Chinese Tech Giant NetEase získává vývojáře her Star Wars Quantic Dream ve službě Console Market Push

Akvizice herního studia za Star Wars Eclipse společností NetEase naznačuje vážnost jejích konzolových ambicí.

Čínský internetový technologický gigant NetEase získal Quantic Dream, vývojáře stojícího za nadcházející videohrou Star Wars. Společnost NetEase oznámila akvizici ve středu, protože čínský technologický gigant chce vtisknout svou přítomnost v zámoří. Quantic Dream představuje první plně vlastněné herní studio NetEase v Evropě uprostřed agresivního mezinárodního tlaku korporace se sídlem v Hangzhou. Vzhledem k tomu, že čínský domácí herní trh upadl kvůli přísnější regulaci, firmy jako NetEase a Tencent se stále více poohlížely po trzích v zámoří.

NetEase akvizice vývojáře Star Wars podtrhuje agendu globální konzole

Přestože Tencent měl náskok v investicích a akvizicích zahraničních herních společností, NetEase nyní zaceluje mezeru. Společnost založená Ding Lei už jen letos založila herní studia v Japonsku a Spojených státech. Tisková zpráva uvedla, že Quantic Dream, francouzský herní vývojář, se bude snažit vytvářet a publikovat videohry na všech platformách. Kromě toho se vývojář her Star Wars získaný společností NetEase zaměří také na „podporu a publikování titulů vyvinutých třetí stranou“.

Primární příjmy společnosti NetEase obvykle pocházejí z her na PC a mobilních zařízeních. Je to proto, že tyto dva formáty jsou v celé Číně velmi populární. Když to vezmeme z perspektivy, mobilní hraní dříve tvořilo více než polovinu celosvětového herního úlovku NetEase. V poslední době však tento technologický gigant a specialista na internetové služby vtrhl do konzolových her. Koupě Quantic Dream navíc podtrhuje ambice společnosti NetEase prosadit se na trhu konzolí. To je doplněk k již zavedené stáji mobilních a počítačových her.

Globální konzolový boom

V roce 2021 odhady naznačovaly, že tržby na globálním trhu konzolí dosáhnou 49.2 miliardy dolarů. Tato projekce přišla uprostřed rostoucího úsilí hlavních průmyslových výrobců, jako jsou Sony, Microsoft a Nintendo, které také uvedly na trh konzoly v Číně. Před rokem 2014 nemohlo trio herních gigantů uvést své produkty ve východoasijské zemi kvůli zákazu, který trval 14 let. Pozastavení zákazu v roce 2014 však nezaznamenalo pouze příliv konzolí v Číně, ale i novější vývoj mezi čínskými technologickými společnostmi. Tyto společnosti, omezené přísnými místními předpisy, se také snaží proniknout na lukrativní globální trh konzolí. Frank Mingbo Li, zakladatel herního studia podporovaného společností Tencent, Studio Surgical Scalpels, hovořil o tomto vyvíjejícím se vývoji v té době:

„Pro globální trh je konzole obrovská – zhruba 30% výnosů. Ale v Číně je to jen 1 %, takže pro vývojáře konzolových her v Číně existuje obrovská potenciální příležitost.“

Daniel Ahmad, hlavní analytik společnosti Niko Partners, v té době navíc poznamenal, že „navzdory zákazu konzolí v letech 2000 až 2014 zaznamenáváme v Číně vysokou poptávku po konzolích a mimo zemi existuje ještě větší trh pro konzole. .“

A konečně, Hu Zhipeng, viceprezident společnosti NetEase, také v té době v mediální relaci s CNBC potvrdil, že „…jednu třetinu podílů na zahraničním trhu zaujímají konzolové hry.“

další Obchodní zprávy, Zprávy o nabídkách, Zprávy o hrách, Zprávy, Zprávy o technologiích

Tolu Ajiboye

Tolu je nadšenec kryptoměny a blockchainu se sídlem v Lagosu. Rád demystifikuje krypto příběhy na holé základy tak, aby kdokoli kdekoli dokázal porozumět bez přílišných znalostí pozadí.
Když nemá v kryptoměnách po krk, Tolu si užívá hudbu, rád zpívá a je vášnivým milovníkem filmů.

Zdroj: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/