Casual Gamefi je žhavým novým trendem, podívejte se, jak se herní prostor mění v matici miniher Web3

Rok 2022 byl pro vývoj GameFi nejdůležitější. Inovace z modelu Play-to-Earn na X-to-Earn spolu s přílivem získávání kapitálu a uživatelů, kteří se vrhli do Web3, vytvořily slávu Web3 Gaming. Je nevyhnutelné říci, že když přišel medvědí trh, byl na určité úrovni ovlivněn i sektor GameFi. Nicméně herní trh Web3 je i nadále jedním z nejrychleji rostoucích segmentů Web3, s průměrným počtem dosahujícím v některých obdobích až 800,000 XNUMX aktivních unikátních peněženek denně.

Nedávno, Herní prostor se spojila s Spinterlands, ImmutableX a Big Time, aby uspořádala jeden z největších herních turnajů Web3 – Player One Tournament, aby vyvolala humbuk GameFi. Turnaj vyvolal masový rozruch v sektoru GameFi, 200denního turnaje se účastnilo více než 20 7 uživatelů na Twitteru a více než 1.3 XNUMX hráčů v řetězcích. Kromě toho se do turnaje zapojil i Sky Vee, streamer s více než XNUMX miliony fanoušků, aby soutěžil a bojoval o konečný cenový fond.

Můžeme vidět, že láska a vášeň loajálních hráčů Web3 jsou na trhu stále aktivní, ale poté, co Axie Infinity jako zástupce GameFi V1.0 zmizela z očí diváků, průmysl ztichl a lidé mají od AAA velká očekávání. Na scénu vstupují projekty GameFi. Mnoho z nejlepších AAA Web2 her, včetně Zynga a Ubisoft, kdysi řeklo, že vstoupí do Web3, ale stále neučinily žádné kroky, což pak vede k otázce, proč se AAA hry jen zřídka dostanou na Web3?

Proč mají AAA hry potíže se vstupem na Web3?

Michael Cameron, generální ředitel společnosti Game Space, již dříve pomáhal s inkubací jedné z prvních AAA MMORPG Web3 her Bless Global. Uvádí, že hry AAA vyžadují velmi vysokou úroveň vstupu, obvykle se týmy s financováním přes 50 milionů dolarů stěží vejdou do této fronty. Navíc dlouhé cykly výzkumu a vývoje a potíže se ziskem spolu s medvědím trhem, to vše jsou klíčové faktory, které jim v tomto kroku brání.

Cameron také kdysi spolupracoval se svým týmem na spuštění první GameFi jako služby (GaaS), která pomáhá tradičním Web2 hrám vstoupit do Web3 a řešit problémy s vysokým prahem účasti a neuzavřenými transakcemi pro rané uživatele GameFi. Pokles sektoru GameFi na medvědím trhu však zpomalil vstupní tempo herních společností Web2 a zároveň v tomto odvětví nedochází k žádnému explozivnímu povstání nových her. Za těchto okolností Game Space mění strategie a našel skvělou příležitost zaměřit se na — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Když to nezvládnou AAA hry, budou minihry?

Za účelem propagace sady GameFi SDK vyvinula společnost Game Space v roce 3 webovou verzi klasické minihry Merge Bird jako prototyp, který má vývojářům her ukázat, jak snadné může být jejich rychlé zapojení do 2022 dnů. Tento malý krok okamžitě přinesl na Twitteru Game Space více než 7 20 sledujících a hromadní příležitostní hráči začali zaplavovat aplikaci Game Space. Poté společnost Game Space spustila Goat! Koza! (klasická hra match 3 a jasná hra), která v prvním týdnu svého spuštění získala 600 tisíc aktivních uživatelů týdně.

Navzdory tomu, že jde o snadno hratelnou a zábavnou hru, mohou hráči po absolvování hry získat tajemné krabice různé rarity, jako je zlato, stříbro a bronz. Tajemné boxy lze prodávat na NFT Marketplace a otevřením tajemných boxů mohou hráči vyhrát USDT a různé úrovně Merge Bird NFT. Náhodná pobídka zavedená tajemnými boxy vytvořila vysokou účast hráčů, data ukazují, že Goat!Goat! dosáhl více než 6 milionů kol, vyrobil 2 miliony a více tajemných boxů a 1.5 milionu Merge Bird NFT, čímž stanovil rekord všech dob pro Casual GameFi hry.

Po těchto minihrách spustil Game Space Magic Pot a MythMania, více než 1M+ Merge Bird NFT bylo spotřebováno v Magic Pot. V MythMania může být pobídka blind boxu 10krát zesílena zaplacením za otevření tajemného boxu, díky čemuž je celá platforma trvale zisková. Tento případ je obzvláště vzácný na medvědím trhu, kdy platforma ještě nevydala tokeny, aby se vyrovnala a pokračovala v růstu.

Proč Casual GameFi navzdory přesile roste?

Podle statistik jsou na globálním trhu více než 4 miliardy uživatelů miniher a jen v roce 500 přesáhne trh příležitostných her 2022 milionů dolarů. V minihrách byla vždy obrovská síla s krátkými a snadnými vývojovými cykly, relativně snadným návrhem ekonomických modelů a obrovskou uživatelskou základnou díky přidání sociálních atributů. Navíc se 77 % uživatelské základny a více než 1 miliardou uživatelů měsíčně jsou minihry na běžném trhu často přehlíženy, ale ve skutečnosti jsou hlavním pilířem hraní.

Podle Camerona je úspěch Game Space v sektoru Casual GameFi způsoben několika důvody. Za prvé, je snadné začít. Minihry se snadno hrají, jsou flexibilní a mohou zabrat část fragmentovaného volného času, díky čemuž jsou schopny přilákat značné množství uživatelů a zapojení. To je funkce a výhoda miniher ve srovnání s hrami AAA, které vyžadují složité přihlašování a přednastavení účtu. Za druhé, je to kvůli výběru miniher, od Merge Bird po Goat! Koza! pak Melon Fusion, Game Space trvá na tom, že se rozhodl transformovat současné nebo dřívější oblíbené minihry na Casual GameFi hry, což je příslibem pro hratelnost her. Za třetí, kapacita musí být efektivní. Na základě sady GaaS SDK od Game Space jsou nyní všechny úpravy Casual GameFi her dokončeny do sedmi dnů, což je klíčový důvod, proč je Game Space schopna pokračovat v hledání aktivních míst na trhu a průlomů.

Věrný hráč Game Space Santosh řekl: „Předtím jsem strávil 1–2 hodiny na Voodoo (tradiční platforma miniher Web2), po stažení hry Game Space jsem nehrál žádné hry na jiných platformách, protože má všechny své oblíbené hry. minihry na něm. Kromě toho mohu denně vyhrávat odměny. Minihry jsou opravdu skvělým způsobem, jak trávit čas a jsou přátelské ke všem.“

„Lego efekty“ GameFi

Kombinace řady Casual GameFi tvoří efektivní ekosystém, podobný „lego“ efektu v DeFi. Uniswap například vyvinul základní protokol pro mechanismus AMM, který lze použít v různých platformách půjček, jako je Curve, zatímco projekty vaultů, jako je YFI, agregují výnosy z různých půjčovacích protokolů. Každý projekt má jen několik nebo několik desítek vývojářů, ale „stavba těchto lego bloků“ může tvořit efektivní překrytí více projektů dohromady, a tak vytváří obrovský DeFi průmysl.

Totéž platí pro Game Space, „efekt lega“ je patrný v Game Space Casual GameFi Hub. Spuštěním řady Casual GameFi her za účelem vytvoření ekosystému, z nichž každý má samostatnou sadu scénářů spotřeby výstupu, přičemž USDT, herní nástroje, NFT a herní body (GP) generované ve hrách lze vyměňovat a převádět tak, aby vytvořily efektivní překrytí. Například tajemné krabice získané v Goat! Koza! lze použít v MythMania, Merge Bird NFT vyrobené v MythMania lze použít v Merge Bird a tak dále. Kombinace více her nejen znásobuje zábavu, ale také vytváří robustnější ekonomický model, který zabraňuje krátkému životnímu cyklu jednotlivých her v éře Play-to-Earn.

Co dalšího čeká Game Space?

Game Space oznámila, že bude upgradována na Casual GameFi Hub, aby přinesla další hodinu štěstí všem ve Web3! V prvním čtvrtletí roku 2023 společnost Game Space plánuje spustit více než 10 hitů miniher GameFi a ve 20. čtvrtletí rozšířit na 2. Následovníci Game Space na Twitteru se chystají překonat hranici 100 1+ a očekávají, že do jednoho roku prostřednictvím strategie Casual GameFi získají více než 2024 milion uživatelů, čímž se postaví na explozivní růst býčího trhu v roce XNUMX.

Game Space také spustí plán projektu Galaxy, který pozve více malých týmů pro vývoj her (CP) k rychlému přístupu k platformě, čímž přinese více nových způsobů hraní a využije výhody růstu, které přináší Casual GameFi. Hry, které se připojí k plánu Galaxy Project Plan, musí být stále profesionální a sofistikované, ať už nové nebo klasické, s plynulým herním zážitkem a dostatečně masovou přitažlivostí. Společně s partnery bude Game Space také spolupracovat se svými partnery na prozkoumání budoucnosti sociálních her, včetně DID a dalších sociálních GameFi.

O herním prostoru

Game Space je první Casual GameFi Hub od Web3, který se zaměřuje na rychlé uvedení miniher Web2 do řetězce. Prostřednictvím Free-to-play a Web2 vstupních metod na platformě vytvoří série Casual GameFi her ekosystém, který umožní herní odměny ve výši USDT, herní rekvizity, NFT a herní body (GP) vyměňovat a převádět do efektivního překrytí. Game Space již spustil klasické minihry, jako je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion a vlastní hra MythMania zaměřená na odměny. Společně s partnery bude Game Space zkoumat budoucnost Social GameFi, včetně DID a dalších inovací Web3, které uživatelům Web3 přinesou každý den hodinu štěstí navíc.

X: https://bit.ly/GScasualTW

Svár : https://bit.ly/GScasualDS

Střední : https://bit.ly/GScasualDisc

Disclaimer: Toto je příspěvek hosta. Coinpedia nepodporuje ani nenese odpovědnost za žádný obsah, přesnost, kvalitu, reklamu, produkty nebo jiné materiály na této stránce. Čtenáři by si měli udělat svůj vlastní průzkum, než podniknou jakékoli kroky související se společností.

Zdroj: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matice/