Lego se chystá spustit Metaverse Initiative ve spojení s Epic Games

Dánský hračkářský gigant Lego staví na svém metaverzním úsilí tím, že se spojil s herním facilitátorem Epic Games, aby se zaměřil na digitální trhy. 

Skupina Lego spolupracuje s herní engine company Epic Games zahájit metaverzní iniciativu zaměřenou na digitální trhy. Podle zpráv se populární dánská hračkářská společnost touto společnou iniciativou snaží diverzifikovat své portfolio nabídky zábavy. Projekt Lego-Epic metaverse zahrnuje rozlehlý virtuální svět poháněný zdroji amerických videoher a vývojářů softwaru.

Podle Financial Times, Lego se připravuje na představení detailů své metaverse iniciativy s Epic Games. Strategie společnosti propojující se s hračkami, dále zvyšovat podíl na trhu a růst, vytváří přítomnost ve virtuálních světech. Řada hraček se sídlem v Dánsku by mohla zvýšit povědomí o značce online tím, že zákazníkům na takových trzích nabídne produkty Lego.

Generální ředitel Lego Niels Christiansen zvážil vývoj metaverse a řekl:

„Děláme spoustu věcí na digitální straně. To je místo, kde navyšujeme investice. Moc dobře víme, jak spotřebitele v obchodech ponořit do světa Lega. Velmi tvrdě pracujeme na tom, abychom vytvořili ten pocit, že se dostaneme do světa značky Lego také digitálně.“

Tento vývoj není prvním počinem Lega směrem k vybudování digitálního prostoru pro jeho fanouškovskou základnu. Loni v dubnu také dánský hračkářský gigant partnerství s Sony prostřednictvím investice 2 miliard dolarů do Epic Games. Cílem bylo vytvořit platformu metaverse, která by si značku hraček více oblíbila u dětí v bezpečném a zabezpečeném formátu. V té době Lego popsalo digitální prostor jako speciálně navržený pro mladší uživatele a „vhodný pro rodinu“.

Lego-Epic Metaverse Development přichází uprostřed trvale ziskového běhu Toy Firm

Tržby a čistý zisk Lega se za poslední tři roky zvýšily o dvě třetiny, což bylo iniciováno požehnáním Covid. Během pandemie zvýšený zájem dětí i dospělých o snadno rozpoznatelné plastové kostky podnítil Lego neuvěřitelný růst. Dánská hračkářská společnost také zaznamenala výrazný růst v roce 2022, přičemž tržby vzrostly o 17 % ve srovnání s rokem 2021. Loni Lego shráblo tržeb 9.3 miliardy dolarů, přičemž čistý zisk také vzrostl o 4 % na 2 miliardy dolarů navzdory makroekonomickým protivětrům.

Neuvěřitelná trajektorie růstu Lega za poslední tři roky také znamená, že značka hraček opouští své americké soupeře Mattel (Nasdaq: MAT) a Hasbro (NASDAQ: HAS) za sebou. V loňském roce Mattel realizoval tržby ve výši 5.4 miliardy dolarů spolu s čistým ziskem 400 milionů dolarů. Mezitím Hasbro zaznamenalo tržby ve výši 5.9 miliardy dolarů při relativně nízkém čistém zisku 200 milionů dolarů.

Nárůst prodejů Lega byl způsoben především silnými čísly ze západní Evropy a Ameriky, protože spotřebitelské prodeje vzrostly v roce 12 o 2022 %. Nicméně prominentní dánský výrobce hraček plánuje „normalizaci“ růstu v roce 2023 charakterizovanou jednocifernými zisky. Lego však stále očekává, že poroste rychleji než průmysl hraček. Christiansen dále vysvětluje tento vývoj:

„Očekávali jsme, že se růst v letošním roce znormalizuje, a také se tak stalo. Budeme i nadále investovat za naší dynamikou. Historicky nebyl hračkářský průmysl příliš cyklický.“

Lego se připravuje na otevření továren ve Vietnamu a USA v příštím roce a v roce 2025. Tento cíl se snaží využít růst mimo domovský region soukromě vlastněné hračkářské společnosti v Evropě.



Obchodní noviny, Zprávy o kryptoměně, Nabídky Novinky, Novinky, Technology News

Tolu Ajiboye

Tolu je nadšenec kryptoměny a blockchainu se sídlem v Lagosu. Rád demystifikuje krypto příběhy na holé základy tak, aby kdokoli kdekoli dokázal porozumět bez přílišných znalostí pozadí.
Když nemá v kryptoměnách po krk, Tolu si užívá hudbu, rád zpívá a je vášnivým milovníkem filmů.

Zdroj: https://www.coinspeaker.com/lego-epic-games-metaverse-initiative/