26 vzrušujících statistik o průmyslu GameFi od roku 2022

Loni se toho v GameFi stalo hodně.

Zatímco Axie Infinity a The Sandbox se dostaly na titulky nejvíce, několik projektů neznámých široké veřejnosti dostalo všechny hráče.

Zatímco BNB a Ethereum Foundation se staly nejvlivnějšími organizacemi v blockchainovém průmyslu, ekosystémy BNB a Ethereum stěží přitahovaly ty nejlepší nebo nejaktivnější hry.

I když se desítky populárních titulů zhroutily do spirály smrti a stovky nedokázaly přilákat ani malý počet hráčů, GameFi získalo více investic od VC než kterákoli jiná kategorie v blockchainovém průmyslu.

Omotat hlavu je hodně. Jak můžeme pochopit rok 2022, abychom se připravili na příští rok?

Místo toho, abychom vám říkali, co si máte myslet, dali jsme dohromady ty nejzajímavější statistiky související s průmyslem GameFi, takže se můžete podívat do projektů, řetězců a fondů a vyvodit závěry z dat.

Poznámka k metrikám a indikátorům GameFi

K hodnocení blockchainových her používáme několik metrik a statistik, jmenovitě počet aktivních uživatelů, celkový počet uživatelů, objem částky a počet transakcí.

Tyto metriky však nejsou soudržné, což znamená, že hra nebo řetězec, který má silný výkon z jednoho ukazatele, není zaručeno, že povede v jiných ukazatelích. Například v průběhu roku měla Axie Infinity největší objem, Splinterlands měl nejaktivnější uživatele, STEPN měl celkový počet uživatelů a DeFi Kingdoms měl nejvíce transakcí.

Žádný indikátor neukazuje, že blockchainová hra „vítězí“ nebo že vede balík – každý poskytuje náhled na konkrétní aspekt, který může spolu s dalšími indikátory pomoci analytikům vytvořit holistický obrázek.

Chcete-li se dozvědět, jak používat analýzu dat k lepšímu hodnocení GameFi a investičním rozhodnutím, přečtěte si tyto články.

7 Statistiky o průmyslu GameFi

1. Celková tržní kapitalizace všech tokenů GameFi dosáhla svého vrcholu 25 miliard dolarů 1. dubna.

V listopadu 11 to bylo 36 miliard dolarů za ATH v tomto odvětví ve výši 2021 miliard dolarů. Footprint Analytics kombinuje tržní limit tokenů používaných jako tokeny řízení a herní měny pro projekty GameFi ke sledování této metriky.

Reference: GameFi Token MarketCap (Pouze token, kromě herního NFT)

2. Vývojáři spustili v roce 717 2022 nových blockchainových her

Zhruba stejný počet spustili v roce 2021. Celkem existuje 2,171 XNUMX protokolů GameFi s transakcemi na blockchainu (aktivní je jen malé procento z nich).

Reference: Počet protokolů GameFi podle řetězce

3. Pouze 14.5 % procent titulů GameFi má více než 1,000 XNUMX uživatelů

Naprostá většina her se nerozjede. I z her, které dokázaly získat značný počet hráčů, jen velmi málo z nich dokázalo udržet pravidelnou, zdravou aktivitu a ziskovost po dobu několika měsíců.

Reference: Ovládací panel GameFi

4. Objem GameFi dosáhl svého vrcholu v roce 2022 v týdnu od 2. do 8. ledna, přičemž přes protokoly proteklo 916.5 milionů dolarů

Footprint Analytics definuje objem jako peníze, které vstupují do protokolu.

Reference: GameFi Objem za týden

5. Transakce GameFi dosáhly svého vrcholu v týdnu od 17. do 23. července s 184.5 tisíci transakcemi

Jak je zřejmé z této skutečnosti, zvýšený objem nemusí nutně korelovat se zvýšenou aktivitou, protože transakce mohou mít také medvědí sentiment (tj. prodeje a odlivy).

Reference: GameFi transakce za týden 

6. K největšímu měsíčnímu poklesu objemu došlo od dubna do května, kdy objem GameFi klesl přibližně o 62 %

Co se stalo tentokrát? Terra Luna se zhroutila v první polovině května a zničila odhadem 60 miliard dolarů. Počet transakcí se však meziměsíčně zvýšil o 13.5 %, což odpovídá bodu pod Statem #7.

Reference: GameFi Volume podle měsíce 

7. Největší meziměsíční nárůst objemu byl od července do srpna, kdy objem vzrostl o 28 %

Ve stopě Srpnová zpráva GameFiNavrhli jsme 3 možná vysvětlení: očekávání The Merge, začátek méně agresivního zpřísňování měnové politiky ze strany Federálního rezervního systému a mrtvá kočka poskakující na cestě k nižším minimům.

Reference: GameFi Volume podle měsíce

7 statistik o blockchainových hrách

1. K 25. prosinci bylo aktivních 62 projektů GameFi a 1,478 XNUMX neaktivních.

Reference: Aktivní/Neaktivní hry

2. STEPN má v loňském roce více uživatelů než kterákoli jiná hra, a to 1.8 milionu

STEPN se loni na jaře dostal do titulků, když byl průkopníkem modelu Move-to-Earn. Mobilní hra umožňuje hráčům vydělávat žetony na svých NFT teniskách, když chodí, běhají nebo běhají.

Reference: Ovládací panel GameFi

3. Splinterlands a Alien Worlds měly nejvíce času na vrcholu žebříčku pro aktivní uživatele, každý tam zůstal 6 z 12 měsíců

Splinterlands měl nejvyšší počet aktivních uživatelů v lednu, únoru, březnu, dubnu, květnu a září. Alien Worlds měl nejvyšší počet aktivních uživatelů v červnu, červenci, srpnu, říjnu, listopadu a prosinci.

Reference: Žebříček 10 nejlepších her podle hráčů 

4. Farmers World byl solidní třetí z hlediska aktivních uživatelů a měl třetí nejvyšší počet aktivních uživatelů za všech 12 měsíců v roce

Farmers World je farmářská NFT hra, která je po Alien Worlds druhým nejoblíbenějším titulem v řetězci WAX. Hráči rozvíjejí zemědělskou půdu a mohou obchodovat s NFT ve hře na trhu.

Reference: Žebříček 10 nejlepších her podle hráčů 

5. Cryptokitties měly celkový počet uživatelů ze všech her na Ethereu s celkovým počtem 112.6 tisíc uživatelů

Navzdory tomu, že Ethereum bylo největším ekosystémem v krypto podle tržní kapitalizace, nebylo v roce 2022 hlavním hráčem v odvětví GameFi, omezovalo ho poplatky za přetížení a plyn.

Reference: Ovládací panel GameFi

6. Sandbox měl největší hotovostní injekci v daném měsíci a v únoru získal objem zhruba 504 milionů dolarů

Na konci ledna The Sandbox oznámili partnerství se Snoop Dogg a Warner Music. Cena tokenu po oznámení vystřelila o 40 %.

Reference: Nejoblíbenější hry roku 2022

7. Ze všech hlavních titulů byla hrou s nejlepší průměrnou mírou retence nových uživatelů na vrcholu trhu loni v lednu MOBOX, který si měsíc po vstupu udržel 56 % hráčů.

„Hlavní titul“ je v tomto statistiku poněkud subjektivní, ale odkazuje na hry, které se v průběhu roku u řady uživatelů trvale nacházejí v top-10.

Reference: Nejlepší týdenní retenční projekty GameFi v roce 2022

7 Statistiky o řetězcích GameFi

1. Wax byl nejaktivnějším řetězcem pro GameFi v roce 2022 s 351 tisíci aktivními uživateli a denním poměrem aktivních uživatelů 57 %

Pro srovnání, dalším nejaktivnějším byl Hive s 360 tisíci aktivními uživateli, ale poměrem DAU 98 %. Všimněte si, že Splinterlands tvoří 99 % transakcí a uživatelů na Hive.

Reference: Porovnání řetězce uživatelů GameFi

2.Wax měl největší podíl na trhu hráčů s 40.47 % následovaný Hive s 20.86 %

Vosk je diverzifikovanější než Hive. Alien Worlds představuje asi 66.99 % uživatelů Waxu a Farmers World tvoří 19.67 %. Zbytek je roztříštěn mezi asi tucet titulů.

Reference: Počet uživatelů GameFi : Stromová mapa

3. Zatímco v roce 63 bylo 2 blockchainových her nasazeno na 3 nebo 2021 řetězcích, v roce 149 se jich 2022 rozhodlo přejít na multichain

Projekty GameFi stále více přecházejí do více řetězců, aby rozšířily svou uživatelskou základnu a zmírnily rizika. Některé hry dokonce spustily své řetězce, jako je DeFi Kingdoms, které přešly od zcela na Harmony k vytvoření řetězce DFK založeného na AVAX.

Reference: Počet protokolů GameFi nasazených na multichain

4. Podle počtu protokolů GameFi byl BNB nejvyhledávanějším řetězcem pro vývojáře, na kterém bylo do konce roku celkem 748 projektů.

BNB je známá svými nízkými poplatky za plyn a snadným spouštěním protokolů, což vede k produktům různé kvality v řetězci.

Reference: Protokoly GameFi od řetězce

5. V lednu bylo spuštěno 87 nových protokolů GameFi, více než v kterémkoli jiném měsíci, a většina z nich – 57 – byla spuštěna na BNB

Toto číslo je stále nižší než počet projektů zahájených v listopadu nebo prosinci 2021. V lednu již trh vstoupil do útlumu.

Reference: 2022: Řetězce podle počtu nových projektů

6. Ke konci roku měl největší počet aktivních projektů 226 BNB Chain

Polygon je L2 EVM řetězec, který v posledním roce vykázal neustálý růst a silnou technickou výkonnost. Hra s největším počtem uživatelů v řetězci je Benji Bananas.

Reference: Měsíční aktivní hry podle řetězce

7. Solana přešel z pouhých 2 protokolů GameFi na začátku roku na 20 na konci roku.

Zejména Solana se stala hlavním řetězcem projektů Move-to-Earn. Dva největší protokoly GameFi v řetězci jsou STEPN a Walken – dva největší projekty M2E.

Reference: Měsíční aktivní hry podle řetězce

5 Statistik o investicích a fundraisingu GameFi

1. Společnost Epic Games získala největší kolo financování, 2 miliardy dolarů od společností Sony a Kirkbi, na vybudování svého projektu metaverse

Epic Games je studio stojící za Fortnite a spekuluje se, že brzy vybuduje metaverze s Lego tématem.

Reference: Částka financování projektu GameFi a doba financování v roce 2022

2. Animoca Brands získala ve dvou kolech 434 milionů dolarů a v 61 kolech vyplatila finanční sbírku, čímž se stala jedním z největších příjemců finančních prostředků a největším investorem do GameFi

Animoca Brands, společnost stojící za The Sandbox, se díky investicím do Axie Infinity, OpenSea a CryptoKitties umístila jako královský výrobce v prostoru GameFi. Mezi její další velké projekty patří Phantom Galaxies a Benji Bananas.

Reference: Počet projektů GameFi podle investora

3. V GameFi byla v roce 2022 uzavřena pouze čtyři kola série B a dvě kola série C

To se očekává u rodícího se odvětví, jako je GameFi.

Reference: GameFi Investment List 2022

4. Herní projekty získaly 16 % investic do blockchainového průmyslu, více než jakýkoli jiný druh

Je třeba poznamenat, že projekty metaverse, které se často překrývají s GameFi, skončily na druhém místě s 7.79 % celkového financování blockchainu.

Reference: Financování – počet investic podle kategorie (2022)

5. Celkové investice do hraní se od roku 84 do roku 2021 zvýšily o 2022 %.

I když si kategorie GameFi vedla lépe než ostatní jako DeFi a CeFi, rok 2022 byl těžkým rokem pro celý blockchainový prostor.

Reference: Investiční trend GameFi

K tomuto dílu přispěl Analýza stopy komunita v prosinci 2022

Zdroj dat: Footprint Analytics – Statistiky o průmyslu GameFi v roce 2022

Footprint Community je místo, kde si datoví a krypto nadšenci po celém světě navzájem pomáhají porozumět a získat přehled o Web3, metaverse, DeFi, GameFi nebo jakékoli jiné oblasti začínajícího světa blockchainu. Zde najdete aktivní, různorodé hlasy, které se navzájem podporují a posouvají komunitu kupředu.

Zdroj: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/