Boj s uživatelskou zkušeností

Po celá léta bylo hraní videoher relativně jednoduché. Zapnuli jste počítač nebo konzoli, nabootovali vybranou hru, načetli předchozí uložení (nebo skočili rovnou do online hry) a bavili se.

Zhruba za poslední rok však vstoupila do slovníku nová knihovna termínů. Ať už je hrát-vydělat, play-to-own, peněženka, hra fi, nebo tolik opovrhované „NFT“, hraní se stává trochu komplikovanějším. 

Tyto "Web3" hry, jak se vešlo ve známost, jsou primárně založeny na technologii blockchain. Na rozdíl od tradičního hraní mohou uživatelé vlastnit aktiva ve hře, vydělávat hraním kryptoměny a podílet se na decentralizované ekonomice ve hře. Na rozdíl od serverových her neexistuje jediný bod selhání a zboží, služby a obchodovatelná aktiva lze nakupovat a prodávat na decentralizovaném trhu. Kůže a kosmetické rysy – ve formě NFT – lze také volně obchodovat na sekundárním trhu.

Zní to skvěle, že? Průzkum společnosti Coda Labs mezi téměř 7,000 XNUMX hráči zjistil, že ne všichni jsou tak nadšení. Kvalifikovat se na jejich Globální studie Web3 Gamer, potenciální respondenti museli hrát videohru alespoň dvakrát za měsíc a provést alespoň jednu kryptografickou akci, jako je nákup nebo prodej NFT. Výsledky ukázaly, že mainstreamoví hráči se negativně cítí vůči běžným nájemcům her na Web3, jako jsou kryptoměny a NFT. Statistika, která málokoho překvapí.

Průzkum také zjistil, že pouze 52 % mainstreamových hráčů nezná žádný herní termín Web3. 12 % hráčů si vyzkoušelo hraní Web3 hry a pouze 15 % respondentů, kteří webovou hru nehráli, o to mělo zájem. Proč? Nedostatek porozumění a zapojení do složitého světa Web3 je klíčovým faktorem. Například pouze 3 % mainstreamových hráčů někdy použilo blockchainovou peněženku nebo si koupilo NFT. 

Web3 hry? Je to komplikované

Pro mnoho potenciálních hráčů nejsou hry Web3 příliš intuitivní. Podle Damiana Bartletta, vedoucího týmu v W3E, která nedávno hostila světový první LAN Web3 esports turnaj a dříve hrála soutěžně, je největší překážkou dostupnost.

„Když jsem poprvé přešel z Web2 na Web3, nebylo to rychlé rozhodnutí. Díval jsem se na to několik měsíců a byl jsem tak zmatený, že jsem ten krok neudělal dříve. Je spousta her, kde se zaregistrujete, protože vám něco padne do oka. A pak jste najednou zasaženi peněženkami; jste zasaženi počátečními frázemi a všemi těmito termíny, které jsou pro někoho nového v hraní na Web3 velmi matoucí.“

Rozhodující pro růst odvětví je zdokonalování uživatelské zkušenosti (neboli FTUE). Herní vývojáři všech kategorií vám řeknou, že FTUE nejlépe určuje, zda hráč zůstane a hraje, nebo odejde, aby se už nikdy nevrátil. Web3 hry, které často vyžadují zdlouhavé učení křivka, bojují v této aréně obzvláště tvrdě, zejména s nekryptomakými domorodci.

Dokonce i populární hry jako Splinterlands – kde je každá karta ve hře vlastněna jako NFT – měli problémy se zjednodušením uživatelského rozhraní. Všechny hry se musí vyvarovat utápění nových uživatelů v detailech. To je však těžší pro model Web3, který přichází s celým slovníkem nových termínů.

„Na vrcholu každé Web3 hry je celý ekonomický model, kterému se noví hráči musí přizpůsobit. UX pro toto učení může být často trochu informačním přetížením,“ říká Liam Labistour, jejich ředitel pro růst. 

Příliš krypto příliš brzy?

Kromě toho se hodnoty kryptoměn nemusí nutně shodovat s hodnotami jejich cílového publika. Základní princip jednoho hráče je okrajovou výhodou druhého. Konvenční hráči se často nestarají o vlastní správu a schopnost skutečně vlastnit herní aktiva.

„Naopak, děsí je zabývat se peněženkami, soukromými klíči a přístupovými frázemi,“ říká Dirk Lueth, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Upland. Chtějí mít možnost někoho kontaktovat, když ztratí nebo zapomene heslo. Když se podívám na některé Web3 hry, stále mám subjektivní pocit, že je nenavrhli herní lidé, ale spíše krypto lidé, kteří se méně zaměřují na skvělé UI/UX.“

Zdroj: serotonin

Jen to není tak zábavné?

Zasvěcení a hráči se shodují, že mnoho studií dává koně před vozík. Selhání při vytváření poutavých produktů před přidáním prvků Web3. Pavel Bains, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Bluzelle, který dříve pracoval jako generální ředitel a finanční ředitel pro videoherní studia – včetně Threewave Software a Disney Interactive Studios – je jedním z takových pochybovačů.

„Řekl bych, že většina her Web 3 zatím není dostatečně zábavná na to, aby získala nekrypto domorodce,“ říká. „Totéž se stalo s mobilem nebo free-to-play, když vstoupili do USA. Konzolovým hráčům to bylo jedno, dokud neviděli něco zábavného a poutavého. Hráči projdou obručemi, aby si zahráli dobrou hru. Web3 zatím nemá nic zábavného, ​​co by se dalo překonat.“

Podle Alexeje Kulevetse, spoluzakladatele a generálního ředitele společnosti, je potřeba udržitelného přístupu k základům, kde je hra na prvním místě a „play-to-earn“ je další výhodou. Walken.io. „Lidé nehrají moderní webové3 hry proto, že je to baví, ale protože se honí za zisky. Často dochází ke ztrátě peněz a nakonec k únavě hráče." 

Udržitelnější model

Všeobecně se uznává, že k růstu prostoru je zapotřebí odklon od ponzinomiky – v níž první uživatelé profitují z investic nových účastníků. Ponzinomika je v zásadě neudržitelný model, který vyžaduje nepřetržitý růst, aby fungoval. Žádná hra na to nemůže reálně aspirovat.

„Příští generace her na webu 3 bude znamenat výrazně udržitelnější ekonomiku – možná spojí příjmy z Web2 a Web3,“ říká Alexei. „Už se to nebude nazývat 'play-to-earn', ale spíše 'play-to-own' a 'play-to-create'. Což je v zásadě mnohem blíže podstatě toho, o čem Web3 je.“

Údaje o investicích za rok 2022 však naznačují, že ti, kdo mají hluboko do kapsy, jsou v dlouhodobé budoucnosti stále optimističtí. Zářijová zpráva od DappRadar zjistili, že investoři jen v srpnu vrazili do odvětví téměř 748 milionů dolarů. Takže někdo někde věří, že zábava je na cestě.

Průmyslová značka je na kartách

V posledních měsících jsme byli svědky toho, jak průmysl jemně znovu spustil koncept 'NFT'. Termín je pomalu nahrazován termínem „digitální sběratelský předmět“. Slovo, které většina hráčů již chápe a které unese mnohem méně zavazadel.

Snad nejpozoruhodnějším příkladem je uvedení NFT společnosti Reddit v červnu tohoto roku, které se rozhodlo místo toho používat přezdívku „digitální sběratelské“. Od té doby do listopadu bylo na Web2.8 připojeno přibližně 3 milionu uživatelů, aniž by o tom věděli. Překonalo 2.3 milionu uživatelů Otevřené moře, nesporný král NFT tržišť. 

Soudě podle úspěchu Redditu může být konverze na Web3 hraní stealth tou nejlepší cestou k přijetí. Pavel spíše souhlasí. „Buďme upřímní, NFT je příšerný název kategorie produktů. Proč používáme technický termín? Neříkáme tomu lokomotiva, říkáme, pojďme vlakem.“

Web3: Nové mobilní hry?

V mnoha ohledech se začínající problémy her na webu 3 podobají těm, které pociťoval průmysl mobilních her před více než deseti lety. Tehdy to byly reklamy ve hře, nedostatek kvalitního vyprávění a obecný pocit, že je to pro „neformální“, co mnohé rozrušilo.

„Myslím, že se díváme na velkou neznámou s web3 hraním, možná na narušení tak velké jako free-to-play. To byl také neortodoxní obchodní model, který hráči zřejmě nechtěli a mnozí ho stále nenávidí, přesto je to nejúspěšnější model pro mobilní hry,“ vysvětluje Marja Konttinen, ředitelka marketingu společnosti. Decentraland Foundation. 

Zdroj: serotonin

Od té doby se mobilní hraní rozmohlo. Od roku 2021 se odvětví rozrostlo tak, aby bylo větší než hraní her na konzolích a PC kombinovaný, která přispívá téměř 57 % celosvětových příjmů z videoher. Ale aby byl tento úspěch replikován, zavedené herní domy budou muset vidět životaschopnost modelu Web3.

„Toto je čas, aby průkopníci budovali, testovali a zjišťovali, jak zapojit komunity, poskytovat nové typy zábavy a decentralizovat kontrolu nad herním designem svým uživatelům – jako to udělal Roblox. Myslím, že právě začínáme vidět, jaký by tento potenciál mohl být, spíše než jen grafické vrstvy nad finančními modely.“

Máte co říct o kryptoměnách nebo o něčem jiném? Napište nám nebo se zapojte do diskuze na našem webu Telegramový kanál. Můžete nás také zastihnout tik takfacebooknebo X.

Pro nejnovější BeInCrypto Bitcoin (BTC) analýza, klikněte zde

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/