Ex-Electronic Arts, vývojáři her Sony získali 13 milionů dolarů pro digitální vesmír „Avalon“

Skupina veteránů videoherního průmyslu se spojila a vytvořila Web3 herní společnost Avalon Corp a získali 13 milionů dolarů na financování v kole vedeném společností Bitkraft Ventures.

Do kola se zapojily společnosti Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures a další. Kolo také zajistilo financování od andělských investorů, jako je spoluzakladatel Twitch Kevin Lin a bývalý šéf Microsoftu Charlie Songhurst, abychom jmenovali alespoň některé. 

Tým Avalon se skládá ze zkušených herních vývojářů, kteří dříve pracovali ve společnostech jako Electronic Arts, Microsoft, Blizzard a Sony. Avalon je vlajkový produkt začínajícího herního studia, který je stavěn v Unreal Engine 5 a bude mít nějaké MMO a metaverze Prvky. 

Ale řekli to generální ředitel Avalon Corp Sean Pinnock a produktový ředitel Jeffrey Butler Dešifrovat v rozhovoru, že nevidí Avalon jako metaverse samo o sobě kvůli tomu, jak bylo slovo kooptováno a zneužito.

„Všichni na tohle slovo skákají a prostě ubíjejí to ubohé slovo k smrti,“ řekl Butler o slovu „metaverse“ a vysvětlil, že prakticky každá velká značka – od móda k rychlému občerstvení—prohlásili, že budují svůj vlastní metaverze. 

„V Avalonu vytváříme interoperabilní vesmír pro tvůrce, aby mohli vytvářet obsah svých snů. A [v] naší vizi něčeho jako – nikoli metaverze – si představujeme, že vybudovat takovou věc je neuvěřitelně náročné a ve skutečnosti nemožné, aby to dokázala jediná společnost,“ řekl Pinnock. 

„Rádi bychom umožnili hráčům, tvůrcům a komukoli budovat světy. A pak by se tyto světy časem propojené mohly stát něčím jako oázou z Ready Player One.“

Obrázek: Avalon Corp

Pinnock a Butler věří, že to budou herní vývojáři – nikoli spotřebitelské značky –, kdo přinese nejpravdivější verzi jakékoli „metaverze“ do reality, protože vývojáři mají potřebné zkušenosti, aby dovedli AAA hru k realizaci. 

To znamená, že věří, že jakmile bude Avalon vyvinut, mohl by hostit velké značky, které chtějí uplatnit svůj nárok v jeho vesmíru pomocí vlastního duševního vlastnictví a přizpůsobených zkušeností (Pinnock sdělil, že COO Avalonu byl dříve vedoucím obchodního rozvoje ve společnosti Bandai Severoamerická divize společnosti Namco, která má práva IP na ikonické japonské nemovitosti, jako jsou Dragon Ball Z, Naruto a One Piece).

Zatímco Avalon se ještě nezavázal ke konkrétnímu blockchainu, aby podpořil a umožnil svou interoperabilní ekonomiku, Pinnock vyjádřil silnou afinitu k Ethereum Protokoly vrstvy 2 (tj Polygon, ImmutableX). 

"Osobně jsem velkým fanouškem protokolů Ethereum na druhé vrstvě," řekl Pinnock. „Na této technologii je skvělé, že cena plynu za transakce je výrazně nižší než cena za použití kreditní karty, což má velmi nízký dopad na životní prostředí. Jsme také schopni získat škálovatelnost, kterou potřebujeme pro transakce. Pokud jde o to, jak bude blockchain používán v Avalonu, digitální vlastnictví zde bude klíčové. Takže všechna naše aktiva uvnitř Avalonu budou certifikována prostřednictvím blockchainu.“

Tým Avalonu pevně věří, že kryptoměna je nejlepší způsob, jak nabídnout skutečně decentralizovaný metaverz – když se to dělá správně a ne jako „zahrada obehnaná zdí“.

„Bude to jedna z nejinvazivnějších technologií, jaké kdy společnost vytvořila, je neuvěřitelně důležité, aby tato technologie byla skutečně decentralizovaná,“ řekl Pinnock. Dešifrovat. „Jak to uděláme? To je opravdu těžký problém vyřešit."

Butler pracuje ve videoherním průmyslu od roku 1999 a téměř deset let pracoval ve společnosti Sony Online Entertainment na titulech jako Everquest. Říká, že nová technologie, jako je Unreal Engine 5, umožňuje týmu vybudovat druh masivně multiplayerového vesmíru, jaký chtějí, v přesném měřítku. 

Ale Avalon bude mnohem víc než jen digitální sféra k prozkoumání – bude také gamifikovaný a dá uživatelům možnost převádět aktiva z jednoho „světa“ do druhého pomocí kryptoměn a NFT.

„Gamifikace je pro nás neuvěřitelně důležitá. Vyrostl jsem hodně na modování Warcraftu III, ve skutečnosti jsem nebyl tvůrcem, ale byl jsem původním Dota modderem a vytvořil jsem svůj vlastní Dota spinoff, stejně jako spoustu dalších her,“ řekl Pinnock. 

„A věřím, že komunita módů ve Warcraftu III byla tak úspěšná, že existovala hra, kterou bylo možné postavit, existoval rámec. A tak si vybudujeme vlastní rámec.“

Avalon také zkoumá možnost využití technologie generativní umělé inteligence (AI), která uživatelům umožní vytvářet si vlastní světy, a hledá partnerství s firmami zabývajícími se umělou inteligencí, aby takovou funkci implementovali v dlouhodobém horizontu.

Zatímco cílem vývojářů je udělat z Avalonu hru v kvalitě AAA, tým také uznává, že ne každá hra může mít PC hardware potřebný k hladkému hraní takové hry.

„Pro Avalon bude nabízena cloudová nabídka,“ řekl Pinnock o svých plánech na komponentu cloudových her, kde jsou data hostována a vykreslována online, nikoli na počítači uživatele. "Tuto hru by mohl hrát kdokoli s webovým prohlížečem."

Mějte přehled o krypto novinkách, dostávejte denní aktualizace do vaší schránky.

Zdroj: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe