Poseidon DAO: setkání s metaverzemi

Poseidon DAO, minulé pondělí 16. ledna, představilo 3 zavedené Web3 reality ve svém pravidelném Twitter Space. Společně se diskutovalo o různých bodech, počínaje interoperabilitou NFT v tomto odvětví, což je potřeba, kterou pociťují všichni, až po dopad, který na toto odvětví měla společnost Meta (dříve Facebook).

OverTheReality

Přes je platforma Web3, která byla založena v roce 2018 za účelem vytvoření Metaverse propojeného s reálným světem, který je modifikován a adaptován prostřednictvím zkušeností s rozšířenou realitou.

K tomu využívají třívrstvou strukturu: první, také nazývaná „vrstva vlastnictví“, rozděluje virtuální svět na šestiúhelníky, které pokrývají celý povrch Země a lze je zakoupit jako NFT, druhá se nazývá „mapovací vrstva“ a umožňuje geolokaci extrémně přesným způsobem i uvnitř budov, zatímco třetí je „vrstva tvůrců“, která umožňuje načítání nebo dokonce vytváření NFT uvnitř metaverze pomocí kódu.

Metagate

Metagate je velmi nedávná společnost; nevyvinula vlastní metaverze, ale zaměřuje se na studium různých platforem a propojení metaverzí se společnostmi, které chtějí vstoupit na trh. 

Jak řekl její zakladatel, Metagate patří do druhé generace společností působících ve Webu 3.0 a funguje právě tak, že vytváří most mezi společnostmi v „tradičním“ sektoru a metaverze, která dokáže nabídnout každé entitě metaverse, která nejlépe vyhovuje jejím potřebám, a vyvíjí se jejím jménem napříč různými platformami. 

Nemesis

Nemesis je 3D metaverze, ve které je možné interagovat prostřednictvím digitálních avatarů a jejím cílem je integrovat skutečný život s digitálním životem. Pokud si například zakoupíte pár skutečných bot od partnerské společnosti a naskenujete QR kód, budete mít stejné boty ve Web3 na nohou svého avatara. 

Nemesis je metaverze zaměřená na přístup masového trhu a to znamená, že decentralizace není úplná, protože masový trh ještě není připraven na každodenní používání blockchainu. Cílem je fungovat jako most mezi Web2 a Web3, protože k používání platformy není potřeba mít peněženku, ale můžete hrát pouhým připojením sociálního profilu; použití peněženky samozřejmě poskytuje více možností interakce.

Rozdíly a spolupráce

Over a The Nemesis také diskutovali o rozdílech mezi jejich metaverse projekty: Over je více zaměřený na fyzický svět, zatímco The Nemesis je více zaměřen na herní svět. Oba však zdůraznili důležitost spolupráce napříč platformami, která je ve Web3 mnohem běžnější a rozšířenější, než kdy ve Web2 byla. 

Interoperabilita a NFT

Diskuse se poté zaměřila na potřebu, kterou pociťovaly všechny tři platformy, pokusit se dosáhnout úplné interoperability. Over a The Nemesis skutečně řekli, že pokud neexistuje interoperabilita, pak se Web3 od Web2 liší jen málo. 

Všechny platformy by měly přispět k vytvoření standardu, který umožňuje použití stejných NFT v různých projektech metaverse. Metagate, v kontaktu se společnostmi mimo svět blockchainu, také sdílí tento bod: pokud se externí společnost chystá investovat do marketingu NFT, maximální interoperabilita jim umožňuje podstupovat menší riziko, a tedy investovat s menšími obavami. 

Budoucí implementace

Poté hovořili o tom, co by platformy Web3 měly udělat, aby zlepšily své vnímání v očích široké veřejnosti, zejména vzhledem k tomu, že trh, na který se lze zaměřit, je stále obrovský, vezmeme-li v úvahu, že uživatelé všech platforem Web3 tvoří pouze 0.5 % uživatelů Robloxu. . 

The Nemesis se zaměřuje na merchandising zaměřený na boj proti podvodům a na propojení používání platformy se skutečným životem 360stupňovým způsobem, například se zaměřuje na „vylepšení mého těla, vylepšení mého avatara“, což uživatelům umožňuje získat lepší výkon. avatar, pokud cvičí v reálném životě. 

Navíc díky novým technologiím bude možné dosáhnout zcela pohlcujícího zážitku, který umožní nejen hraní her, ale také chatování nebo videohovory na stejné platformě současně.

Podle Over by se místo toho mělo více zaměřit na využívání fyzických lokací převedených na Web3 a doprovázet je avatary, které dokážou uživatele vést uvnitř památek nebo měst, vysvětlovat a vyprávět příběh různých míst. Dalším krokem by bylo provádět 3D rekonstrukce v reálném čase pouhým zarámováním monumentu mobilním telefonem.

Vnímání Meta

Všichni 3 hráči se shodli, že Meta přispěla velkou měrou k popularizaci nového interaktivního a pohlcujícího internetu, ale Meta je stále čistě Web2 prostorem, zatímco metaverse je Web3. Nakonec se diskuse zabývala důležitostí vzdělávání uživatelů o konceptu vlastnictví NFT zaplňujících metaverze a snaze nevytvářet dystopie. 


Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/