Hra s výdělkem je prohraná hra se zaměřením na peníze, tvrdí kritici

play-to-earning (P2E) hraní, kdysi nejslibnější formát blockchainových her, v současnosti trpí krizí důvěry. 

Vzestup P2E prostoru je způsoben konvergencí mnoha různých trendů. Kryptoměny explodovaly v popularitě na začátku roku 2020. S jejich přítomností v hlavním proudu vstoupilo mnoho hráčů do něčeho, co se dříve cítilo jako na Divokém západě. Odpovídající vzestup NFT poskytl prostor technologii, která posunula výdělky a sběratelství novými směry.

DeFi platformy také zvýšily užitečnost měn a předmětů ve hře, protože s nimi lze obchodovat a používat je i mimo hru. Dnes to ale vypadá, že je na tom P2E velmi špatně.

Některé z nejzářivějších hvězd tohoto odvětví jsou ve vážném zdravotním stavu. Axie nekonečno, dlouhodobě nejpopulárnější P2E titul na světě, je jedním z takových příkladů. Podle ActivePlayer.io, za posledních 30 dní vidělo pouze přibližně 430,000 2020 hráčů. Což představuje nejhorší měsíc hry od října 93. Nativní token hry se také snížil přibližně o 2020 % od svého historického maxima v srpnu XNUMX. 

Axie Infinity gameplay
Zdroj: Axie nekonečno.

Play-To-Earns vypadají jako Ponzinomics, říkají kritici

Jedním ze základních problémů prostoru je, že se mnoho P2E hráčů přihlásilo, aby vydělali peníze. Když se pravděpodobnost dobrých výnosů vypařila, mnoho hráčů také. Když odstraníte potenciál výdělku, mnoho her také není tak zábavných.

Damian Bartlett, vedoucí týmu pro W3E, první herní turnaj Web3 LAN na světě, chce vidět dobré hry založené na blockchainu, které nabízejí stejně kvalitní zážitek jako jejich předchůdci Web2. „Vidím, že mnoho hráčů souhlasí s mými vlastními názory. Chceme zábavné hry a možnost vlastnit vlastní aktiva, která bychom si stejně koupili v našich oblíbených tradičních hrách. P2E se zaměřilo na spekulativní aktiva a hra samotná je často druhořadou prioritou. Mnohým z těchto her DAO a tedy i hlasování o návrzích dominuje vůle několika velryb. Ne většina hráčů. Jen to způsobuje koloběh všeho, co se týká peněz a kryptoměn spojených s hrami.“

„Dobrá Web3 hra bude prostě zábavná hra, kterou lidé hrají bez ohledu na aktiva, některá aktiva NFT, která si mohou koupit, pokud se tak rozhodnou, a schopnost nakupovat a prodávat bez komplikací, které znehodnocují nestabilní herní měny.“

Osudnou parketou tohoto odvětví však byl možná samotný formát. Mnoho P2E titulů je strukturováno způsobem, který připomíná barevná, na chvíli zábavná Ponziho schémata. (Ponziho schéma se zhroutí, když operátor již není schopen přilákat dostatek nových investorů, aby mohl vyplácet výnosy stávajícím investorům, nebo když se příliš mnoho investorů pokouší vydělat peníze najednou.)

Průmysl chce udržitelnější model

Frank Ma, generální ředitel Ultiverse, je jednou osobou, která věří, že formát byl od začátku odsouzen k záhubě. „Není to založeno na legitimním obchodním modelu, ale spíše na neustálém náboru nových investorů. Systém nevytváří výnosy prostřednictvím žádného druhu produktivní činnosti, ale spíše prostřednictvím příspěvků nových investorů. Je to hra s nulovým součtem, kde zisky prvních investorů pocházejí ze ztrát pozdějších investorů. Nakonec se tedy zhroutí a zanechá většině investorů značné finanční ztráty.“

Ma věří, že pro to, aby odvětví pokračovalo v růstu nad rámec Play-To-Earn, existuje několik zřejmých priorit. Vzdělání je jedním z nich. Není dostatek hráčů ze „staré školy“, kteří jsou obeznámeni s technologií Web3 nebo blockchain. A když jsou, výhody této technologie jsou často špatně sdělovány.

„Nabízení herních předmětů nebo jiných odměn za práci s funkcemi Web3 by mohlo být pro hráče silnou motivací,“ říká. "Například nabízení herních předmětů, které lze obchodovat na blockchainovém trhu, by mohlo být způsobem, jak hráčům představit výhody Web3."

Lepší uživatelské rozhraní, prosím

Dalším je široce uznávaný problém uživatelského rozhraní. Mnoho her Web3 má strmé učení křivka to může být pro nové hráče nepříjemné. Konečně, říká Ma, potřebujeme lepší herní integraci. „Namísto vytváření samostatných her Web3 musí hry web3 spolupracovat se studiemi web2, IP a spolupracovat.“

Hráči chápou základní slabinu mnoha titulů Play-to-Earn. Zatímco ti, kteří opustili svou práci, zjistili, že možná udělali chybu, členové komunity Web3, kteří hráli z jiných důvodů, jsou unaveni obranou bezbranného systému.

Tato rozšířená deziluze znamená, že hráči hledají lepší tituly. Tato migrace pravděpodobně povede k lepší ekonomice a hratelnosti ve hře. „Celkový web3 herní průmysl tíhl k udržitelné in-game ekonomice,“ říká Boyang Wang, zakladatel P12, projektu webové herní infrastruktury, jehož cílem je zpřístupnit tvorbu her a udržitelnou herní ekonomiku. 

S tím, jak jsou hráči web3 více poučeni o jeho nedostatcích, modely Play-to-Earn podobné ponzi již nejsou tak úchvatné. "P2E má proto tendenci být pro hráče stále méně přesvědčivé, protože zdroj finančního zisku z hraní není definován a ztráta může být po kolapsu exponenciální."

Blockchainové hraní stále roste

Rok 2022 byl pravděpodobně dosud nejhorším rokem Web3. Krachy trhu a slavné případy špatného chování položily velkou část průmyslu na zadní nohu. Během svého vzestupu do hlavního proudu mnoho ekosystému kryptoměn zapomnělo, jak se bránit, takže když udeřily opakované krize, mnoho odvětví bylo zaslepeno.

Blockchain hraní do značné míry se vyhnul nejhorší kritice. V roce 2022 podle DappRadar tvořilo hraní téměř polovinu činnost na řetězci. Zda to bude v roce 2023 dále růst, závisí na jedné velké otázce: může Web3 vytvářet skvělé hry?

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/