3 hry již na řešení těchto problémů pracují.

Módní liga - P2E model budoucnosti

Některé hry Web3 se již snaží vyřešit všechny 3 výše uvedené problémy. Zvláště nadějným kandidátem, kterého bychom rádi zdůraznili, je Fashion League. Prodává se jako „První simulace módního obchodu zaměřená na ženy na blockchainu“ a plní svůj předpoklad.

Fashion League je hra, která se nejprve zaměřuje na to, aby byla přesně taková – hra. Tým stojící za hrou se spojil s Robby Yungem a Charlesem Tiggesem, aby zajistili hráčům bezproblémový herní zážitek. Odvádí vynikající práci při poskytování inkluzivního prostoru s nízkou vstupní bariérou, což hráčům umožňuje skočit dovnitř za pouhých pár babek – nebo dokonce zdarma!

Celkově vzato jsou P2E hry tím správným krokem k tomu, aby se hraní dostalo do naší budoucnosti Metaverse. Vzhledem k tomu, že kreativní hry jako Fashion League již pracují na řešení největších problémů žánru, nepochybujeme, že bude i nadále vzkvétat.

Zdroj: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/