Shiba Inu Metaverse vydává oficiální obrázky chrámu WAGMI pomocí Real Engine 5.1

- Reklama -Sledujte-nás-na-Google-News

 

Tým metaverse Shiba Inu uvolňuje první oficiální obrázky centra WAGMI Temple.

Obrázky byly sdíleny během chatu Ryo Plaza Fireside v dnešních ranních hodinách. Účastníci akce očekávali, že tým bude sdílet první koncept Ryo Plaza. Tým metaverse však všechny překvapil tím, že odhalil první oficiální vzhled chrámu WAGMI. 

"...chtěli jsme cestovat zpět do chrámu WAGMI a dát každému první pohled na Hub ve světě!" tým poznamenat,.

Chrám WAGMI

Stojí za zmínku, že tým sdílel první koncept WAGMI Temple hub v září. Tým metaverse Shiba Inu poznamenal, že architektonický návrh digitálního umístění byl odvozen z různých měst, včetně pekingského Chrámu nebes. Zajímavé je, že během tří měsíců tým proměnil hub z konceptu ve skutečnost.

Zdroj obrázku: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Zdroj obrázku: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Zdroj obrázku: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Vývoj komentuje Brandie Konopasek, veterán zábavy, přidán do týmu metaverse Shiba Inu v září; @brandiekono řekl: "Oficiální vydání fotografií Wagmi! Bylo neuvěřitelné přenést to od konceptu do reality. Jedná se o přímé tahy z prostředí zevnitř Shib metaverse.”

Od vydání prvního vzhledu chrámu WAGMI se nadšenci SHIB přesunuli do sekce komentářů, aby tleskali týmu za krásný design.

SHIB Metaverse používá Unreal Engine 5.1

V dnešním tweetu @ShibPP, jeden z nejlepších ovlivňovatelů Shiba Inu, odhalil, že SHIB: The Metaverse je postaven na Unreal Engine 5.1.

Je pozoruhodné, že členové SHIBArmy mají podezření, že metaverse bude postavena pomocí Unreal Engine. Tým stojící za projektem dal několik tipů, že by ve vývoji SHIB: The Metaverse použil Unreal Engine, 

V červenci, hlavní vývojář Shiba Inu Shytoshi Kusama se podělil o radu o SHIB: The Metaverse on Discord a řekl, že projekt bude vypadat „neskutečně“. Navzdory několika dotazům však nesdělil dostatek podrobností o tom, jak „nereálně“ by projekt vypadal. Po partnerství Shiba Inu s vývojovým studiem The Third Floor, spol odhalila své zkušenosti s Unreal Engine v prohlášení, které říká: 

„Rychlé prototypování TTF, poháněné zpracováním v reálném čase a kreativní iterací v Unreal Engine, převede nápady a vzhled z konceptů do 3D prototypů.“ 

Spuštěno minulý měsícUnreal Engine 5.1 je nejnovější iterací Unreal Engine. Vývojáři Unreal Engine uvedli, že verze byla navržena s převratnou sadou funkcí představenou v UE5, díky čemuž je všestrannější, efektivnější a robustnější pro tvůrce v různých odvětvích. 

„Položili jsme základy pro systém dynamického globálního osvětlení a odrazů Lumen, virtualizovaný mikropolygonový geometrický systém Nanite a virtuální stínové mapy (VSM) pro podporu her a zážitků běžících rychlostí 60 snímků za sekundu na konzolích nové generace a schopných počítačích. , což umožňuje rychlým konkurenčním hrám a detailním simulacím běžet bez latence,“ Řekl tým Unreal Engine. 

- Reklama -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1