Sandbox Metaverse zasáhl 2 miliony uživatelů, začíná partnerství K-Pop

Metaverzní hra Sandbox, kterou vlastní investiční gigant NFT Animoca Brands, překonala 2 miliony registrovaných uživatelů během svého spuštění alfa verze 2. sezóny.

Na krypto hře podporované NFT a jejím nativním tokenu SAND se pracuje zhruba čtyři roky a nejnovější ukázka hry přichází jen pár měsíců po jejím dlouho očekávaném spuštění alfa verze 1 na konci listopadu.

Sezóna 2 byla dnes oficiálně spuštěna dříve a každý uživatel může volně prozkoumat 35 různých virtuálních zážitků včetně nahlédnutí do „Snoopverse“ ve spolupráci s populárním rapperem a nově nalezeným zastáncem NFT Snoop Doggem.

Existuje 200 questů, které mohou hráči splnit, aby získali šanci získat Alpha Pass NFT, která odmění majitele až 1,000 3,000 SAND v hodnotě zhruba XNUMX XNUMX $ za současné ceny.

Sandbox si klade za cíl zavést projekt ve fázích a vpřed a podle plánu platformy pro rok 2022 bude příští čtvrtletí spuštěno DAO, které dá hlasovací pravomoci držitelům SAND, virtuální země a avatarů.

Klíčovým faktorem, který stojí za tím, že The Sandbox má již ve své alfě silnou uživatelskou základnu, možná díky dlouhému seznamu partnerství firmy s mainstreamovými jmény, jako jsou Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg a Deadmau5, abychom jmenovali alespoň některé.

Zdá se, že očekávání na uvedení alfa verze 2. sezóny zatím neovlivnilo a neovlivnilo prudký nárůst cen, přičemž cena SAND za posledních 5 hodin klesla o 24 % na 3.05 USD. I když za posledních 24 dní se také snížil o více než 30 % a přibližně o 64 % se snížil ze svého historického maxima před třemi měsíci.

Související: Sandbox oznamuje fond ve výši 50 milionů dolarů pro svůj startovací akcelerační program

Pokud jde o NFT, spodní cena virtuálních pozemků The Sandbox se za poslední týden také snížila o 8 % na 2.97 etheru (ETH) v hodnotě zhruba 8,100 XNUMX USD v době psaní tohoto článku.

2. března The Sandbox také oznámil partnerství s Cube Entertainment na vývoji tokenizovaných aktiv pro hru s korejskou kulturou, jako je K-Pop.

„Cube skutečně přijímá ducha otevřeného Metaverse tím, že se posouvá o krok dále do The Sandbox prostřednictvím svého centra K-culture, kde aktivně spravuje místní značky a partnery jejich hlavního labelu K-POP a nabízí jim přítomnost v The Sandbox prostřednictvím své vlastní země,“ uvedl v rámci oznámení COO a spoluzakladatel The Sandbox Sebastien Borget.