Herní společnosti AAA budou vypadat jako arašídy, jak se GameFi vyvíjí: Skale CEO

Neustále se vyvíjející model GameFi by mohl způsobit, že „dnešní AAA herní společnosti vypadají jako oříšky,“ řekl Jack O'Holleran, CEO Skale, multiřetězcové sítě nativní Ethereum, která pohání hry Web3. Ve skutečnosti hry založené na blockchainu a projekty metaverse vykazují odolnost uprostřed zimy, která stáhla dolů mnoho hráčů v kryptoprůmyslu s 1.3 miliardami dolarů zvýšil v posledním čtvrtletí, jak uvádí DappRadar. 

Nalezení udržitelného modelu GameFi však zůstává výzvou. Uživatelská zkušenost se řadí mezi největší problémy v tomto odvětví, zejména kvůli poplatkům za plyn a složitosti nákupu, vlastnictví a obchodování NFT. „Účtování poplatků uživatelům pokaždé, když provádějí transakci nebo aktivují inteligentní smlouvu, odrazuje od hraní,“ poznamenal O'Holleran a dodal, že „aby bylo možné oslovit masový trh, je potřeba udělat spoustu práce ohledně použitelnosti. “

Navzdory problémům s použitelností tvořily hry Web3 v posledním čtvrtletí podle DappRadar téměř polovinu blockchainové aktivity napříč 50 sítěmi, přičemž 912,000 XNUMX unikátních aktivních peněženek denně interagovalo s chytrými smlouvami her pouze v září.

Mezi nejběžnější obchodní modely ve hře patří play-to-earn (P2E), které hráčům umožňuje získávat odměny, jako jsou žetony a nefunkční tokeny (NFT)a play-to-own (P2O), což je podrobnější verze P2E, která hráčům poskytuje důkaz o vlastnictví odměn za peer-to-peer obchodování. Nedávná analýza od Absolute Reports předpovídá masivní růst GameFi v příštích šesti letech s P2E hrami odhaduje se, že dosáhne 2.8 miliardy dolarů v letech 2022 až 2028 složené roční tempo růstu 20.4 %.

„Jsme svědky zrodu mnoha různých ekonomik s různými distribučními mechanismy a také vývoje různých modelů tokenů (jednotokenů, dvou tokenů, řízených NFT atd.). Jen čas ukáže, jak bude každý z nich vhodný a spolehlivý z dlouhodobého hlediska na otevřených globálních trzích,“ řekl Cointelegraph analytik výzkumu Delphi Digital Sonny Tsiopani.

Související: Decentralizovaná herní ID poskytují další cestu interoperability ve Web3

Zatímco kryptoherní společnosti se v tomto odvětví stávají významnějšími, některá studia berou podněty z AAA her – vysokorozpočtových, vysoce profilovaných her vyráběných a distribuovaných velkými vydavateli – aby zlepšila použitelnost.

Gunzilla Games, herní studio založené v roce 2020, kombinuje AAA obsah s blockchainem pod kapotou, což hráčům umožňuje přístup k úplnému přizpůsobení postav a zbraní prostřednictvím vlastnictví aktiv jako NFT ve hře.

„Všechny funkce související s blockchainem budou umístěny na pozadí, což znamená, že hráči nikdy nebudou muset nastavovat žádné peněženky, vyměňovat žádné tokeny ani provádět žádné „obvyklé“ úkoly související s kryptoměnami,“ Vlad Korolev, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Gunzilla, řekl Cointelegraph, s ohledem na to, jak společnost pracuje na herním zážitku. Také poznamenal:

„Vidíme, že GameFi je na kritické křižovatce. Na jedné straně má GameFi neuvěřitelně jedinečnou schopnost přilákat další 1 miliardu uživatelů do kryptoprostoru (vzhledem k tomu, kolik hráčů je po celém světě). Na druhou stranu gamifikace nevyhovuje tradičním hráčům a silně se soustředí pouze na blockchain a aspekt hraní za účelem výdělku.“

Zlepšení zkušeností hráčů může také znamenat posun od modelu příjmů pro mnoho společností v tomto prostoru, protože bezplatné transakce by mohly podpořit přijetí mezi tradičními hráči. „Web3 se zaměřil na DeFi, kde mohou uživatelé přímo absorbovat náklady transakce. To je na rozdíl od hry, kde i při 5 centech za transakci je to prostě nepřijatelné, protože i jednoduché hry by byly okamžitě cenově nedostupné,“ komentoval O'Holleran. 

Projekt tržní kapitalizace blockchainových her byla na začátku roku 25 kolem 2022 miliard dolarů.