Digitální technologie Disney Eyes pro vylepšení vyprávění příběhů

Walta DisneyhoDIS
CEO, Bob Chapek, naplánoval plány na vylepšení vyprávění Disneyho pro četná zábavní oddělení pod jeho deštníkem.

Chapkův plán zahrnuje získávání a využívání dat, která byla získána prostřednictvím zkušeností spotřebitelů se zábavními parky a tendencí streamování. Data by byla efektivně použita k akutní personalizaci zážitků ze zábavy typu metaverse. Do toho budou zahrnuty stěžejní franšízy společnosti, jako jsou Marvel a Star Wars.

Chapek v rozhovoru s agenturou Reuters na sjezdu fanoušků D23 Expo řekl: „Disney je absolutně životní styl. Otázkou je, jak je naše vyprávění nové generace využití toho, co víme o hostu jedinečně v tomto Disneyho životním stylu, a poté naservírování jedinečných zážitků.“

S vizí poskytovat další zážitky a obsah lidem, kteří jen zřídka – pokud vůbec – chodí do zábavních parků, a hmatatelné prvky, které společnost nabízí, najal Disney mediálního a technického manažera Mikea Whitea, aby řídil novou generaci příběhů nové generace. a oddělení Consumer Experiences.

Spěch vymyslet, jak vylepšit koncept metaverze, má podobnosti s vesmírným závodem, kdy generální ředitel Meta Mark Zuckerberg slavně oznámil změnu názvu své společnosti a prohlásil, že se zaměří na vytvoření a zdroje 3D světa, kde by digitální avataři jednotlivců mohli zažít prvky nové generace a nakonec žít větší část svého života v digitální sféře.

Jednou z oblastí, o které Disney poznamenal, že by mohla mít vliv a úspěch, jsou filmy s rozšířenou realitou, přičemž jeden film jako takový bude mít premiéru tento měsíc na Disney+.

Arfa Khatri, profesionální digitální kreativec a zakladatelka Arfa Shoots Inc se sídlem v Los Angeles, vidí několik různých příležitostí a nových oblastí, které se otevírají v jejím sektoru s příchodem dalšího technologického růstu a oznámením Disney.

„Kromě focení a natáčení v současné době nabízím značkám, se kterými spolupracuji, kompletní produkci kompletních služeb včetně vysoce kvalitního střihu, osvětlení, práce s dronem a dokonce i zvukového designu. Je vzrušující, jaké další možnosti k tomu v blízké budoucnosti přibudou,“ řekla.

„Některé z výzev, které jsem měl, zahrnovaly objevení mého stylu kreativity a nevědění, kde začít. V procesu objevování svého stylu kreativity jsem se naučil, že nejlepší způsob, jak se učit, je prostě dělat. Každý má svůj vlastní pohled na kreativitu, umění nemá žádná pravidla, existuje mnoho zdrojů pro kreativní znalosti, ale nejlepší způsob, jak se učit a růst, je dát se do toho a aktivně to dělat.“

„Myslím, že to bude platit také když metaverze vzlétne a značky hledají různé typy aktivací a obsahu, aby vynikly.“

Pokud jste kreativní a pracujete se zavedenými značkami, Khatri poznamenala, že je důležité vyprávět příběhy prostřednictvím umění, ale také začlenit, jak by se tento příběh dal lépe vyprávět prostřednictvím moderních technologií. tech.

Pokračovala: „Je důležité se přizpůsobit a soustavně budovat své dovednosti. Bez ohledu na to, jak jste talentovaní, vždy existuje prostor pro růst. Na každého klienta, se kterým pracuji, se dívám spíše jako na prázdné plátno, než abych měl stejný přístup ke každému projektu. To mi umožňuje začlenit nové nápady a maximalizovat potenciál toho, co je možné.“

„Chci dál dělat umění a inspirovat ty, kteří se kříží s mým uměním. Chci vyvolat emoce a zanechat dopad prostřednictvím příběhů, které vyprávím pomocí obrázků a videí. Pokud to lze udělat pomocí inovativních metod, proč bych to neudělal implementovat to do mého tvůrčího procesu?''

Jak již bylo zmíněno, Disney v současné době pracuje na konkrétních konceptech, které by přinesly metaverze a rozšířenou realitu do hlavního proudu takže můžeme vidět výsledky jejich investic dříve, než si myslíme.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/10/11/disney-eyes-digital-tech-to-enhance-storytelling/