Unikátní sbírka NFT pomůže v boji s následky cévní mozkové příhody – jak obyvatelka Tomska vytvořila revoluční projekt v oblasti rehabilitační medicíny

Nápady, které mohou změnit životy mnoha lidí, často přicházejí v důsledku tragických událostí. Jako je tomu v případě vývojáře z Tomska, jménem Nikolaj Muravyov. Mladý muž zažil případ těžkého traumatu, které mu nejen nezlomilo ducha, ale také mu pomohlo najít způsob, jak pomoci mnoha lidem, kteří se potýkají s problémy souvisejícími s pohyblivostí. Nikolay Muravyov naší redakci vysvětlil, jak se mu podařilo vytvořit projekt zaměřený na zlepšení rehabilitace po mozkových příhodách.

Jak vznikla myšlenka VR GO?

Sám život mě donutil tuto myšlenku uvést do reality. Jak jste si mohli všimnout, jsem na invalidním vozíku. V roce 2010 jsem při oslavě narozenin kamaráda neúspěšně podnikl výlet na skluzavce se sportovními ledovými sáňkami a narazil jsem zády do skupiny stromů. Následkem toho jsem dostal zlomeninu páteře, tři operace a dlouhý proces rehabilitace.

Kvůli zranění jsem ztratil schopnost pohybovat nohama. Neurochirurg mi poradil, abych zde použil svou představivost. Musel jsem si představit, že hýbu nohama. V tuto chvíli by si fanoušci tvorby Quentina Tarantina měli vybavit úryvek z „Kill Bill“, ve kterém se Uma Thurman po dlouhém kómatu snaží pohnout prsty u nohou, ležíc na zadním sedadle auta zaparkovaného na parkovišti u nemocnice. To jsou úkoly, které na rady svých lékařů už nějakou dobu dělám. To je skutečně velmi energeticky náročné. Navíc není snadné si zapamatovat pohyby, které jste zapomněli. Tehdy mě napadlo vytvořit VR GO.

Co je podstatou technologie vašeho startupu?

Ve VR GO využíváme možností virtuální reality ke zlepšení efektivity rehabilitace u lidí, kteří prodělali mozkovou mrtvici. Náš vývoj pomáhá učinit mentální reprezentaci vědomější a zajímavější díky gamifikovanému formátu a anatomicky správnému přenosu pohybu.

Pacienti budou moci ovládat pohyby digitální verze sebe sama a díky vysokým detailům každého virtuálního světa je brát za své.

Více než 60 lidí testovalo aplikaci a každý z nich zanechal pouze pozitivní zpětnou vazbu. Vyskytly se případy, kdy příbuzní pacientů, kterým náš vývoj pomohl, okamžitě nabízeli za takové nástroje velkou sumu peněz.

K vytvoření alternativní, digitální reality využíváme nejmodernější VR headsety a také netriviální řešení při vývoji vlastní aplikace. Snažíme se, aby technologie byla co nejpřístupnější pro každého.

Kdo vám s tímto projektem pomáhá?

Sám bych to nedokázal. V práci mi pomáhá můj přítel a zkušený obchodník Maxim Ždanov a také kybernetik Herman Schneider, kterého jsme potkali na jedné z akcí akcelerátoru. Tým projektu jsem sestavil v roce 2017 – poté, co jsem se zúčastnil hackathonu pro virtuální realitu. Máme také tým programátorů, kteří zodpovídají za technickou část vývoje.

Jaké jsou v současnosti výsledky VR GO a jak vidíte budoucnost projektu?

Prokázali jsme efektivitu našeho projektu – to je pravděpodobně hlavní úspěch. Kromě toho jsme získali spojení a dokonce i podporu zahraničních úřadů. Například nám byla nabídnuta pomoc s uvedením projektu na evropský trh. Všechny tyto detaily skládačky pomáhají propagovat projekt.

Plánujeme také spuštění mobilní aplikace. V této fázi budou uživatelé VR GO moci pracovat i přes lepenkové výřezy – běžné brýle na karty Google, do kterých lze nainstalovat smartphone. Vše, co potřebujete, je moderní telefon a levný lepenkový výřez v ceně 10-20 $.

Jak začala vaše fascinace Star Wars?

Moje vášeň pro Star Wars sahá daleko do minulosti. Moje okouzlení bylo katalyzováno ve chvíli, kdy jsem si uvědomil, že můj invalidní důchod na živobytí nestačí. Abych vydělal peníze, začal jsem vyrábět helmy a kostýmy na míru z fantasy filmů. Mimochodem, neomezuji se jen na Star Wars. V mé sbírce jsou i díla inspirovaná jinými filmy, například Iron Man.

Dnes můj koníček získal digitální formát a nedávno jsem vstoupil na trh NFT. Moje díla jsou nyní prezentována na trhu OpenSea. Veškerý příjem z prodeje NFT jde na financování projektu. Ti, kteří nám chtějí pomoci při vytváření nástrojů pro rehabilitaci lidí s motorickými problémy – podívejte se na můj stránka OpenSea.

Jak postupuje proces od nápadu k realizaci?

Vytváření helem je nesmírně pečlivá práce, ve které je důležitý každý detail. Nejprve zpracuji nápad a poté hledám způsoby, jak jej realizovat. V průběhu práce můžu nápad zdokonalovat nebo měnit, dokud nedostanu něco opravdu skvělého. Důležitým místem v procesu je výběr designu.

Některé práce mohou trvat šest měsíců až rok a půl, ale stojí to za to. Každá helma je jedinečná. Na světě neexistuje žádná druhá přesně taková. Kupující helmy získávají exkluzivní příležitost interagovat s vesmírem Star Wars a stát se jeho jedinečnou součástí. A tak se zrodila myšlenka projektu STAR MASTER TROOPER.

Dostáváte někdy neobvyklé objednávky? Pokud ano, jaký nejneobvyklejší objekt jste vytvořil?

Jednou z nejzajímavějších prací je robot R2–D2 vyrobený z kovu. Pohybuje hlavou a mluví svým vlastním jazykem „pilik pili piuu“. Vyrobili jsme ho pro pedagogický sbor v dětském technoparku „Quantorium“, ve kterém jsem vlastně pracoval jako asistent pedagoga.

Naše R2-D2 byla na Street Vision Street Art Festivalu. Poté předáme robota do rukou tomu, kdo dílo financoval.

Řekněte nám o vytvoření přileb STAR MASTER TROOPER. Jaká je hlavní myšlenka kolekce?

STAR MASTER TROOPER je částečně fantazie o tom, jak by mohli vypadat stormtroopeři. Zároveň jsem v kolekci NFT vzdal hold i klasickému vzhledu hrdinů.

Mimochodem, první helma v digitální i fyzické podobě putovala ke svému kupci z Austrálie ještě před zahájením prodeje.

Co jsou to NFT a jak se liší od obrovského množství obrázků, které se nahrávají na OpenSea?

Formát nezaměnitelných tokenů pomáhá potvrdit vlastnictví jedinečného obrázku prostřednictvím fixace informací v blockchainu. NFT trh zároveň nabízí jedny z nejjednodušších podmínek pro prodej a nákup digitálního umění.

Všechny obrázky, které tvořily základ mých tokenů, jsou chráněny autorským právem; jsou předloženy v jediném exempláři. Mimochodem, všechna NFT nejsou jen grafika, ale skutečné fyzické helmy zachycené na videu. Tento přístup umožňuje kupujícímu zakoupit digitální i fyzickou podobu přilby.

Máte plány na expanzi na trhu NFT?

Určitě existují plány na vytvoření nového KOLEKCE. Trh NFT nadále roste. Analytici předpovídají, že do roku 2025 dosáhne odvětví NFT 80 miliard dolarů. Expanze trhu je také usnadněna rozvojem mnoha velkých společností, včetně Meta (Facebook).

Plánuji rozvinout svou iniciativu NFT, abych ji mohl využít k škálování projektu VR GO, prostřednictvím kterého budeme pomáhat lidem, kteří ztratili schopnost pohybu.

Co byste vzkázal lidem, kteří ztratili naději na radost z pohybu?

Z vlastní zkušenosti bych řekl – ztráta naděje je cesta nikam. Dám vám příklad. Kdybych se v nemocnici uvolnil a nezačal přemýšlet o alternativních způsobech zlepšení svého stavu, nevznikl by projekt VR GO, který se stal pro mnoho lidí nadějí na šťastnou budoucnost.

Je možnost vás kontaktovat, abyste si vyzkoušeli vaši technologii nebo se zapojili do vaší kreativity?

Tak určitě. Jsem vždy otevřený komunikaci. Kontaktovat mě můžete např. přes X or instagram. Rád komunikuji s lidmi, se kterými jsme si energeticky podobní.

Zdroj: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- obyvatel-tomska-vytvořil-revoluční-projekt-v-oboru-rehabilitační-medicíny/