Metaverse Play zesměšňovaný online

  • V zesměšněném příspěvku na Facebooku je Zuckerbergův avatar stojící před miniaturními modely Eiffelovy věže a Tibidabo Cathedra
  • Metaverzní divize společnosti Meta, Reality Labs, přichází o miliardy dolarů ročně

Meta se podle některých zdá ztracená ve své vizi toho, jak by měly 3D virtuální světy vypadat v roce 2022. Vydání „Horizon Worlds“ společnosti tento týden ve Španělsku a Francii bylo zesměšňováno stovkami lidí online po oznámení generálního ředitele Marka Zuckerberga na facebook.

Příspěvek představuje Zuckerbergova avatara stojícího před miniaturními modely Eiffelovy věže a katedrály v Tibidabo na trávě. Problém? Kvalita grafiky se zdá být vykreslena v minulém století.

Horizon Worlds, dříve známá jako Facebook Horizon, je online metaverzní hra virtuální reality určená pro „každého“, přestože je omezena na osoby ve Spojených státech a Kanadě starší 18 let. 

Jeho vydání ve dvou evropských zemích v pondělí následuje po letech vývoje a již bylo vynaloženo více než 10 miliard dolarů, aby se titul metaverse dostal do současného stavu. Meta oznámila svou hru na konci září 2019, dva roky předtím, než společnost změnila svůj název z Facebooku.

Zuckerberg byl již dříve online zesměšňován za to, že jeho společnost usiluje o virtuální světy. Koncem loňského roku 3-D animační studio Surreal Entertainment roztočilo virál parodie videa, volně založený na demo oznámení od Meta.

Realita zasáhla Reality Labs

Meta je odhodlána dotáhnout svou metaverse sázku do konce, i když v tomto procesu spálí značné hotovostní rezervy. Koncem minulého měsíce společnost vykázala čtvrtletní ztráty v miliardách v důsledku propadu tržeb pocházejících z její metaverzní jednotky Reality Labs.

Realita stála Meta více než 5 miliard dolarů zmeškaných tržeb za druhé čtvrtletí tohoto roku, čímž se ke svým předchozím ročním ziskům přidala ztráta více než 10 miliard USD. Její metaverse nyní za posledních 16 měsíců zaznamenala ztráty ve výši více než 18 miliard dolarů.

Metaverzní hra Meta by se mohla ukázat jako riskantní sázka na již tak přeplněném herním trhu, kterému dominují Activision Blizzard a Riot Games. 

Zatímco tato studia ještě formálně neoznámila titul související s metaversem, zůstávají otázky ohledně toho, jak Meta hodlá ukrást podíl na trhu nebo přilákat hráče od titulů navržených úřadujícími vůdci.

Hráči, již vyčerpaní konceptem nebunitelné tokeny a metaverse koncepty, se dalo jen stěží očekávat zapojit se do virtuálního světa, který je na stejné úrovni jako grafika na úrovni Runescape, říkají kritici.

A i když je hra Minecraft pro budování světa hraček velmi oblíbená, Horizon Worlds ještě nenabídnou podstatnou úroveň zapojení uživatelů a funkčnosti, aby mohli konkurovat.

Přesto Meta vzdorovitě razí vpřed. 

Vyplývá to z výzkumu, který provedl správce kryptoměn Stupně šediMetaverse se odhaduje na bilionovou příležitost k ročnímu příjmu z reklamy, sociálního obchodu, digitálních událostí, hardwaru a zpeněžení tvůrců.

Epic Games, společnost stojící za jednou z nejpopulárnějších her světa Fortnite, v dubnu vybrala okouzlující 2 miliardy dolarů ve snaze urychlit své metaverse ambice. 

Navzdory značnému financování se otázky soustředí na to, jak se vývojáři nejlépe pokusí zpeněžit úsilí ve světě, který je zdánlivě navržen pro decentralizaci a individuální vlastnictví digitálních aktiv.


Nechte si každý večer zasílat do vaší e-mailové schránky nejlepší denní kryptografické zprávy a statistiky. Přihlaste se k bezplatnému newsletteru Blockworks nyní.


  • Sebastian Sinclair

    Bloky

    Hlavní reportér, Asia News Desk

    Sebastian Sinclair je vedoucím zpravodajem společnosti Blockworks působící v jihovýchodní Asii. Má zkušenosti s pokrytím krypto trhu a také s určitým vývojem ovlivňujícím toto odvětví, včetně regulace, obchodu a fúzí a akvizic. V současné době nevlastní žádné kryptoměny.

    Kontaktujte Sebastiana e-mailem na adrese [chráněno e-mailem]

Zdroj: https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/