Průzkum zjistil, že herní vývojáři nemají zájem o podporu NFT a Metaverse

NFT ovládly internet, ale vývojáři her nejsou zrovna na palubě. Ano, nenávidí NFT.

Konference Game Developers Conference dříve provedla průzkum mezi 2,700 XNUMX herními vývojáři. Hlavním cílem výzkumu je získat náhled na úroveň zájmu účastníků o nezaměnitelné tokeny (NFT) a kryptoměny.

Výsledky byly zveřejněny 21. ledna s názvem „Stav herního průmyslu 2022“.

Překvapivě, zatímco zájem o NFT roste, drtivá většina herních vývojářů a jejich studií podle výsledků nemá zájem vyvíjet nebo pracovat s nezaměnitelnými tokeny (NFT) nebo platbami v kryptoměnách.

Vývojáři her nemají rádi NFT

Globální herní průmysl byl otřesen v roce 2021 v důsledku fenomenálního úspěchu Axie Infinity, známé hry Play-to-Earn, která připravila cestu pro GameFi.

Velké značky hrdě předpovídají, že NFT bude budoucností tohoto odvětví. Rok 2021 byl zlomový a na začátku roku 2022 řada populárních herních společností oznámila své vlastní plány rozvoje NFT. Některá významná jména, jako Konami a Ubisoft, investovala do NFT, zatímco jiní, jako EA, Sony a Capcom, škádlili některé rady.

Každý aspekt hry, ať už významný nebo nevýznamný, se může stát NFT. Většina z těchto kroků se však setkává s tvrdou kritikou ze strany hráčů. Dokonce i vývojáři her nemají docela zájem o vývoj pomocí NFT.

Klíčová zjištění průzkumu ukazují, že zhruba 72 % uvedlo, že jejich studio se o kryptoměnu jako platební metodu nezajímá.

Až sedm z deseti vývojářů her není ochotno zapojit se do NFT, zatímco pouze 1 % respondentů uvedlo, že již na NFT pracují nebo používají kryptoměnu jako platební metodu.

Hlas hráčů

Hlas hráče je nejdůležitějším faktorem při určování úspěchu nebo neúspěchu hry. Když zvýší hlas, ostatní faktory se ukáží jako zbytečné.

Tuto lekci se naučila společnost EA. V roce 2017 byl přední herní producent a vydavatel potrestán za to, že nutil hráče ve Star Wars Battlefront II kupovat postavy za skutečné peníze, aby ušetřili čas při odemykání této postavy.

Tento krok byl ostře odsouzen komunitou a skandál se stal tak extrémním, že upoutal pozornost regulačních orgánů v několika evropských zemích, což vedlo k tomu, že belgická vláda tento obchodní model oficiálně zakázala, zatímco britská, nizozemská a německá vláda zvýšily své úsilí. ve správě položek ve hře.

Obavy vyvstaly v důsledku implementace technologie blockchain, digitálních měn a NFT do určitých her.

Krypto šílenství bylo v posledním roce jako na horské dráze. Digitální měny jako bitcoin a ethereum neustále rostou na hodnotě, což má za následek explozi digitálních aktiv vydaných ve formě NFT.

Mnoha lidem se líbí myšlenka kombinace hraní a vydělávání peněz, známá také jako GameFi. Výsledkem je, že se vydává stále větší počet NFT, od oblečení a avatarů po zbraně a digitální nemovitosti. Nadšenci pro krypto a NFT budou ochotni utratit značné množství peněz za získání těchto virtuálních aktiv.

Pro některé však krypto šílenství postupovalo příliš rychle a zašlo příliš daleko bez jasné kontroly. Zejména pro hráče, kteří přicházejí hrát čistě pro zábavu, zábavu nebo vášeň. Bohužel je nezajímá vůně peněz.

Integrace NFT způsobuje, že vše od vývojáře má jediný cíl: vydírat co nejvíce hráčů. Navíc většina herních projektů NFT zanedbává proces vývoje, upgradu a zlepšování herního zážitku a kvality.

Rozhořčení nad přechodem na NFT nebo plány spuštění od populárních herních společností způsobilo, že hráči reagují negativně, a to má dopad. Herní vývojáři a vydavatelé nemají jinou možnost, než přiznat své mylné úsudky ohledně plánů NFT a míru nespokojenosti mezi hráči.

Budoucnost NFT a blockchainu v herním průmyslu je stále nejistá. Je však zřejmé, že většina jejich zákazníků se o NFT nezajímá a podle výzkumu o tento trend nemají zájem ani vývojáři her.

Zdroj: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/