Hráči se mýlí, když mají podezření na NFT ve hře

Hráči: Integrace NFT do videoher je stále v rané fázi a existuje velký potenciál pro pozitivní změnu, říká Jonathan Schemoul, Generální ředitel Aleph.im. 

Na konci roku 2021 se Ubisoft stal první velkou videoherní společností, která oznámila integrace hratelných NFT. Tyto takzvané „Číslice“ byly spuštěny ve verzi pro PC Tom Clancy je duch Recon: Breakpoint, ve kterém si uživatelé mohou koupit jedinečné předměty, jako jsou helmy, kalhoty a zbraně, a poté je používat ve hře. Ve spolupráci s Aleph.im na něm pracoval i Ubisoft integrace NFT do konzolových her

Hráči: Proč jsou někteří proti NFT? 

Projekt reakce tato zpráva byla rychlá a v některých případech zcela negativní. Mnoho hráčů se obává, že integrace NFT povede k raketovému nárůstu cen herních položek a také k vytvoření prostředí s výplatou za výhru. Existují také obavy, že používání NFT povede ke zvýšené centralizaci, protože velké společnosti budou mít na trhu NFT monopol. 

Tyto obavy nejsou neopodstatněné. V minulosti, když se společnosti snažily stále více integrovat mikrotransakce a další placené funkce do her, často tak činily, aniž by braly v úvahu potřeby hráčů. V důsledku toho má mnoho hráčů pocit, že je rychle měnící se prostředí videoherního průmyslu zaostává. 

V některých případech dokonce videoherní studia jako Team17 zrušili své plány integrovat NFT do svých her poté, co obdrželi negativní zpětnou vazbu od zaměstnanců i hráčů, a také tomu tak bylo odraz proti Ubisoftu stejně. 

Hráči: Integrace NFT do videoher je stále v rané fázi a existuje velký potenciál pro pozitivní změnu

Výhody integrace NFT do videoher

Je však důležité si uvědomit, že integrace NFT do videoher je stále v rané fázi a existuje velký potenciál pro pozitivní změnu. Například použití NFT by mohlo hráčům umožnit vlastnictví a převoditelnost jejich herních aktiv. To by jim dalo větší pocit kontroly nad jejich herním zážitkem a mohlo by to potenciálně vést k smysluplnějším a trvalejším vztahům s hrami, které hrají. 

Vezměme si například, že obchodování s virtuálními předměty ve videohrách je ohromné 50 miliard dolarů průmyslu. Pokud by se podařilo zachytit více této hodnoty a přerozdělit ji samotným hráčům, mohlo by to mít hluboký dopad na způsob, jakým přemýšlíme o videohrách a jejich hodnotě. Předměty ve hře by se mohly stát více než jen digitálními drobnostmi; mohly by se stát skutečnými aktivy se skutečnou hodnotou.

Hráči: NFT by mohly poskytnout řešení

Za zmínku také stojí, že NFT by mohly pomoci vyřešit některé z nejnaléhavějších problémů ve videoherním průmyslu, jako je nedostatek sekundárních trhů pro herní předměty a obavy z mikrotransakcí. Pokud by například vývojáři integrovali NFT do svých her, mohli by vytvořit přímější https://trials.autocruitment.com mezi hodnotou předmětů ve hře a hrou samotnou. To by hráčům poskytlo větší motivaci hrát hru a podporovat vývojáře a zároveň by to poskytlo transparentnější a spravedlivější sekundární trh s herními předměty.

Integrace NFT do videoher má nakonec potenciál vytvořit spravedlivější a udržitelnější průmysl pro všechny zúčastněné. Hráči by měli větší kontrolu nad svými herními zážitky a mohli by být přímo kompenzováni za svůj čas a úsilí. Vývojáři by měli nový nástroj k vytváření poutavějších a přínosnějších her a zároveň by generovali více příjmů, které by mohli reinvestovat do svých projektů. A celému odvětví by prospěly rovné podmínky, kde je hodnota herních předmětů těsněji svázána se hrou samotnou.

Využití NFT by navíc mohlo pomoci k decentralizaci videoherního průmyslu a dát tak menším vývojářům šanci vstoupit na trh. To by vytvořilo větší konkurenci a mohlo by to vést ke snížení cen pro hráče. 

Hráči: Integrace NFT do videoher je stále v rané fázi a existuje velký potenciál pro pozitivní změnu

Dlouhodobá budoucnost NFT ve videohrách

In Ready Player OneErnest Cline vypráví příběh o světě, kde jediným únikem z bezútěšné reality je virtuální svět OASIS. V tomto světě mohou být lidé kýmkoli, kým chtějí, a dělat, co chtějí. OASIS je místo, kde lidé vlastní své digitální já a virtuální svět je utvářen interakcemi mezi uživateli. 

Může to znít jako sci-fi, ale není to příliš daleko od pravdy. Integrace NFT do videoher má potenciál vytvořit podobný svět, kde hráči budou skutečně vlastnit svá herní aktiva a mohou utvářet herní prostředí podle svých představ. 

Stále jsme v prvních dnech přijetí NFT, ale již existuje rostoucí ekosystém projektů a platforem, které tuto novou technologii zkoumají. Například, Decentraland je virtuální svět poháněný technologií Ethereum blockchain, kde uživatelé mohou nakupovat, prodávat nebo obchodovat s virtuálními pozemky NFT. Přes 500 milionu $ „virtuálních nemovitostí“ bylo prodáno podobnými projekty.

Jiné projekty také experimentují s různými způsoby využití NFT ve videohrách. Například, Pískoviště je uživatelsky generovaná obsahová platforma, která umožňuje tvůrcům zpeněžit jejich 3D voxelové výtvory jejich tokenizací jako NFT.

Dynamické NFT přidávají ještě větší hodnotu

Dynamické NFT jsou relativně novým a inovativním vývojem, který zvyšuje užitečnost NFT ve hrách. Díky schopnosti atributů (tj. metadat NFT) se měnit a vyvíjet na základě herní aktivity hráčů nabízejí dynamické NFT úroveň přizpůsobení a evoluce, které tradiční NFT prostě nemohou konkurovat. Aleph.im jako první přinesl dynamické NFT do běžných her, zatímco jiné projekty jako Řetěz také dělají průlomovou práci v této oblasti s vlastní vizí dNFT

S technologií Aleph.im, NFT metadata se vyvíjejí od jednoho hráče k dalšímu a hráči mohou vidět informace o tom, kteří hráči dříve vlastnili jejich NFT. To umožňuje pocit komunity a propojení mezi hráči, které by u tradičních NFT nebylo možné. Chainlink navíc umožňuje dynamické NFT připojit se k věštcům získávat data z reálného světa.

Hráči: Integrace NFT do videoher je stále v rané fázi a existuje velký potenciál pro pozitivní změnu

NFT a hráči: Na závěr

Je zřejmé, že je velký zájem o využití NFT pro napájení nových typů videoher a virtuálních světů. Jak technologie dospívá a zahajují se další projekty, pravděpodobně uvidíme ještě inovativnější využití NFT ve hrách. 

Jaká je tedy budoucnost NFT ve videohrách? Těžko říct s jistotou, ale je důvod k optimismu. Výhody NFT jsou jasné a již nyní existuje rostoucí ekosystém projektů, které zkoumají různé způsoby jejich využití. Jak více lidí začne chápat a přijímat tuto novou technologii, pravděpodobně uvidíme ještě úžasnější využití NFT ve hrách i mimo ně.

O autorovi

Jonathan „Moshe“ Schemoul je zakladatelem a generálním ředitelem společnosti Aleph.im, cross-blockchain decentralizované úložiště a výpočetní síť. Dříve byl komunitním vývojářem pro NULS Blockchain a také nezávislým vývojářem a inženýrem softwarové architektury, který navrhoval software pro banky a hardware pro startupy. Jonathan a jeho tým v Aleph.im se snaží o revoluci webu prostřednictvím decentralizovaného cloud computingu a infrastruktury Web3. 

Máte co říct o hráčích nebo něčem jiném? Napište nám nebo se zapojte do naší diskuze Telegramový kanál. Můžete nás také zastihnout Tik Tok, facebooknebo X.

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/