Zmrzačený ve virtuálních světech? Nyní můžete žalovat

Může dojít ke zranění metaverse. A nyní je tým právníků Metaverse připraven převzít váš případ.

No, právníci jsou legrační stvoření. Takže je těžké vědět, jestli je to skutečné, nebo tah reklamního génia. Buď jak buď, mysl = foukaná.

Právní firma se sídlem na Floridě v USA (samozřejmě by to byla Florida) se rozhodla, že pokud jste zraněni v Metaverse, pomohou vám žalovat, čí vůbec si myslíte, že by to mohla být chyba.

I když je těžké vědět, jaká virtuální zranění by způsobila případ, skutečná zranění způsobená lidmi pobíhajícími po jejich obývacích pokojích ve výbavě VR mohou být věc. Kdo ví, kolik nadšených nadšenců Metaverse narazí na jejich skleněné posuvné dveře a prorazí je do zahrady na tváři?

Právnická firma Morgan a Morgan řekni, jestli se zraníš v Metaverse nebo v reálném životě, mají ti záda. Také tvrdí, že jsou největší americkou advokátní kanceláří pro zranění osob.

Říká se, že zatímco je Metaverse zábava, „lidské tělo stále existuje ve skutečnosti, zatímco mysl bloudí prostředím VR, a někteří jedinci byli zraněni v důsledku používání těchto strojů metaverse.“

Firma dále říká, že nadpozemské zážitky, které tato zařízení nabízejí, jsou také jejich pádem. „Většina VR náhlavních souprav, jako je HTC Vive a Facebook Oculus Quest, je navržena tak, aby uživatele zcela odstranila z reality pomocí náhlavní soupravy s potlačením hluku a omezením zraku, což mělo za následek zlomeniny kostí, otřesy mozku a zranění diváků. příliš blízko k uživateli. Také uživatel VR s omezenými smysly nemusí být schopen vyhnout se nebezpečným prvkům ve svém okolí, což může mít za následek rozbití osobních věcí nebo cestu do nemocnice.“

metaverse zranění
Au! Můj obličej!

Metaverse v práci

Advokátní kancelář tvrdí, že tato zařízení byla vyvinuta pro zábavu. Pokud jsou tedy používány v pracovním prostředí a lidé utrpí zranění, je to dobrý důvod pro právní kroky proti společnostem.  

„Bohužel tato zařízení byla navržena tak, aby se zaměřovala výhradně na zábavu, a někteří výrobci nedokázali zdůraznit bezpečnost ve výrobním procesu, což způsobilo zranění nevinných lidí během používání. Pokud jste byli zraněni náhlavní soupravou VR nebo jakýmkoli jiným zařízením metaverse, naši právníci vám mohou pomoci podat žalobu na výrobce a získat náhradu škody, kterou potřebujete, abyste se ze situace posunuli.“

Advokátní kancelář dále uvádí příklady zranění, která utrpěli, když jsou lidé ponořeni do Metaverse. Říkají, že tito lidé zapomínají, že jsou stále ve skutečném světě. "V některých případech se uživatelé pokusili vylézt na vyvýšený povrch v metasvětě a spadli na tvář, protože povrch ve skutečnosti neexistuje, což mělo za následek znetvoření a drahé nemocniční účty pro tyto jedince."

Právníci Metaverse stále musí nosit obleky, dobře?

Kdo nese odpovědnost za zranění VR?

Morgan a Morgan říkají, že výrobci zařízení pro VR se ještě musí zabývat bezpečnostními předpisy. "Problém je částečně způsoben nejednoznačnou odpovědností za zranění VR, protože existuje mnoho přispívajících faktorů, které mohou přesunout odpovědnost na různé strany. Pokud například uživatel zneužije náhlavní soupravu VR a dojde ke zranění, pravděpodobně bude odpovědný za škodu, protože jeho jednání bylo nedbalé. Na druhou stranu by výrobce odpovídal za škodu, pokud by náhlavní souprava obsahovala závadu, která měla za následek zranění, ale uživatel by musel prokázat, že jejich použití k jeho zranění nepřispělo.“

Morgan a Morgan také slibují, že „nezaplatíte ani jeden bitcoin, pokud nevyhrajeme váš virtuální případ“.

Je to skvělý nový svět a také hloupý. Buďte opatrní lidé!

Mám o čem říct Metaverse zranění nebo něco jiného? Napište nám nebo se zapojte do naší diskuze Telegramový kanál. Můžete nás také zastihnout Tik Tok, facebooknebo X.

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/