Na Světovém ekonomickém fóru 2022 viceprezident Lego Group vyjádřil svůj názor, že metaverse by měla být rozvíjena z pohledu dětí.
Lego na WEF 2022 a pohledy na Metaverse a Web3
Podle zpráv se některá z témat projednávaných na WEF 2022 byly metaverse a Web3.
Konkrétně šlo o mluvení na téma „Možnosti Metavesmíru“. Philip Rosedale, spoluzakladatel High Fidelity; Pascal Kaufmann, zakladatel Mindfire Foundation; Peggy Johnsonová, generální ředitel společnosti Magic Leap; Hoda AlKhzaimi, odborný asistent výzkumu na New York University v Abu Dhabi; a Edward Lewin, viceprezident Lego Group.
Lewin sám popsal jak metaverse by měla být postavena pro děti.
V tomto ohledu jsou jeho slova:
„Jeden ze tří lidí, kteří používají internet, jsou mladí dospělí a děti, takže bych se opravdu zaměřil na budování z pohledu dětí, protože jsou to budoucí uživatelé.“
Učení prostřednictvím metaverze
Lewin také uvedl příklad sopky, totiž že pro děti (nebo dospělé) jsou poznávání sopky prostřednictvím dvourozměrné knihy a její vidění v rozšířené realitě dvě velmi odlišné zkušenosti.
Podle něj tedy metaverze by mohla být skvělým způsobem, jak se učit budoucí generace.
Své názory na toto téma vyjádřili i další řečníci. Johnson, například zmíněno využití rozšířené reality v lékařské oblasti a předpovídal to metaverse usnadní složité práce v různých oblastech práce.
AlKhzaimi zdůraznil potřebu rebelovat proti současným systémům s cílem vybudovat impozantní digitální svět, zatímco Kaufmann uvedl, že metaverze bude místo, kde dojde k revoluci ve vědě.
Projekt s Epic Games věnovaný dětem
Začátkem dubna Epic Games oznámila, to bylo ve spolupráci s Lego Group na vybudování místa v metavesmíru s novými digitálními a pohlcujícími zážitky, věnované dětem a rodinám.
Způsob, jak poskytnout rodinám přístup k „bezpečným nástrojům“ které nabízejí příležitosti pro tvůrce i hráče.
Tři základní body, na kterých je založen vývoj projektů, které jsou výsledkem této spolupráce, jsou následující:
- Chraňte právo dětí hrát si tím, že bezpečnost a pohodu budou prioritou;
- Ochrana soukromí dětí tím, že jejich zájmy budou na prvním místě;
- Umožnit dětem a dospělým nástroje, které jim dají kontrolu nad jejich digitálním zážitkem.
Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/