Nintendo vidí „velký potenciál“ v Metaverse – ale není kam spěchat, říká prezident

Stručně

  • Prezident Nintenda Shuntaro Furukawa řekl, že metavesmír „má velký potenciál“.
  • Dodal však, že Nintendo musí dále zvážit, jak k prostoru přistupovat jedinečným způsobem.

Projekt metaverze se poté stal hlavním módním slovem Facebook (nyní Meta) odhalil svou vizi v říjnu a nyní herní i techničtí giganti zvažují potenciál budoucího internetu. Nejnovější je Nintendo, japonský herní gigant a výrobce konzolí, přičemž prezident Shuntaro Furukawa naznačuje, že metaverse má před sebou „velký potenciál“.

Furukawa komentoval metaverze během zasedání investorů Q&A tento týden. Podle překladů an oficiální přepis zveřejněný dnesFurukawa hovořil o potenciálu metaverze a také o srovnáních, která byla provedena s oblíbenými hrami simulace života Animal Crossing společnosti Nintendo.

„Metaverse přitahuje pozornost mnoha společností po celém světě a my věříme, že má velký potenciál,“ podle anglického překladu z VGC. "Navíc, když se v médiích zmiňuje metaverze, někdy je jako příklad uváděn software jako Animal Crossing a v tomto smyslu nás to zajímá."

Metaverze odkazuje na více pohlcující budoucí vizi internetu, ve které se uživatelé stýkají, hrají si a dokonce spolupracují ve sdílených 3D prostorech. Může být poháněn technologií blockchain, včetně NFT aktiv, s Ethereum- založené hry jako Decentraland a Pískoviště– oba prodávají uživatelům digitální pozemky – dávají prostor prvnímu příkladu.

Existuje však určitý spor o to, co přesně pojem „metaverze“ zahrnuje. Pro některé to jednoduše znamená pohlcující sdílené zážitky prostřednictvím náhlavních souprav pro virtuální realitu (VR) nebo rozšířenou realitu (AR), zatímco jiní vidí NFT— aktiva, která demonstrují vlastnictví digitálních položek-jako nejdůležitější pilíř jeho designu. Je to mlhavé módní slovo, zčásti proto, že funkční, vyleštěný metaverz je potenciálně vzdálený roky.

V každém případě, zatímco Furukawa se zdá být pozitivní, pokud jde o potenciál metavesmíru, řekl, že Nintendo není připraveno začít zkoumat možnosti. Není známo, že by tvůrce her Super Mario, The Legend of Zelda a dalších masivně úspěšných herních franšíz pronásledoval trendy, a Furukawa řekl, že Nintendo potřebuje přijít na svůj vlastní přístup k metaverse.

"Není snadné definovat, jaký druh překvapení a zábavy může metaverze poskytnout zákazníkům," řekl Furukawa. "Jako společnost, která nabízí zábavu, musíme přemýšlet o tom, jak zajistit nová překvapení a zábavu."

„Pokud dokážeme najít způsob, jak sdělit náš ‚přístup Nintendo‘ mnoha lidem snadno srozumitelným způsobem, možná budeme schopni něco zvážit,“ pokračoval, „ale nevěříme, že tomu tak je na tentokrát."

V lednu oznámil klíčový konkurent Nintenda Microsoft, že koupí hlavního herního vydavatele Activision Blizzard za téměř 69 miliard dolarů. zarámoval tah jako poskytování „stavebních kamenů pro metaverze“. Také v lednu, Grand Theft Auto výrobce Take-Two Interactive získala výrobce mobilních a NFT her Zynga, s generálním ředitelem Straussem Zelnickem, „Web3příležitosti“, které společnost vidí dopředu.

Mnoho tradičních herních vydavatelů experimentuje v prostoru NFT, včetně Ubisoft s předměty NFT ve hře raženými na Tezos, Konami prodává sběratelské předměty NFT založené na jeho klasických hrách a Square Enix odhalující plány pro hry řízené NFT.

Tato a další oznámení se však setkala s odporem a mnoho hráčů za to NFT kritizovalo zásah do životního prostředí— které se značně liší v závislosti na platformě blockchainu — nebo je nazýváme griftem nebo podvodem.

GSC Game World zrušil plány na přidání NFT do své hry STALKER 2 v prosinci po zpětném úderu a pak právě tento týden, Team17 udělal totéž se sběratelskými předměty NFT založenými na franšíze Worms.

https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse

Přihlaste se k dešifrování newsletterů!

Získejte hlavní zprávy denně, týdenní shrnutí a podrobné informace přímo do vaší schránky.

Zdroj: https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse