Generální ředitel společnosti Monovere Jayden Lee věří, že hry P2E nemohou ztratit ze zřetele svůj hlavní účel: zábavu

Od loňského roku jsou blockchainové hry, jak play-to-earn (P2E), tak nezaměnitelné tokeny (NFT), zvonem v korejském domácím herním průmyslu. Přední společnosti jako WeMade, Com2uS Group, Kakao Games a dokonce Netmarble a NCsoft skákají do pole, přičemž startupy současně hledají příležitosti, jak udělat totéž. 

V této sféře Monovers, vývojář hry NFT ovocný dino, také přitáhla masovou pozornost veřejnosti tím, že přilákala 3.1 milionu dolarů předsériové investice A od Korea Real Estate Investment and Trust.

Generální ředitel společnosti Monovere Jayden Lee zdůraznil, že je třeba porozumět decentralizované architektuře hry a zajistit, aby tato architektura byla upřednostněna již od počáteční fáze plánování vývoje hry. Nestačí pouze integrovat blockchainové systémy do stávajících her. Tento proces také vyžaduje pochopení pro aplikaci různých modelů zisku v decentralizovaných architekturách.

Dále však vysvětlil, že nejdůležitější je hratelnost. Hráči jasně očekávají, že budou profitovat z P2E blockchainových her. Přesto se význam duševního vlastnictví (duševní vlastnictví) ztratí, pokud je jediným zaměřením dosahování zisku. Proto si to Jayden přál ovocný dino uživatelé si mohli vypěstovat emocionální vztah k postavám ve hře a vytvářet tak větší zisky v průběhu celého procesu.

Jayden se o blockchainový průmysl začal zajímat v roce 2014. Zúčastnil se tehdy přednášky a do oboru se dostal, protože ho uchvátila myšlenka ‚programovatelných kryptoměn‘. V té době existovalo jen několik existujících společností souvisejících s blockchainem a téměř žádné referenční materiály.

pastedGraphic.png

Jayden Lee, generální ředitel společnosti Monovere

Význam flexibilního myšlení

Nedávno se v Koreji blockchainový průmysl rozvinul tak, aby především integroval technologii P2E do stávajících úspěšných herních projektů, jako jsou 'Mir 4' a 'Fire-blooded Global.' Jayden však zdůraznil, že budoucí blockchainové hry by měly být vyvíjeny s decentralizovanou architekturou od počátečního plánování, aby byla zajištěna diverzifikace.

„Největším rozdílem mezi tradičními hrami a hrami založenými na blockchainu je model příjmů,“ říká Jayden. „Dokonce i v návrhu obchodního modelu existuje velmi jasná ‚nejlepší odpověď‘ pro tradiční hru. Pro hry založené na blockchainu by však existovaly různé modely příjmů, jako je seznam kryptoměn, včetně vydávání NFT, mainnet a aktivita uzlů. Integrace kryptoměny do stávajících her není všelék. Musíme rozumět všemu, od správy věcí veřejných po komodity.“

Z pohledu Webu 3.0 Jayden věří, že decentralizované hry se nakonec stanou mainstreamem. Proto je nutné porozumět rozhodovací struktuře decentralizace a prozkoumat v ní více různých modelů zisku. Dodal, že budou existovat různé způsoby, jak přilákat investice, jako je crowdfunding, v rámci blockchainového ekosystému spíše než tradiční proces.

Ve skutečnosti se Jaydenovy nápady odrážejí i v náboru talentů Monoverse. Vysvětlil, že hledá formu, jak získat a začlenit perspektivní vývojový tým do firmy. Hledá také tým s otevřenou myslí a odborným vhledem do decentralizované architektury a různých výnosových modelů, které lze v rámci ní vytvořit.

„Potřebujeme hluboce porozumět tomu, jaké synergie lze vytvořit, když použijeme blockchain v našich hrách. To znamená, že musíte porozumět architektuře decentralizovaného rozhodování a prozkoumat více modelů monetizace. Musíte také pochopit, že budou existovat rozdíly ve vývojové sekvenci nebo procesu spolupráce. Ideální je samozřejmě tým s pokročilým přehledem. Ale pokud se během projektu vyskytnou potíže, váš tým by měl zůstat kooperativní a otevřený.“

Nekompromisní 'esence hry'

Jayden Lee se pyšní tím, že je „herním maniakem“. Od klasických her až po nejnovější konzolové hry, je přesvědčen, že hrál každou hru na trhu.

Jeho láska ke hře se také odráží ovocný dinovývoj. Jayden vysvětlil, že byl přesvědčen, že nejdůležitější je kvalita poté, co zažil různé hry od Příběhy Tří říší na ovocný dino. 

„Rychlost je také důležitá, protože trh na nás nebude čekat. Ale myslím, že dokonalost a detail jsou důležitější než to. Důležité jsou lepší hry s pokročilým obsahem. Od té doby, co jsem v roce 2 začal hrát P2019E hry, se hodně změnily. Ale nakonec jsem se naučil, že skutečně dobré hry jsou úspěšné.“

V tomto bodě považuje Jayden za „hratelnost“ emocionální spojení. Když hrajete senzační hry, vypěstujete si silnou touhu hrát, což zase vede k silnější připoutanosti a ponoření se do hry. Jauden také vysvětlil, že hry založené na blockchainu mohou inspirovat další modely monetizace prostřednictvím emocionálního přístupu.

pastedGraphic_1.png

Před oficiálním vydáním ovocný dino jak to nyní známe, Jayden připravoval sociálně orientovanou hru, kde si uživatelé mohli vytvořit emocionální spojení s postavami ve hře. Ve výdajovém režimu ovocný dino, mohou postavy Dino mimo jiné posílat zprávy, fotografovat, těžit minerály a posílat recepty. Účelem je kultivovat připoutanost k samotné postavě získáváním zboží nebo očekávání pro ně. Je možné vytvářet NFT nejen pro předměty a zlato, ale také pro vedlejší produkty a různé zboží vytvořené ze samotných postav, což ještě více diverzifikuje způsoby monetizace.

„Důvodem, proč si lidé kupují charakterové NFT, je ve skutečnosti zisk. Pokud však budete sledovat pouze zisk, povaha a význam IP se ztratí. Myslím, že je důležité vytvořit strukturu ctnostného cyklu, držet se metodologie hry, aby se lidé mohli spojit s postavami a dobře je „vypěstovat“, aby je pak prodávali za lepší ceny. To nakonec způsobí, že IP vydrží déle. V tomto ohledu se mi termín NFT hra líbí více než termín P2E, protože nechceme ztratit podstatu toho, proč hráči hrají.“

Cesta ke globálnímu úspěchu

V současnosti se Jayden a Monovere zaměřují především na budování vnitřní stability. Namísto toho, aby se nechal strhnout trendem, bude Jayden postupovat ve hře krok za krokem na základě svých nashromážděných znalostí, zkušeností a pozorování v oboru. V souladu s tím se při soustředění na zlepšování kvality ovocný dino, plánujeme prozkoumat expanzi postranního řetězce „Entropy“ vybudováním důvěry ve směr a vnější uznání, konsolidací vnitřní struktury.

Zejména se zaměřuje na cestu do zámoří a vstup na globální trh. Co se týče konzolových her, trh je přesycen společnostmi se sídlem ve Spojených státech a Japonsku, takže korejským společnostem ponechává jen malý prostor. Pokud jde o hru založenou na blockchainu, Jayden věří, že korejské společnosti mají potenciál získat podíl na trhu a dosáhnout velkého úspěchu.

„Od roku 2019 jsem si byl jistý, že hry NFT budou klasifikovány jako vlastní kategorie. Nyní vidíme předběžnou fázi tohoto vývoje. Očekávám, že vyjdou mistrovská díla a vedou tento trh. Byl bych rád, kdyby Korea získala největší podíl na tomto trhu. Naším cílem je být nejoblíbenější hrou v Severní Americe, Jižní Americe a jihovýchodní Asii. Věříme, že náš tým a naše PD to dokážou, a jsme si jisti, že máme schopnosti a charakter. Snažíme se nastavit kurz 50:50 na 51:49 a poté na 100:0, což znamená, že budeme neustále zvyšovat šance na úspěch.“

Zdroj (korejština): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Zřeknutí se odpovědnosti: Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství 

 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment