Často používáme termín „Metaverse“ (singulare), jako by odkazoval na jedinou entitu. Ve skutečnosti nic takového neexistuje, alespoň zatím ne. Ať už můžeme někdy přesně říci, že existuje jediný metaverze, je rozdíl mezi otevřeným a uzavřeným metaverzem.
Autor Neal Stephenson razil termín „metaverse“ ve svém románu „Snow Crash“ z roku 1992. Ve svém sci-fi tématu popsal zcela virtuální svět, který fungoval jako paralelní společnost. Od svého založení přijala termín „metaverse“ široká škála skupin včetně technologů, Marka Zuckerberga, krypto komunity, herních vývojářů a mnoha dalších.
Začátkem tohoto měsíce Tim Sweeney, generální ředitel Epic Games, tvůrců Fortnite a Unreal Engine, představil svou velkou vizi během Živý přenos „Rok 2022“.. Řekl divákům, že herní gigant plánuje spojit své různé prvky, včetně vývoje her a své filmové a televizní práce s Unreal Engine, „do něčeho, co se stále více přibližuje metaverzu ze sci-fi“.
"Ne dystopická verze... ale skutečně pozitivní verze, kde se vy a vaši přátelé setkáte v 3D sociálním zážitku v reálném čase a můžete prozkoumat celý svět."
Stále neexistuje přesná definice toho, co je metaverze, ale postupem času se vyvíjela a zužovala. Většina uživatelů tohoto slova připouští, že půjde o nějakou formu virtuálního světa – nebo světů. V komunitě Web3 mnozí věří, že to bude zahrnovat digitální aktiva, jako je NFT a kryptoměny a bude využívat chytré smlouvy k vytvoření důvěryhodného, decentralizovaného online prostoru, který nebude řízen žádnou společností. Ne všichni jsou však na stejné vlně.
Zdroj: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/