Hromadné přijetí Web3 – co tomu brání a jak to můžeme opravit?

Místo/Datum: Velká Británie – 8. srpna 2022 ve 12:52 UTC · 4 minut čtení
Zdroj: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Foto: Zebu

V posledních letech vzalo DeFi kryptoprůmysl útokem a pokrok směrem k Web3 je na dobré cestě a slibuje revoluci v internetu, jak ho známe. Zatímco mnozí věří, že masové přijetí Web3 je nevyhnutelné, značnému počtu projektů v tomto odvětví se nepodařilo urychlit masové přijetí této technologické inovace.

Je pravda, že Web3 pro mnohé představuje vstupní bariéry. A dokud se tyto bariéry nesníží a neodstraní, nemůže dojít k masové adopci.

Podle Pew Research Center nemá 80 % Američanů kryptopeněženku, což je omezuje, pokud jde o účast na téměř všech metaverse aplikacích. Některé projekty metaverse, jako je Decentraland, umožňují uživatelům používat účet hosta bez použití kryptopeněženky, ale aby se skutečně mohli nějakým smysluplným způsobem zúčastnit hry, musí poskytnout adresu peněženky.

To znamená, že velký počet potenciálních uživatelů je vyloučen z účasti na jinak známých zážitcích (přemýšlejte o hraní) kvůli technickým omezením, jako je neefektivita vytváření adresy peněženky.

Kromě toho mnoho projektů Web3 spoléhá pouze na online interakce, aby se spojily a rozvíjely svou komunitu. Projekty však mohou úspěšně podpořit masové přijetí využitím stávající technologie Web2 a poskytnutím přístupnosti a pocitu důvěrnosti jejich potenciálním uživatelům. Ve skutečnosti poskytuje průmyslu tolik potřebnou rampu.

Nemesis věří, že kombinace online a offline interakcí může zvýšit udržení prostřednictvím gamifikace. A přestože Web3 představuje vstupní bariéry, některé projekty jako The Nemesis se rozhodly využít technologii Web2, aby urychlily přijetí Web3.

Nemesis se toho snaží dosáhnout prostřednictvím své nabídky metaverse nové generace, jejímž cílem je přivést k metaverse více uživatelů Web2, zejména ty, kteří se chtějí z první ruky zúčastnit některých z nejlepších světových sportovních událostí. Platforma svým uživatelům nabízí řadu virtuálních světů, 3D prostředí a dobrodružství a jejím cílem je stát se centrem pro trh s příležitostnou zábavou. Podstatné je, že pokud uživatel nemá kryptopeněženku nebo ji nechce používat, stále si může The Nemesis užít jako hráč nebo tvůrce.

Projekt byl postaven tak, aby urychlil masové přijetí Web3 tím, že čerpá z užitečnosti Web2 pro uživatele z různých prostředí a zájmů, aby se spojili a užili si bezproblémový zážitek z metaverze.

Vzhledem k tomu, že jednou z největších překážek pro přijetí Web3 je uživatelská zkušenost a strmá křivka učení vyžadovaná pro nenativní uživatele, The Nemesis byl vytvořen s myšlenkou spojit virtuální a reálná setkání v metavesmíru prostřednictvím gamifikace s minimálními nebo žádnými náklady. nutná znalost kryptoměn.

Zatímco boom NFT v roce 2020 s sebou přinesl větší počet prvních uživatelů, lidé se nyní obracejí k nabídkám, které poskytují skutečný užitek, a projektům, které překlenují propast mezi skutečným světem a virtuálním.

Uživatelé z jakéhokoli prostředí a zkušeností se mohou připojit k metaverse tím, že se do něj přihlásí prostřednictvím své desktopové nebo mobilní aplikace prostřednictvím svého účtu Apple nebo Google.

The Nemesis v zásadě odstraňuje bariéru vstupu do Web3 prostřednictvím bezproblémového začlenění, které umožní nováčkům, nadšencům Web3 a domorodcům Web3 zúčastnit se revoluce Web3. Nemesis kombinuje URL, virtuální realitu a 3D zážitky, aby svým uživatelům poskytoval optimální zážitek. Je třeba také poznamenat, že The Nemesis může také pomoci značkám, společnostem a influencerům, kteří chtějí zapojit své komunity prostřednictvím metaverse.

Vzhledem k tomu, že se odvětví Web3 neustále vyvíjí, ti ve Web2, kteří dosud neobjevili nabídky a zázraky Web3, tak budou moci učinit, jakmile budou stávající překážky redukovány a odstraněny. Prostřednictvím jedinečných nabídek projektů v tomto prostoru, jako je The Nemesis, budeme svědky nárůstu přijetí Web3 v přímém souladu s projekty, které mísí skutečný svět s tím metavesmírem.

Disclaimer: Coinspeaker nezodpovídá za důvěryhodnost, kvalitu a přesnost jakýchkoli materiálů na této stránce. Doporučujeme, abyste si před přijetím jakýchkoli rozhodnutí týkajících se produktů/společností uvedených v tomto článku provedli vlastní průzkum. Coinspeaker nenese odpovědnost za jakoukoli ztrátu, která může být způsobena vaším používáním jakýchkoli služeb nebo zboží prezentovaného v tiskové zprávě.

Zdroj: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/