Žádný bod oddělující virtuální od skutečného, ​​otec Playstation kritizuje Metaverse Push

Na tvůrce PlayStationu metaverze nezapůsobila.

Ken Kutaragi, otec Sony Playstation, se podělil o své myšlenky na metaverzní vyprávění, které získává na síle. Bývalý výkonný ředitel společnosti Sony věří, že metaverzní koncept rozdělení skutečného a virtuálního světa je nesmyslný.

Vynálezce Playstation nezaujatý Metaversem

V rozhovoru pro Bloomberg Ken Kutaragi, bývalý výkonný ředitel Sony známý jako „otec PlayStation“, uvedl, že v metaverzu nevidí velkou hodnotu.

V rozhovoru pro Bloomberg se „otec Playstation“ nezdržel, když se ho zeptali na svůj názor na Metaverse a zopakoval to, co říkalo mnoho skeptiků od doby, kdy se v herním průmyslu stal frází du jour.

V rozhovoru poznamenal:

„Být ve skutečném světě je velmi důležité, ale metaverze je o tom, že se ve virtuálním světě stane kvazireálným, a já nevidím smysl toho dělat. Chtěli byste být raději naleštěným avatarem místo svého skutečného já? To se v podstatě neliší od anonymních nástěnek.“

Ti, kteří sázejí na metaverse, jen těžko prodají koncept některým uživatelům. Zatímco popularita virtuální reality (VR) v posledních letech prudce vzrostla, náhlavní soupravy mohou být nepohodlné a mohou některým uživatelům způsobit nevolnost.

"Sluchátka by vás izolovala od skutečného světa a s tím nemohu souhlasit," řekl a dodal: "Sluchátka jsou prostě otravná."

PlayStation metaverse

Sony se obchoduje za 112 USD. Zdroj: TradingView

Související článek | Připravuje se společnost Sony na sázení bitcoinů na PlayStation?

Kutagari na druhou stranu vidí jinou budoucnost. Podle Bloombergu Kutagariho start-up Ascent věří, že sofistikovaná robotika bude schopna „spojit skutečný svět s kyberprostorem v bezproblémovém módu bez gadgetů, který je podobný hologramům ze Star Wars“.

Pro nezasvěcené, Metaverse, jak je nyní chápán, vyžaduje, abyste si nasadili nějaký druh náhlavní soupravy pro virtuální realitu (VR) a vstoupili do virtuálního světa, kde váš avatar může dělat vše, co děláte ve skutečném světě, ať už doma nebo v práci. .

Od uvedení PSVR v roce 2017 se Sony potýká s prodejem VR náhlavních souprav, prodalo se asi 5 milionů náhlavních souprav nebo 4% míra připojení k PlayStation 4, což naznačuje, že konzolovým hráčům je myšlenka VR lhostejná.

Meta, dříve Facebook, byla jedním z nejhlasitějších zastánců technologie metaverse. S akvizicí herního vydavatele Activision společnost Microsoft, rival společnosti Sony pro videoherní konzole a výrobce Xboxu, tento týden oznámila, že se zaměří na vytváření platforem metaverse.

Metaverse je jen módní slovo

Společnost Sony odhalila vývoj VR headsetu pro PS5 na lednovém veletrhu Consumer Electronics Show. Microsoft na druhé straně prohlásil, že „VR pro konzole pro nás v tuto chvíli není středem zájmu“, čímž odmítl možnost náhlavní soupravy Xbox VR.

Související článek | Gaming Revival: Jak by blockchain a technologie WebGL mohly psát budoucnost herního průmyslu

V rozhovoru zakladatel Evernote Phil Libin poznamenal, že vzrušení kolem technologie metaverse mu připomnělo komunistickou propagandu, kterou viděl jako dítě ve starém Sovětském svazu.

Elon Musk, generální ředitel Tesly a SpaceX, také vyjádřený jeho nespokojenost s metaverzí. Poznamenal, že metaverse je nyní prostě módní slovo. Je nadšený z budoucnosti a z toho, co mohou firmy přinést na stůl za několik let.

John Carmack, vývojář hry Doom a CTO společnosti Oculus, která vyrábí sluchátka pro virtuální realitu (kterou v roce 2014 koupila společnost Meta, poté Facebook), je skeptik současného metaverze.

"Mám docela dobré důvody se domnívat, že postavit se metaverse není ve skutečnosti ten nejlepší způsob, jak skončit s metaversem," řekl v říjnové keynote a dodal, že nevěří, že bude existovat zcela otevřená kryptoměna. ekonomika v meta verzi.

Hlavní obrázek Pixabay, grafy z TradingView

Zdroj: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/