Co se změnilo v GameFi za poslední měsíc?

Zatímco na předchozím býčím trhu byly spuštěny stovky her za účelem vydělávání, jen několik z nich si dokázalo udržet stabilní uživatelskou základnu, protože trh klesal. To se projevilo v červenci, kdy aktivita nadále klesala.

Svízelné podmínky na trhu však také zdůraznily hrstku titulů, které dokázaly vyniknout. Splinterlands je jedním z těchto projektů, který si udržuje uživatele díky nízké překážce vstupu, jednoduché hratelnosti a rychlé bitvě. Axie nekonečno pokračoval také v zavádění nových funkcí, aby znovu získal dynamiku.

Údaje Footprint Analytics ukazují celkový výkon sektoru GameFi v červenci.

  • Celkový počet uživatelů se meziměsíčně snížil o 21 % a nárůst nových uživatelů byl slabý.
  • Transakční aktivita se meziměsíčně snížila o 55 % a meziročně o 737 %.
  • Počet projektů zaznamenal meziměsíční nárůst o méně než 2 %.
  • Financování rizikového kapitálu se meziměsíčně zvýšilo o 17 % a meziročně o 126 %.

Celková analýza trhu GameFi

Počet projektů GameFi vzrostl o méně než 2 % a růst nových projektů v BNB zaostával

Méně než 80 projektů GameFi bylo spuštěno 3 po sobě jdoucí měsíce do 31. července. Jak je patrné z grafu, všechny řetězce zaznamenaly stagnující růst (ačkoli Polygon a WAX mírně rostou.)

Footprint Analytics – protokoly GameFi
Footprint Analytics – protokoly GameFi

Hráči více dbají na hratelnost hry a plynulost síťového zážitku a mají extrémně vysoké požadavky na síť. Na řetězci ethereum musíte na každém kroku platit vysoké poplatky za plyn. Když narazíte na problém přetížení řetězce, může to hráčům přinést velmi špatnou zkušenost. Proto jsou tyto problémy prioritou vývojových týmů vytvářejících nové projekty.

Analýza stopy – plyn použitý na řetězu
Analýza stopy – plyn použitý na řetězu

Nové projekty na Ethereu čelí vysokým poplatkům a přetížení, což vedlo od července 2021 k přesunu dalších projektů do BSC (nyní BNB).

To vedlo BNB přilákat velké množství her, kterým se nedaří udržet si uživatele – což naznačuje velké množství a nízkou kvalitu.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

Ve srovnání s oběma řetězci Polygon představil rychlejší řešení s cenou za transakci asi 10,000 7000krát nižší než u Etherea a rychlost transakce je až XNUMX tx/s.

Kategorie GameFi Web3 představuje 98 % celkových finančních prostředků GameFi

Se vzestupem konceptu Web3 v blockchainu se do herního průmyslu zavádějí novější scénáře a požadavky.

Ve srovnání s červnem se finanční aktivita GameFi v červenci postupně obnovila a vzrostla o 17 %. Pokud jde o kategorie financování, s rozvojem technologie blockchain se do GameFi typu Web3 vkládá stále více investičních prostředků, mezi nimiž financování typu Web3 tvoří 98 %.

Footprint Analytics – distribuce financování her
Footprint Analytics – distribuce financování her

Web3 vstoupil do očí veřejnosti od listopadu loňského roku. Až po dubnu se Web3 stal středem zájmu kryptotrhu. A nedávno společnost Animoca Brands oznámila dokončení financování ve výši 75.32 milionů dolarů. Je to druhá tranše financování oznámená po 358.8 milionu USD 18. ledna. Se silným zaměřením na Web3 se společnost zaměřuje na řešení stávajících problémů interoperability v odvětví metaverse, aby realizovala svou vizi otevřeného metaverse.

Footprint Analytics – hodnocení financování her
Footprint Analytics – hodnocení financování her

V červenci bylo financováno celkem 22 projektů, zpravidla v návaznosti na výkyvy trhu. Investiční kola jsou stále aktivní v počáteční fázi po mnoho měsíců, doplněná o další kola. To velmi souvisí s aktivní dobou uživatelů po spuštění projektu. Soudě podle počtu aktivních uživatelů projektu, aktivní doba více projektů jako např StarSharks a Kryptominy nepřesáhne 3 měsíce. Investiční prostředky VC proto podle současného trendu vývoje projektů stále zůstávají v nových projektech.

Footprint Analytics – Počet projektů GameFi financovaných v červenci
Footprint Analytics – Počet financovaných projektů GameFi v červenci
Footprint Analytics – StarSharks: Měsíční noví uživatelé a aktivní uživatelé
Footprint Analytics – StarSharks: Noví uživatelé a aktivní uživatelé za měsíc

Hráči Splinterlands tvoří většinu uživatelů Hive

Footprint Analytics ukazuje, že celkový počet uživatelů za měsíc je 1.19 milionu, z toho 483,000 710,000 nových uživatelů a XNUMX XNUMX starých uživatelů. Na začátku roku vývojáři zapojili miliony uživatelů prostřednictvím různých herních žánrů a stylů. A neustále je zkoušejí v široké škále her. Uživatelé profitují, pokud se jim podaří chytit býčí trh, ale pokud narazí na medvědí trh, mají potíže.

Footprint Analytics – měsíční uživatelé GameFi
Footprint Analytics – měsíční uživatelé GameFi

Celková základna předplatitelů se snížila z 3.59 milionu hráčů v lednu na 1.19 milionu v červenci (-69 %). Zde jsou bolestivé body GameFi:

  • Nedostatek originality, ekonomický model založený hlavně na těžbě, produkci a reprodukci.
  • Některé hry vyžadují, aby hráči investovali do herních tokenů, než budou moci hrát, a uživatelé mají silný požadavek na obnovu kapitálu.
  • Model nekonečné inflace, ovlivněný medvědím trhem, žetonem řízení a cenami žetonů ve hře; jejich hry se nemohou zbavit spirály smrti.

Výsledkem je, že většina P2E her v současné době vyžaduje vstup nových hráčů, aby byla zachována ekonomická stabilita.

Vezměte si Axie Infinity a Splinterlands jsou dva příklady.

Splinterlands je od svého uvedení poměrně žhavá hra. Pokud jde o procento nových uživatelů v červenci, Splinterlands je projekt s nejvyšším procentem ze všech projektů.

Footprint Analytics – noví uživatelé podle protokolu %
Footprint Analytics – Noví uživatelé podle protokolu %
Footprint Analytics – Top 10 hráčů podle řetězce
Footprint Analytics – Top 10 hráčů podle řetězce

Na rozdíl od Axie infinity před březnem, k účasti ve hře, abyste skutečně získali příjmy, byly na nákup domácího mazlíčka P2E vyžadovány skutečné peníze (očekává se, že bude asi 110 $ za cenu v tehdejší měně). Ale náklady jsou pro průměrného hráče vysoké a doba návratnosti se prodlouží, jak se budou trendy na trhu měnit. Splinterlands však vyžaduje k účasti ve hře pouze 10 dolarů, což je nízká překážka vstupu.

Obecně platí, že vývojářský tým Axie infinity při navrhování hry ignoroval zajímavé designy a koncem března spustil verzi Origin s přidáním karet a bezplatných atributů. A na začátku července byla spuštěna funkce virtuální zástavy země. Doufám, že uživatelé mohou zažít zábavu ze hry, nejen vydělat peníze.

Štěstí Axie infinity se obrací

Z měsíční změny objemu obchodů GameFi bylo obdobím inkrementálního obchodování pouze období říjen-listopad loňského roku a po prosinci celkový objem obchodů postupně klesal až na nejnižší hodnotu v červenci. Tento proces změny je velmi podobný významu nových projektů, které zřejmě přitahují velké množství hráčů k obchodování a poté, co je hraní omrzí, odejdou.

Footprint Analytics – měsíční objem GameFi
Footprint Analytics – měsíční objem GameFi

Navzdory poklesu obchodního trhu GameFi dokázal Ronin vzdorovat trendu klesajícího objemu obchodování na mainstreamových blockchainech a předběhnout BSC, aby znovu získal místo číslo jedna. Důvodem je především spuštění funkce zástavy virtuální půdy na její on-chain hře Axie infinity, která přispěla k růstu cen AXS a postupnému zlepšování objemu obchodů.

Footprint Analytics – objem her podle řetězce
Footprint Analytics – Gaming Volume by Chain

Shrnutí

V minulosti býčí trh, mnoho nových hry s výdělkem byly spuštěny, ale jen několik z nich si dokázalo udržet stálou uživatelskou základnu. Splinterlands je jedním z těch projektů, které si udržují uživatele díky nízké bariéře, jednoduché hratelnosti a rychlé bitvě. Axie Infinity také nikdy nepřestal inovovat a přidával nové funkce, aby znovu získal svůj status.

Zároveň v červenci přiteklo více prostředků do Web3 projektů, jejichž cílem bylo vyřešit další problémy P2E her.

Přehled červencových událostí

NFT a GameFi

  • NFT autentizační společnost optic uzavřela počáteční kolo v hodnotě 11 milionů USD vedené společnostmi Pantera Capital a Kleiner Perkins
  • Série NFT společnosti Yuga Labs vygenerovala více než 5 miliard dolarů v celkových tržbách a téměř 150 milionů dolarů v licenčních příjmech
  • Videoherní gigant Square Enix plánuje v roce 2023 vypustit finální kolekci fantasy VII NFT
  • STEPN oznamuje zisky za 2. čtvrtletí a zahajuje čtvrtletní odkup a spalování GMT
  • Vývojář her MonkeyLeague ze Solana získal 24 milionů dolarů

Metaverse & Web3

  • BAI Capital dokončila první fundraising ve výši 700 milionů USD a zaměří se na Web3, Metaverse a další oblasti
  • Web3 hudební platforma Audius Community Vault byla napadena ztrátou 18.5 milionů $ AUDIO
  • Web3 Foundation oznámila 14. várku programu financování; Do užšího výběru se dostalo 36 projektů
  • Magic Eden uvádí na trh podnik pro investice do začínajících her na webu 3
  • Disney spouští startovací akcelerační program zaměřený na NFT a Metaverse

DeFi a tokeny

  • Křivka ke spuštění přezajištěného stablecoinu
  • Decentralizovaná kryptoburza Hashflow zvyšuje 25 milionů dolarů při zhodnocení 400 milionů dolarů
  • BTC se daří pohybovat se nad 20 XNUMX $ i přes nedávné likvidace a velké odlivy
  • Polygon (MATIC) otočí tento token, aby se stal nejobchodovanějším kryptem mezi ETH velrybami
  • Pokles tržní kapitalizace Stablecoinů, skokové ocenění BUSD a DAI, tokeny Fiat představují 70 % všech krypto obchodů

Síť a infrastruktura

  • Polygon Spouští škálovací řešení zkEVM pro přijetí Web3
  • Vitalik Buterin diskutuje o nadcházejícím „Sloučení“ a „Surge“ Etherea na EthCC v Paříži
  • Matter labs plánuje uvedení zkSync 2.0 na mainnet na říjen
  • Projekty založené na Terra začínají exodus do Polygonu po zhroucení Terra
  • Solana a Avalanche se chystají získat zisky, protože kryptotrh se těší novým zádrhelům

Instituce

  • Likvidátoři Three Arrows zabaví 40 milionů dolarů, jak se rozšiřování průzkumu majetku
  • SEC uvádí devět kryptotokenů jako cenné papíry na základě poplatků za obchodování zasvěcených osob Coinbase
  • Tesla uvolnila 75 % svých držených BTC
  • Blockchain.com propustí 25 % své pracovní síly uprostřed krypto-medvědího trhu
  • Crypto.com integruje Google Pay, aby uživatelé mohli nakupovat kryptoměny

Celosvětově

  • Reserve Bank of India pracuje na „fázové implementaci“ digitální měny centrální banky
  • Poté, co Terra LUNA Crash S. Korea odkládá kryptodaň
  • Ghana je celosvětově zemí s druhým nejvyšším rizikem nesplácení dluhu
  • Australský regulátor zkouší automatické odstranění podvodných stránek s kryptoměnami
  • Bank of Russia říká, že stablecoiny nejsou vhodné pro vypořádání

K tomuto dílu přispívá Analýza stopy obec

Srpen 2022, Vincy Zdroj dat: Footprint Analytics – Zpráva GameFi z července 2022

Footprint Community je místo, kde si datoví a krypto nadšenci po celém světě navzájem pomáhají porozumět a získat přehled o Web3, metaverse, DeFi, GameFi nebo jakékoli jiné oblasti začínajícího světa blockchainu. Zde najdete aktivní, různorodé hlasy, které se navzájem podporují a posouvají komunitu kupředu.

Publikováno v: Analýza, hra fi

Zdroj: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/