OpenAI povede k lepšímu umění a vyprávění ve hrách Web3 — Immutable exec

Vytvoření inteligentních smluv a rozhraní Web3 vedlo ke zcela novému žánru videoher typu „play-to-earn“ neboli nezaměnitelný token (NFT). Ale během krypto býčího trhu v roce 2021 a následného krachu v roce 2022 prošlo mnoho her v tomto výklenku neuvěřitelnými vzestupy a pády, pokud jde o počet hráčů a objem transakcí.

Navzdory této volatilitě jeden z herních manažerů Web3, který hovořil s Cointelegraph, říká, že díky novým inovacím v umělé inteligenci (AI) bude tento žánr lepší, než kdy byl.

Alex Connelly je technologický ředitel společnosti Immutable, vývojář sběratelské digitální sběratelské karetní hry Gods Unchained a platformy Immutable X NFT. Cointelegraphu řekl, že OpenAI, americká výzkumná laboratoř zaměřená na umělou inteligenci, která se věnuje vývoji přátelských aplikací umělé inteligence, které mohou pomoci s řadou úkolů, software umožní nové možnosti pro hry Web3, umožní vývojářům vytvářet lepší umění, náročnější setkání a vynikající vyprávění, vedoucí k pohlcujícímu a bohatšímu zážitku pro hráče.

Poslední: Krypto společnosti mají za cíl vybudovat důvěru v budoucí produkty a služby

Connelly řekl, že oblast, na kterou se jeho tým u aplikací OpenAI dívá nejvíce, je umění. V minulosti museli umělci videoher často vytvářet více verzí stejných obrázků. Například často bylo zapotřebí více velikostí stejných obrázků nebo mírně odlišných verzí, které zdůrazňovaly různé části uměleckého díla. To někdy vedlo k nedostatečné efektivitě. Ale se softwarem OpenAI mohou umělci nyní experimentovat s tím, že nechá AI vytvářet různé verze uměleckého díla, což jim umožňuje trávit více času vytvářením originálních děl.

Nároční hráči... ale ne příliš

Kromě bezprostředního přínosu vytváření lepšího umění Connolly řekl, že existují další oblasti, kde může OpenAI v budoucnu zlepšit hraní. Jedním z témat, o kterém tým diskutoval, je vytvoření umělé inteligence, která se dokáže dynamicky přizpůsobovat úrovním dovedností hráčů, a vytvářet tak setkání, která jsou dostatečně obtížná na to, aby byla zábavná, aniž by byla ohromující. Connelly uvedl:

„Myslím, že jsme opravdu nadšeni z potenciálu této technologie vytvořit smysluplnější protihra pro protivníky, takže jednou z náročných věcí ve věcech, jako jsou výměnné karetní hry nebo věci jako RPG, je vytvoření umělé inteligence, která má správný stupeň obtížnosti pro a je do jisté míry přizpůsoben potřebám hráčů. Myslím, že si myslíme, že dokážeme vytvořit opravdu hluboké a pohlcující, průběžné křivky učení pro hráče, které budou odpovídat tomu, kde se ve hrách nacházejí.“ 

„Myslím, že je to opravdu důležitá věc, abyste se ujistili, že nemáte něco, co je tak snadné, že proti tomu nikdo nehraje, nebo tak těžké, že to prostě není zábavné hrát proti, najít tu pěknou křivku a upravit si hráče. To je úžasné využití této technologie,“ dodal.

Sběratelská sběratelská karetní NFT hra od Immutable, Gods Unchained

Vývojáři videoher se samozřejmě vždy pokoušeli vytvořit programy AI pro počítačové protivníky, které by hráčům poskytovaly tu správnou obtížnost. Ale Immutable exec říká, že OpenAI poskytuje lepší přístup ve srovnání se strategiemi používanými vývojáři v minulosti:

„Myslím, že mnoho z toho, co bylo dříve ve hrách vytvořeno, bylo to, čemu říkám ‚ručně napsané‘ umělé inteligence, kde soupeř ve hře zakládá svá rozhodnutí na spoustě naprogramovaných pravidel, která tam zavedl programátor.“

Connelly pokračoval: „Musíte tomu říkat, co má dělat, na rozdíl od toho, abyste jen řekli ‚Hej, my jsme AI, která hraje hru. Cílem AI je, je to neustále vyhrávat? Je to vyhrát asi 50% času? Je to vyhrát asi 50 % času proti tomuto hráči?“ […] Uprostřed tohoto modelu je mnoho nejasností a černé skříňky, […] s touto novou technologií, která lidem umožňuje vytvářet pro hry přizpůsobenější zážitky.“

Connelly řekl, že tato nová technologie nejen usnadní vytváření AI pro počítačem řízené protivníky; povede to také k „přizpůsobenějšímu, personalizovanému obsahu, plnému zážitku pro jednoho hráče“.

Vyprávění příběhů ChatGPT a GPT3

Jedním z nejnovějších kousků softwaru OpenAI je Chat Generative Pre-trained Transformer, také známý jako ChatGPT, který již byly použity k vytvoření obchodování s roboty, blogy a dokonce i krypto písněmi. 

V reakci na otázku, zda Immutable plánuje používat ChatGPT ve svých hrách, Connelly řekl, že tým je pouze ve velmi raných fázích zvažování, vzhledem k tomu, že je tak nový. Řekl však, že tým používá předchozí inkarnaci, GPT-3, k experimentování se způsoby, jak vytvořit vypravěče AI, který bude vyprávět příběhy založené na hrách, které se vyskytují v karetní hře, jak vysvětlil:

„Myslíme si, že tato technologie nabízí skvělé příležitosti k vyprávění příběhů. Prozkoumali jsme nápady, jako je, řekněme, hrajete karetní hru a hrajete karty a získáváte GPT-3, abyste to spojili do příběhu. […] Žádný člověk by nikdy nemohl jít a napsat příběh, který by spojil dohromady vstup pro celou hru. Bylo by to prostě nemožné, když se tady bavíme o milionech her, ne?“

Navzdory tomuto optimismu varoval, že se tým při pokusu o realizaci tohoto nápadu vypravěče příběhu dostal do určitých problémů. Počáteční testy vedly k „spamovému“ vyprávění, které odvádí pozornost od hry, místo aby ji přidávalo, takže tým se stále snaží přijít na to, jak do karetní hry vložit správné množství vyprávění.

Guild of Guardians, nadcházející Web3 dungeon-crawler společnosti Immutable. Zdroj: YouTube kanál Guild of Guardians

"Udělali jsme to, co znělo skvěle." Ale když skutečně hrajeme, mate to [hráče] nebo to s nimi přímo nerezonuje. Stále nacházíme správnou rovnováhu mezi tím, jak zajistíme, že když to uděláme, nebude to jen vytvářet spoustu spamu? Myslím, že to je jedna věc, kde NFT a hraní her, tam jsou nějaké potenciální využití pro snížení množství produkovaného spamu nebo v zavedení některých nákladů tam, takže lidé mohou mít stále […] bohatší zkušenosti,“ uvedl.

Vývojáři her Web3 využívající OpenAI

Connelly řekl, že to není jen Immutable, kdo se snaží tuto technologii využít ke zlepšení her. Vidí také, že partnerští vývojáři, kteří vydávají položky na Immutable X, se stále více zajímají o experimentování s OpenAI.

Poslední: Co je institucionální DeFi a jak z toho mohou profitovat banky?

Podle jeho názoru bývají Web3 studia nejvíce nadšená z používání těchto nových technologií ve srovnání s jinými studii. Ačkoli všechna herní studia chtějí používat OpenAI ke zlepšení svých her, říká, že velká studia čelí „dilematu inovátorů“, kvůli kterému je pro ně nákladnější riskovat implementaci funkcí OpenAI. Z tohoto důvodu očekává, že hry Web3 a NFT budou v budoucnu uvádět cestu s těmito technologiemi.