Přehled metaverze v roce 2022

Rok 2022, který je uznáván jako jeden z nejturbulentnějších let pro kryptoměnový a blockchainový průmysl, byl pro metaverse stále energický. Jen v první polovině roku bylo investováno více než 120 miliard dolarů – podle McKinsey zprávy — průmysl je všechno, jen ne rozbitý.

Některá z dosud nejvýznamnějších partnerství byla uzavřena v průběhu roku 2022 a dokonce i několik nečekaných institucí – například JP Morgan – přijalo Web3 revoluci navzdory své pověstné nechuti k konceptu decentralizace.

Zde je to, co potřebujete vědět o vlivném vývoji, projektech a událostech, které formovaly metaverze v roce 2022.

Nejprve metaverze vytvořil Neal Stephenson ve svém sci-fi románu z roku 1992 Sněhové srážky a popisovaný jako počítačově generovaný vesmír přístupný prostřednictvím vysoce specializovaných brýlí, se vyvinul v multimiliardový průmysl, který zahrnuje různé koncepty a technologie.

Tyto základní technologie zahrnují blockchain, umělou inteligenci (AI), internet věcí, rozšířenou realitu (AR), virtuální realitu a prostor od herních aplikací po nemovitosti, módu a interoperabilní nástroje pro spolupráci.

Všechny tyto ingredience se v metaverse používají společně – centralizovaným nebo decentralizovaným způsobem – k vytvoření prostředí pro bohatou uživatelskou interakci mezi neomezeným počtem uživatelů simulujících skutečný svět.

Dvě digitální kultury

Propast mezi centralizovanými a decentralizovanými platformami metaverse se v roce 2022 dále prohloubila, přičemž The Sandbox a Decentraland mají silnou dominanci na tržištích založených na blockchainu. Na druhou stranu vize Meta a Microsoftu vybudovat proprietární digitální vesmíry, které ovládají, zcela zdůraznila vzdálenost mezi těmito dvěma digitálními kulturami.

Ve své současné podobě a bez ohledu na jeho digitální kulturu se metaverze vztahuje k digitálním světům přístupným pohlcujícími technologiemi a internetem. Veškerý vývoj, ke kterému dnes dochází, je považován za „před metaverzí“ a nedávná zpráva společnosti Gartner neočekává přijetí do hlavního proudu a plnou technologickou vyspělost do roku 2030.

Související: Které celebrity se připojily a opustily krypto v roce 2022?

Instituce a podniky si však uvědomují, že pokud chtějí být lídry v oblasti, která bude v příštích několika letech jistě vysoce konkurenčním prostředím, musí začít vytvářet svou strategii již nyní.

Tech obři

Facebook se v říjnu 2021 přejmenoval na Meta, což je znamením jeho závazku pokročit ze své minulosti sociální sítě a přijmout nový svět Web3. Nicméně, navzdory vyhlašování investic mezi 10 miliardami a 15 miliardami dolarů ročně společnost vykázala v roce 2022 značné ztráty, přičemž cena akcií klesla o 23.6 % po uvedení na trh, o 66.29 % za poslední rok a v oddělení výzkumu a vývoje dosáhla kumulované ztráty 9.44 miliardy dolarů.

Microsoft letos oznámila akvizici za 69 miliard dolarů herní společnosti Activision Blizzard, jednoho z klíčových hráčů v oboru, s rostoucím portfoliem AAA (vysokorozpočtových a vysoce profilových) videoher a téměř 400 miliony aktivních uživatelů měsíčně. 

Nicméně dohoda je stále prověřován regulátory, přičemž Federální obchodní komise Spojených států vyzvala jednu z nejvýznamnějších technologických akvizic v historii na podporu spravedlivé hospodářské soutěže v oblasti vysoce výkonných herních konzolí a předplatitelských služeb.

Nvidia spustila beta verzi své nové platformy „všesvěta“ pro vývojáře. Všestranná platforma umožňuje každému vytvářet aplikace metaverse. Umělci si mohou například vybrat z několika 3D nástrojů, vývojáři mohou využívat AI vyškolené ve virtuálních světech nebo podniky mohou vytvářet simulace digitálních dvojčat svých průmyslových procesů.

Finanční instituce

Velké finanční instituce rozšířily svou přítomnost v metaverse v roce 2022 díky partnerství s některými z nejvýkonnějších platforem v tomto prostoru.

V únoru JP Morgan se stala první velkou bankou, která vstoupila do metavesmíru, otevření virtuálního salonku na platformě Decentraland založené na blockchainu poté, co bylo toto odvětví označeno za tržní příležitost v hodnotě 1 bilionu dolarů.

Tentýž měsíc společnost Disney oznámila, že jmenovala nového manažera, Mikea Whitea, aby vedl její debut v metavesmíru. Generální ředitel společnosti Disney Bob Chapek potvrdil odhodlání společnosti Disney rozšířit svou odbornost vyprávění příběhů do digitálního světa. „Máme příležitost propojit tyto vesmíry a vytvořit zcela nové paradigma toho, jak diváci prožívají naše příběhy a jak se s nimi zapojují,“ řekl Chapek.

V březnu banka HSBC a herní platforma založená na blockchainu The Sandbox oznámila nové partnerství s cílem otevřít nové příležitosti jejich globálním virtuálním komunitám, které se budou moci propojit prostřednictvím zábavy, her a obsahu vytvářeného uživateli.

Standard Chartered také v dubnu spojil své síly s The Sandbox, aby svým klientům nabídl nové kreativní a inovativní zkušenosti. Jako Alex Manson, vedoucí SC Ventures ve Standard Chartered, potvrzeno„Budujeme obchodní modely v oblasti krypto, digitálních aktiv a vzestup metaverze vnímáme jako kritický milník ve vývoji Web 3.0.“

Inovační a designová společnost Journey v červnu zazvonila jako vůbec první otevírací zvon v metaverse spolu s Nasdaq, aby oslavila spuštění nového studia metaverse a označila konkrétní podporu tohoto odvětví burzou.

Klikněte na „Sbírat“ pod obrázkem v horní části stránky nebo následovat tento odkaz.

Norská vládní agentura The Brønnøysund Register Center zpečetil partnerství s Ernst & Young v říjnu otevřít virtuální kancelář v metaverse Decentraland. Norský úřad spravuje několik veřejných rejstříků pro zemi a tento krok má usnadnit uživatelům přístup k veřejným službám v očekávání širokého používání metaverze, zejména mladšími davy.

Luxusní značky

Tato technologie otevřela velké příležitosti pro primární maloobchodníky – zejména v oblasti luxusního zboží – vybudovat si svou přítomnost a získat nové tržní segmenty vytvořením vlastních virtuálních prostorů v metavesmíru.

Značky jako Gucci, Louis Vuitton a Burberry se všechny začaly objevovat v metaverse, přičemž móda je na vrcholu luxusního trhu, pokud jde o přítomnost v prostoru. Expanze odvětví byla dále poznamenána inauguračním metaversem Fashion Week, který se konal v Decentralandu v březnu.

Trh s virtuálními nemovitostmi

Letošní medvědí trendy v kryptoprostoru se odrážely i na trhu virtuálních nemovitostí. Prodeje pozemků byly údajně dramaticky klesl o 85 % v srpnu, zatímco objemy klesly z vrcholu 1 miliardy USD v listopadu 2021 na přibližně 157 milionů USD v srpnu.

Navzdory letošním negativním číslům jsou očekávání pro tuto část metaverze stále velmi slibná, a to ještě více ve srovnání s reálným trhem s nemovitostmi. Podle zprávy Chainalysis mají ceny virtuálních pozemků založené na blockchainu dospělý od roku 879 o 2019 %, zatímco ceny fyzických nemovitostí vzrostly pouze o 39 %.

Platforma založená na blockchainu Decentraland je stále místem, kde se většina akcí odehrává na trhu s nemovitostmi, a před očima se jí zhmotňuje ohromující růst. potvrzeno Kreativní ředitel Decentraland Foundation Sam Hamilton:

„Když jsme poprvé prodali pozemky, vše se prodávalo za 20 dolarů za kus a my jsme to všechno prodali. Nyní si myslím, že nejlevnější, co si můžete koupit, je 3,500 XNUMX $. Takže můžete vidět, že spekulanti už vydělali hodně peněz."

Odvětví, které zažilo anonymního uživatele, který údajně zaplatil 450,000 XNUMX dolarů za nákup pozemku v The Sandbox vedle virtuální rezidence Snoop Dogga, nezmizí a očekává se, že bude nadále růst.

Podle globální společnosti pro výzkum trhu Technavio je trh s virtuálními nemovitostmi očekávaný do roku 5.37 vyroste o 2026 miliardy dolarů při složeném ročním tempu růstu 61.74 %. Nákup a vlastnictví pozemků v metavesmíru by také mohlo být velmi lukrativním podnikáním pro pronájmy, a to natolik, že Decentraland spustila specializovanou platformu umožnit svým uživatelům, kteří vlastní virtuální pozemky, stát se pronajímateli.

Zábava a umění

Zábavní a umělecký průmysl vyvolal větší zájem o metaverze v roce 2022, se spoustou živých koncertů, festivalů a uměleckých akcí, které pobavily mladé davy hledající příležitosti za geografickými hranicemi.

Sbírky a výstavy nezaměnitelných tokenů (NFT) jsou vždy středem zážitku z metaverze, zatímco živé koncerty dominují zábavě. Hudební hvězdy, jako je Ozzy Osbourne, vystoupily v metaverse v listopadu 2022 a slavný americký festival Coachella přijal metaverse využívající technologii AR, videohry a NFT, které si mohli užít fyzické i virtuální návštěvníci.

Budoucnost metavesmíru

Existují všechny důvody, proč se domnívat, že se metaverze promění v něco, co bude možné přesněji definovat v průběhu několika příštích let až do roku 2030. Jelikož je to stále široce uznáváno jako fáze před metaverzí, technologie se mezi rokem 2024 vyvine do pokročilého stavu. a 2027.

V pokročilé fázi se technologie vyvinuté v nově vznikající fázi sblíží, aby vytvořily metody pro propojení fyzických a digitálních prostorů splavným způsobem a učinily uživatelskou zkušenost přímočařejší a vhodnou pro běžné použití.

Související: Bitcoin zaostává za akciemi, zlato poprvé od roku 2018

Ve zralé fázi, která následuje, bude metaverze kompletní s interoperabilitou, spoluprací a zkušenostmi z více zdrojů, což umožní větší efektivitu ve všech aspektech lidských životů.

Gartner má Předpokládané že do roku 2026 bude nejméně 25 % světové populace trávit jednu hodinu denně v metavesmíru, zatímco předpovědi tržních příležitostí jsou ohromující. Od 1 bilionu dolarů, odhadované od stupňů šedi na 5 bilionů dolarů, Předpokládané od McKinsey, budoucnost pro technologii a její ekosystém nemůže vypadat jasněji.

Kdo si s takovými čísly vzpomene na medvědí trh v roce 2022?