Game Space transformuje Web3 Mini-Game Matrix

Rok 2022 byl pro vývoj GameFi nejdůležitější. Inovace od modelu Play-to-Earn k modelu X-to-Earn spolu s přílivem získávání kapitálu a uživatelů, kteří se vrhli do Web3, vytvořily slávu Web3 Gaming. Je nevyhnutelné říci, že když přišel medvědí trh, byl na určité úrovni ovlivněn i sektor GameFi. Nicméně herní trh Web3 je i nadále jedním z nejrychleji rostoucích segmentů Web3, s průměrným počtem dosahujícím v některých obdobích až 800,000 XNUMX aktivních unikátních peněženek denně.

Nedávno se společnost Game Space spojila se společnostmi Spinterlands, ImmutableX a Big Time, aby uspořádali jeden z největších herních turnajů Web3 – Player One Tournament, aby vyvolali humbuk GameFi. Turnaj vyvolal masový rozruch v sektoru GameFi, přičemž více než 200 20 zapojení do Twitteru a více než 10 1.3 hráčů on-chain se zúčastnilo XNUMXdenního turnaje. Kromě toho se do turnaje zapojil Sky Vee, streamer s více než XNUMX miliony fanoušků, aby soutěžil a bojoval o konečný cenový fond.

 Můžeme vidět, že láska a vášeň loajálních hráčů Web3 jsou na trhu stále aktivní, ale poté, co Axie Infinity jako zástupce GameFi V1.0 zmizela z očí diváků, průmysl ztichl a lidé mají od AAA velká očekávání. Na scénu vstupují projekty GameFi. Mnoho z nejlepších AAA Web2 her, včetně Zynga a Ubisoft, kdysi řeklo, že vstoupí do Web3, ale stále neučinily žádné kroky, což pak vede k otázce, proč se AAA hry jen zřídka dostanou na Web3.

Proč mají AAA hry potíže se vstupem do Web3?

Michael Cameron, CEO společnosti Game Space, pomohl inkubovat jednu z prvních AAA MMORPG Web3 her Bless Global. Uvádí, že hry AAA vyžadují velmi vysokou úroveň vstupu, obvykle se týmy s finančními prostředky přes 50 milionů dolarů stěží vmáčknou do této fronty. Navíc dlouhé cykly výzkumu a vývoje a potíže se ziskem, spolu s medvědím trhem, to vše jsou klíčové faktory, které jim brání v tomto kroku.

Cameron také kdysi spolupracoval se svým týmem na spuštění první GameFi jako služby (GaaS), která má pomoci tradičním Web2 hrám vstoupit do Web3 a vyřešit problémy s vysokým prahem účasti a neuzavřenými transakcemi pro rané uživatele GameFi. Pokles sektoru GameFi na medvědím trhu však zpomalil vstupní tempo herních společností Web2 a zároveň v tomto odvětví nedochází k žádnému explozivnímu povstání nových her. Za těchto okolností Game Space mění strategie a našel skvělou příležitost zaměřit se na Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Když to nezvládnou AAA hry, budou minihry?

Za účelem propagace sady GameFi SDK vyvinul Game Space v roce 3 webovou verzi klasické minihry Merge Bird jako prototyp, který má vývojářům her ukázat, jak snadné může být jejich rychlé zapojení do 2022 dnů. Tento malý krok okamžitě přinesl na Twitteru Game Space více než 7 20 sledujících a hromadní příležitostní hráči začali zaplavovat aplikaci Game Space. Poté společnost Game Space spustila Goat! Koza! (klasická hra match 3 a jasná hra), která v prvním týdnu svého spuštění získala 600 tisíc aktivních uživatelů týdně.

Navzdory tomu, že jde o snadno hratelnou a zábavnou hru, mohou hráči po absolvování hry získat tajemné krabice různé vzácnosti, jako je zlato, stříbro a bronz. Tajemné boxy lze prodávat na NFT Marketplace a otevřením tajemných boxů mohou hráči vyhrát USDT a různé úrovně Merge Bird NFT. Náhodná pobídka zavedená tajemnými boxy vytvořila vysokou účast hráčů, data ukazují, že Goat! Koza! dosáhl více než 6 milionů kol a vyrobil 2 miliony a více tajemných krabic a 1.5 milionu Merge Bird NFT, čímž vytvořil rekord pro Casual GameFi hry.

 Po těchto minihrách spustil Game Space Magic Pot a MythMania a více než 1M+ Merge Bird NFT bylo spotřebováno v Magic Pot. V MythMania může být pobídka blind boxu 10krát zesílena zaplacením za otevření tajemného boxu, díky čemuž je celá platforma trvale zisková. Tento případ je obzvláště vzácný na medvědím trhu, kdy platforma ještě nevydala tokeny, aby se vyrovnala a pokračovala v růstu.

 Proč Casual GameFi navzdory přesile roste?

Podle statistik jsou na globálním trhu více než 4 miliardy uživatelů miniher a jen v roce 500 přesáhne trh příležitostných her 2022 milionů dolarů. V minihrách byla vždy obrovská síla s krátkými a snadnými vývojovými cykly, relativně snadným návrhem ekonomických modelů a obrovskou uživatelskou základnou díky přidání sociálních atributů. Navíc se 77 % uživatelské základny a více než 1 miliardě uživatelů měsíčně jsou minihry na běžném trhu často přehlíženy, ale jsou hlavním pilířem her.

Podle Camerona je úspěch Game Space v sektoru Casual GameFi způsoben několika důvody. Za prvé, je snadné začít. Minihry se snadno hrají, jsou flexibilní a mohou spotřebovat část roztříštěného volného času, díky čemuž jsou schopny přilákat značné množství uživatelů a zapojení. To je vlastnost a výhoda miniher oproti AAA hrám, které vyžadují složité přihlašování a přednastavení účtu. Za druhé, je to kvůli výběru miniher, od Merge Bird po Goat! Koza! pak Melon Fusion, Game Space trvá na tom, že se rozhodl transformovat současné nebo dřívější oblíbené minihry na Casual GameFi hry, což je příslibem pro hratelnost her. Za třetí, kapacita musí být efektivní. Na základě sady GaaS SDK společnosti Game Space jsou nyní všechny úpravy her Casual GameFi dokončeny do sedmi dnů, což je klíčový důvod, proč může Game Space pokračovat v hledání aktivních míst a průlomů na trhu.

Věrný hráč Game Space Santosh řekl: „Předtím jsem strávil 1–2 hodiny na Voodoo (tradiční platforma miniher Web2), po stažení hry Game Space jsem nehrál žádné hry na jiných platformách, protože má všechny své oblíbené hry. minihry na něm. Kromě toho mohu denně vyhrávat odměny. Minihry jsou opravdu skvělým způsobem, jak trávit čas a jsou přátelské ke všem.“

„Lego efekty“ GameFi

Kombinace řady Casual GameFi tvoří efektivní ekosystém, podobný „lego“ efektu v DeFi. Uniswap například vyvinul základní protokol pro mechanismus AMM, který lze použít v různých platformách půjček, jako je Curve, zatímco projekty vaultu, jako je YFI, agregují výnosy z různých půjčovacích protokolů. Každý projekt má jen několik nebo několik desítek vývojářů, ale „stavba těchto lego bloků“ může tvořit efektivní překrytí více projektů dohromady, a tak vytváří obrovský DeFi průmysl.

Totéž platí pro Game Space, „efekt lega“ je patrný v Game Space Casual GameFi Hub. Spuštěním řady Casual GameFi her za účelem vytvoření ekosystému, z nichž každý má samostatnou sadu scénářů spotřeby výstupu, přičemž USDT, herní nástroje, NFT a herní body (GP) generované ve hrách lze vyměňovat a převádět do podoby efektivní překrytí. Například tajemné krabice získané v Goat! Koza! mohou být použity v MythMania, Merge Bird NFT vyrobené v MythMania mohou být použity v Merge Bird a tak dále. Kombinace více her nejen znásobuje zábavu, ale také vytváří robustnější ekonomický model, který zabraňuje krátkému životnímu cyklu jednotlivých her v éře Play-to-Earn. 

Co dalšího čeká Game Space?

Game Space oznámila, že bude upgradována na Casual GameFi Hub, aby přinesla další hodinu štěstí všem ve Web3! V prvním čtvrtletí roku 2023 společnost Game Space plánuje spustit více než 10 úspěšných miniher GameFi a rozšířit na 20 ve druhém čtvrtletí. Následovníci Game Space na Twitteru se chystají překonat hranici 2 100+ a očekávají, že do jednoho roku získají až 1 milion uživatelů prostřednictvím strategie Casual GameFi, čímž se postaví na explozivní růst býčího trhu v roce 2024. 

Game Space také zahájí projekt Galaxy Project Plan, který pozve více malých týmů pro vývoj her (CP), aby se rychle dostaly k platformě, což přinese více nových způsobů hraní a využije růstové dividendy, které přináší Casual GameFi. Hry, které se připojí k plánu Galaxy Project Plan, musí být stále profesionální a sofistikované, ať už nové nebo klasické, s plynulým herním zážitkem a dostatečně masovou přitažlivostí. Společně s partnery bude Game Space také spolupracovat se svými partnery na prozkoumání budoucnosti sociálních her, včetně DID a dalších sociálních GameFi.

O herním prostoru

Game Space je první Casual GameFi Hub od Web3, který se zaměřuje na rychlé uvedení miniher Web2 do řetězce. Prostřednictvím Free-to-play a Web2 vstupních metod na platformě vytvoří série Casual GameFi her ekosystém, který umožní herní odměny ve výši USDT, herní rekvizity, NFT a herní body (GP) vyměňovat a převádět do podoby efektivní překrytí. Game Space již spustil klasické minihry, jako je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion a vlastní hra MythMania zaměřená na odměny. Společně s partnery bude Game Space zkoumat budoucnost Social GameFi, včetně DID a dalších inovací Web3, které uživatelům Web3 přinesou každý den hodinu štěstí navíc.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Diskord: https://bit.ly/GScasualDS

médium: https://bit.ly/GScasualDisc

Webové stránky: https://game.space

Zřeknutí se odpovědnosti: Toto je placený příspěvek a nemělo by se s ním zacházet jako s novinkami / radami.

 

 

Zdroj: https://ambcrypto.com/game-space-transforms-web3-mini-game-matrix/