Jak Web 3.0 posune průmysl videoher do další éry inovací 

Videohry se stávají stále oblíbenější činností, protože stále více lidí přijímá digitální ekosystémy. Podle nejnovějšího statistika, toto odvětví vzrostlo mezi lety 14.4 a 2020 o více než 2021 % a zaznamenalo celkovou hodnotu 178.73 miliardy USD. Odhaduje se, že toto číslo během příštích tří let dosáhne 268 miliard dolarů. 

Co tedy stojí za tímto růstem? I když existuje mnoho hnacích faktorů, blokování covidu sehrálo významnou roli v současném trendu přijetí. Dnes máme na celém světě více než 3.2 miliardy hráčů, z nichž většina začala hrát častěji během pandemie. Nedávná analýza Statista odhalila, že 

"Videohráči ve Spojených státech uvedli, že strávili o 45 procent více času hraním videoher uprostřed karantény než v předchozím týdnu."

Kromě blokování přinesly tradičnímu hernímu průmyslu více života inovativní technologie, jako je blockchain a virtuální realita (VR). Blockchain byl například propagován jako stavební kámen pro herní ekonomiku Web 3.0, která obsahuje nezaměnitelné tokeny (NFT) a metaverse. 

Generální ředitel Microsoftu Satya Nadella v nedávném klíčovém projevu přirovnal metaverze k raným internetovým dnům a poznamenal, že existuje spousta nevyužitého potenciálu, 

„Když mluvíme o metaverse, popisujeme jak novou platformu, tak nový typ aplikace, podobně jako jsme mluvili o webu a webech na začátku 90. let,“

 

Posun z webu 2.0 na web 3.0 

Podobně jako vývoj peněz prošel internet od svého prvního spuštění v 80. letech několika iteracemi. Průkopnická verze Web 1.0 obsahovala statické webové stránky, které omezovaly uživatele na funkce pouze pro čtení. Mezitím Web 2.0 zahájil éru interaktivních webových stránek; většina předních her, včetně takových jako Fortnite a Call of Duty, je postavena na této iteraci internetu. 

Narativ se však postupně mění z webu 2.0 na web 3.0, označovaný také jako decentralizovaný web. Tato verze webu, poháněná technologií blockchain, se rozrostla a nabízí více než 400 aktivních her a tržišť NFT. Jen v loňském roce NFT zaznamenaly tržby přes 25 miliard dolarů, zatímco blockchainové hraní představovalo téměř polovinu celkové aktivity na řetězci napříč všemi blockchainovými sítěmi. 

Na rozdíl od centralizované herní ekonomiky Web 2.0 nabízí Web 3.0 decentralizovaná herní tržiště, která hráčům umožňují nakupovat nebo prodávat digitální sběratelské předměty. Jedním z takových ekosystémů je Digitální zbraně NFT tržiště; tato DApp uzavřela partnerství s několika značkami střelných zbraní, aby umožnila obchodování s digitálními střelnými zbraněmi chráněnými IP jako NFT. Kromě hraní mohou být tyto předměty ve hře uloženy jako sběratelské umění nebo vsazeny na Digital Arms, aby se dosáhlo více výnosů. 

 

Metaverse 

Metaverse je další výklenek Web 3.0, který prokázal skvělou kompatibilitu s průmyslem videoher. V ideálním případě se jedná o virtuální svět, kde mohou hráči napodobovat zážitky ze skutečného života prostřednictvím rozšířené a virtuální reality. Ačkoli je „metaverse“ stále novou oblastí vývoje, bylo jedním z trendů v roce 2021 a přitahovalo jak maloobchodní hráče, tak velké vydavatele, jako je Ubisoft. 

Na inovační frontě máme otevřené metaverzní světy jako např tyranský které zavádějí play-to-mint. První tři úrovně této hry byly vydány držitelům Bull NFT v březnu 2022; Dubnové vítězové byli od té doby odměněni bezplatnou zbraní Inferno. V nadcházející verzi z 27. května bude Bullieverse integrovat další úrovně, které hráčům umožní soutěžit s BOSS BEAR a odemknout skutečně náhodné Bear NFT.  

Když se podíváme na hodnotovou nabídku virtuálních světů, ve kterých lze vydělávat hraním, lze pochopit, proč se Facebook změnil na Meta. Podle jejich zakladatelů z roku 2021 dopis, Zuckerberg uznává začátek nové kapitoly internetu, 

„V této budoucnosti se budete moci okamžitě teleportovat jako hologram, abyste byli v kanceláři, aniž byste museli dojíždět, na koncertě s přáteli nebo v obývacím pokoji rodičů, abyste to dohnali. To vám otevře další příležitosti bez ohledu na to, kde bydlíte.“ čte dopis. 

 

Závěrečné myšlenky 

Jak již bylo zmíněno dříve, herní průmysl má obrovský potenciál vzhledem k míře pronikání mobilních telefonů. Z jeho současného stavu však profitují především centralizovaní herní vydavatelé. Web 3.0 je navržen tak, aby vyrovnal podmínky zavedením decentralizovaných trhů, budoucnosti, kde se hráči budou moci podílet na správě a získávat část výnosů jako ekosystémové odměny. 

Zřeknutí se odpovědnosti: Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/how-web-30-will-propel-the-video-gaming-industry-to-the-next-era-of-innovations