Adopce her na webu 3 vyžaduje místní dotek

Herní průmysl založený na blockchainu se bude muset podívat na lokalizované strategie, aby přilákal hráče Web3, říká decentralizovaná herní guilda Yield Guild Games (YGG).

Andy Chou, vedoucí vývoje ekosystémů YGG, a Brian Lu, partner tchajwanské společnosti rizikového kapitálu Infinity Ventures Crypto (IVC), v rozhovoru s Cointelegraphem na Tokyo Games Show 2022 minulý týden shrnuli plány YGG do budoucna, včetně jak využívá své subDAO.

YGG byl původně spuštěn na Filipínách na konci roku 2020, ale po počáteční investici od IVC se duo spojilo, aby rozšířilo YGG po celém světě prostřednictvím subDAO, zpočátku v jihovýchodní Asii.

Podle terminologie YGG fungují SubDAO jako „specializovaná, miniaturní ekonomika, která interaguje s větší, all-inclusive ekonomikou“ pod záštitou YGG. Oni byli Představený do ekosystému YGG kolem července loňského roku.

Zatímco mnozí mohou spojovat YGG s jeho Oblečení z Filipín že nabízí stipendijní programy for play-to-earning (P2E) hry, jako je Axie Infinity, cech postupně expandoval do dalších zemí a regionů, jako je Indie, Japonsko, Brazílie a Latinská Amerika, pomocí subDAO. 

Chou popsal myšlenku YGG subDAO jako „jakousi vlastní ekonomiku, která má svou vlastní pokladnu a svůj vlastní token“, a dodal, že každý subDAO má jiné nastavení a obchodní partnerství v závislosti na zemi, ve které se nachází.

Chou například poznamenal, že zatímco koncept stipendií YGG – ve kterých jsou hráči půjčováni aktiva NFT, aby mohli vydělávat na hrách – byl klíčovým motorem pro přijetí her na Web3 na Filipínách, nevidí to nutně. jsou relevantní v kontextu YGG Japan.

Místo toho Chou navrhl, že klepnutí na dlouhý seznam oblíbených japonských „herních IP“ je nejlepší způsob, jak přilákat lidi ke hrám Web3 v Japonsku, zatímco Lu potvrdil, že se zaměřují na „pomáhání prodávat japonské hry“ a ne nabízet tam stipendia, s uvedením: 

„Japonské IP jsou něco, po čem každý touží. […] Máte [společnosti jako] Sega, Bandai Namco, všechny ty herní společnosti se chtějí otočit a vstoupit do Web3.“

Na otázku, co si Chou myslí, že v současné době brání hraní na Web3 od běžného přijetí, nastínil, že proces registrace je pro nové uživatele stále komplikovaný proces, na který se jejich YGG Japan subDAO nedávno zaměřil.

V pátek YGG Japonsko oznámila, partnerství s IVC a Web3 tech firmou KryptoGO za účelem vývoje peněženky speciálně zaměřené na hráče blockchainu. Zatímco podrobnosti byly v oznámení poskrovnu, trojice si klade za cíl vytvořit zjednodušené rozhraní pro uživatele pro přístup k blockchainovým hrám a hostování všech jejich aktiv na jednom místě.

Chou řekl, že další překážky zahrnovaly nedostatek znalostí o tom, co představují nezaměnitelné tokeny (NFT), protože mnoho kritiků stále tvrdí, že aktiva jsou bezcenná, protože stačí kliknout pravým tlačítkem a uložit související umělecká díla NFT:

„Celý proces pouhého přihlášení, jakmile bude plynulejší, pomůže přivést více lidí. Myslím, že i na úrovni vzdělání, stačí vysvětlit, co to vlastně znamená vlastnit digitální položku. Na rozdíl od toho, že říkáte: "Ach, můžu to zkopírovat a získat to."

„Mít digitální vlastnictví tohoto digitálního zboží. Je to něco, co ještě nebylo pořádně prozkoumáno. Ale jak se svět stále více digitalizuje, víte, mám pocit, že právě tam se spousta věcí hýbe,“ dodal.

Související: Bandai Namco, SEGA mezi herními giganty, kteří sledují blockchainové hraní

YGG byla v roce 2020 spoluzaložena Beryl Li, vývojářkou blockchainu OwlOfMoistness a Gabby Dizon, přičemž Gabby Dizon je také jedním ze zakládajících členů Oasys, což je předběžně nastaven na spuštění koncem tohoto roku blockchain zaměřený na hry.

V červnu měla síť YGG po celém světě více než 30,000 70 vědců. Za zapůjčení svých NFT nabízí YGG 20 % herních výdělků hráčům, 10 % manažerům stipendií a zbývajících XNUMX % jde na konkrétní subDAO.