Meta zavádí pohlcující učení pro vybrané univerzity jako součást Metaverse Push

Meta Immersive Learning Project se rozšířil na deset univerzit a umožňuje institucím nabízet kurzy virtuální reality prostřednictvím VR headsetu.

Pro jednu instituci bez fyzického kampusu, University of Maryland Global Campus, společnost VictoryXR se sídlem v Iowě vytvořila virtuální kampus s budovami, travnatým trávníkem a jezírkem. Podle představitele univerzity si studenti mohou nasadit sluchátka a vstoupit do administrativní budovy, kde mohou chatovat s avatarem finanční pomoci. Pět metaverzí kurzy jsou nabízeny letos na podzim na univerzitě, včetně kurzů biologie a astronomie.

Univerzity dlouho zvažovaly výukové prostory virtuální reality. Zdráhali se však tuto technologii přijmout kvůli objemným náhlavním soupravám a technickým nákladům. Pandemie však donutila vzdělávací instituce, aby vážněji zvážily řešení virtuální a rozšířené reality.

Meta má dobrou pozici, aby tento prostor zaujala a představuje 90 % současného trhu s náhlavními soupravami. Využívá vzdělávací iniciativu, aby umožnila společnostem a jejich inženýrům naučit se proces vytváření virtuálních prostředí.

Ale tohle je pořád jen a pilot. Všechny zúčastněné univerzity řekly, že studentům půjčí VR headset. Studenti by za používání náhlavních souprav nemuseli platit příplatek. Také by trávili omezený čas „metaverzitou“, prováděním experimentů nebo exkurzí. V případě ošetřovatelské školy by to umožnilo studentům komunikovat s pacienty z různých prostředí namísto použití jedné figuríny.

Kurzy na jiných institucích budou zahrnovat hodiny organické chemie a anatomie, dokonce hodiny historie a angličtiny.

Nevýhody technologie VictoryXR

VictoryXR vidí budoucnost virtuálních univerzit optimisticky. Doufá, že během jednoho roku navrhne 100 digitálních univerzit, z nichž každá bude skutečnou instituci stát asi 50,000 XNUMX dolarů.

Zatím se ale zdá, že limitujícím faktorem je headset, který lze pohodlně nosit pouze jednu hodinu, čímž zmaří veškeré naděje, že by někdy mohl nahradit fyzická zařízení. Jeden komentátor z Hacker News poukázal že jeho možnosti vykreslování grafiky jsou také omezené. Pohybová nevolnost pro nositele může být také problémem při pohybu, protože se může zdát, že zpod osoby vystupuje zem.

Je zde také otázka, zda lze tento pokus o virtuální výukové prostory nazvat „metaverzí“, protože virtuální třídy existují velmi silně v tichém prostředí. Nebyla uvedena žádná zmínka o interoperabilitě virtuálních výukových prostor různých univerzit.

Meta pomáhá univerzitám platit za jedinečná digitální prostředí. Ale neměli bychom zapomínat, že hlavní ambicí Meta je zpeněžit metaverze. Generální ředitel Mark Zuckerberg řekl, že společnost doufá, že z metaverze vygeneruje miliardy.  

Platby kryptoměnami v metaverse se zdají být stále pravděpodobnější jako Meta zahájena vlastní virtuální měnu pro omezený počet tvůrců v rámci Horizon Worlds, své první VR aplikace.

Zuckerberg si představuje metaverzu, někdy v budoucnu, jako místo, kde by bylo možné nakupovat digitální zboží a mít je přenositelné mezi světy. Tvůrci budou zpeněžovat uživatelské zkušenosti, díky čemuž je Meta strážcem nové virtuální ekonomiky.

Ethereum spoluzakladatel Vitalik Buterin věří že pokusy Meta o vytvoření metaverse selžou.

Pro nejnovější Be[In]Crypto Bitcoin (BTC) analýza, klikněte zde.

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/meta-rolls-out-immersive-learning-to-select-universities-as-part-of-metaverse-push/