Otevřené vs uzavřené virtuální světy

Často používáme termín „Metaverse“ (singulare), jako by odkazoval na jedinou entitu. Ve skutečnosti nic takového neexistuje, alespoň zatím ne. Ať už můžeme někdy přesně říci, že existuje jediný metaverze, je rozdíl mezi otevřeným a uzavřeným metaverzem.

Autor Neal Stephenson razil termín „metaverse“ ve svém románu „Snow Crash“ z roku 1992. Ve svém sci-fi tématu popsal zcela virtuální svět, který fungoval jako paralelní společnost. Od svého založení přijala termín „metaverse“ široká škála skupin včetně technologů, Marka Zuckerberga, krypto komunity, herních vývojářů a mnoha dalších.

Začátkem tohoto měsíce Tim Sweeney, generální ředitel Epic Games, tvůrců Fortnite a Unreal Engine, představil svou velkou vizi během Živý přenos „Rok 2022“.. Řekl divákům, že herní gigant plánuje spojit své různé prvky, včetně vývoje her a své filmové a televizní práce s Unreal Engine, „do něčeho, co se stále více přibližuje metaverzu ze sci-fi“. 

"Ne dystopická verze... ale skutečně pozitivní verze, kde se vy a vaši přátelé setkáte v 3D sociálním zážitku v reálném čase a můžete prozkoumat celý svět."

Stále neexistuje přesná definice toho, co je metaverze, ale postupem času se vyvíjela a zužovala. Většina uživatelů tohoto slova připouští, že půjde o nějakou formu virtuálního světa – nebo světů. V komunitě Web3 mnozí věří, že to bude zahrnovat digitální aktiva, jako je NFT a kryptoměny a bude využívat chytré smlouvy k vytvoření důvěryhodného, ​​decentralizovaného online prostoru, který nebude řízen žádnou společností. Ne všichni jsou však na stejné vlně.

Zuckerbergovy Meta a Horizon Worlds a Epic Game Fortnite jsou dva příklady „metaverzí“, které zásadně omezují používání digitálních aktiv v rámci jejich vlastních ekosystémů. Tyto „metaverze“ fungují jako virtuální sila, řízená jedinou organizací a brání použití digitálních aktiv mimo jejich hranice.

Na druhé straně by „otevřený metaverz“ byl propojený a interoperabilní. Podobně jako může na propojeném webu nezávisle existovat více webových stránek a služeb. Pokud jsou možnosti mezi otevřeným a uzavřeným, pak je volba zřejmá, říká Lucaz Leem, generální ředitel a zakladatel společnosti Affyn. „Uzavřené ekosystémy jsou konstrukce Web2 a my se nesnažíme replikovat technologické monopoly, které dominují dnešní zkušenosti. Namísto toho se náš přístup musí točit kolem interoperability a otevřenosti, což poskytuje maximální snadnost pohybu přes Metaverse.

Pokud je takzvaná metaverze uzavřena a provozována vlastníkem, čím se liší od online světů pro více hráčů, které byly před nimi? Habbo Hotel – digitální verze Hilbertův paradox hotelu Grand oživit – zahájila svou beta verzi v lednu 2001. Runescape, fantasy MMORPG, které dominovalo polovině Noughties, bylo spuštěno ve stejný měsíc. Mazewar, hrubý předchůdce dnešních her, existoval již v roce 1974 na ARPANETu, předchůdci dnešního internetu.  

Jakákoli metaverze, která nedokáže přidat k tomuto desetiletí starému modelu, jednoduše používá marketingový jazyk, aby vypadala jako špičková. Kromě decentralizace bude klíčovou součástí každého budoucího metaverse obsah vytvářený uživateli. Ne nepodobné dnešnímu internetu. „Hráči ve většině existujících MMORPG nekomunikují přímo s vývojáři nebo tvůrci,“ pokračuje Leem. „Tyto bariéry mizí s otevřenými metaverzemi, kde každý může být současně uživatelem, tvůrcem a vývojářem. Otevřený metaverze účinně povzbuzuje každého účastníka, aby se stal stakeholderem. Nejen uživatel, který konzumuje, aniž by na oplátku dostával odměny a výhody.“

Cross-Chain budoucnost virtuálního světa 

Ti, kdo se honí za snem o uzavřeném metaverzu, však nejsou vždy špatní herci. Podle některých je skutečnost, že uzavřené metaverze jsou v současnosti normou, jednoduše výsledkem našich technologických omezení. „Věřím, že větší Web3 komunita pracuje na otevřeném metaverzu, protože tato myšlenka skutečně odráží to, o čem je étos Web3: být bez povolení, nedůvěřivý a otevřený všem,“ říká Dr Sangmin Seo, zástupce ředitele Klaytn Foundation. 

K dosažení této vize existuje několik oprav, které mohou virtuálnímu světu založenému na blockchainu umožnit interakci s jinými platformami. Nedávno vyvinutá řešení, která umožňují vzájemnou komunikaci blockchainů, lze použít k vytvoření většího a propojenějšího online světa. Opravy jako „mosty, věštcia řešení, která umožňují cross-chain aplikace, nás [mohou] přiblížit o krok blíž“ k této vizi, říká Dr. Seo.

Také to, že je virtuální svět „uzavřený“, neznamená, že není metaverzí. Projekty jako Overeality, které implementují infrastruktury pro interoperabilitu Web3, o nich raději uvažují jako o odlišném pojetí stejné věci. „Metaverze by měla být další dimenzí světa,“ říká její CMO a spoluzakladatel Shukyee Ma. „Metaverse by měla být sbírkou všech dílčích metaverzí, kde každá dílčí metaverze je jako město nebo země ve skutečném světě. Všechny dílčí metaverze spolu s plnou vzájemnou interoperabilitou jsou podle naší definice považovány za konečnou formu Metaverse."

Jedna organizace, která se snaží vydláždit cestu, je The Metaverse Standards Forum. Jeho cílem je vytvořit společný standard interoperability spojením co největšího počtu zúčastněných stran. Skupina byla založena v červnu 2022 a již zahrnuje Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon a účetní gigant PwC. Účastní se dokonce i uzavření průkopníci Metaverse Meta.

Skupina se zaměří na řadu oblastí, včetně vývoje jednotné terminologie a pokynů v celém technologickém sektoru. Fórum doufá, že časem poskytne hackathony, prototypování, plugfesty a open-source nástroje. Už jen její základ je povzbudivým znamením. Existuje naděje, že jakákoli budoucí metaverze bude stejně otevřená jako internet, který jí předcházel. Držte palce, konečným výsledkem bude jeden sjednocený Metaverse (jednotné, ne množné číslo).

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/