Soubory platformy NFT pro IPO na Steam – Trustnodes

Steam, téměř monopol, který ovládá herní trh, může být narušen zcela novou technologií NFT.

Nefunkční tokeny (NFT) umožňují prokázat vlastnictví digitálních položek, včetně her, distribuovaným a decentralizovaným způsobem bez prostředníka, jako je Steam, který by vám snížil 30%, vyhodil vás z platformy nebo odstranil hra.

NFT Gaming (NFTG) plánuje vybudovat tuto platformu s tím, že jejich cílem je „vyvinout robustní digitální herní platformu s názvem ‚Gaxos‘, která spojuje hráče, vývojáře a vydavatele.

„Věříme, že možnost razit a používat NFT ve hře, které jsou rozlišitelné a odolné proti neoprávněné manipulaci, nabízí hráčům větší moc nad jejich aktivy a možnost zažít rozšířené a vzrušující herní zážitky,“ říci v podání IPO.

Kromě ražení NFT ve hře může být i samotná hra pravděpodobně NFT, což umožňuje skutečné vlastnictví.

V současnosti si na platformách jako Google Play film nekupujete, ale půjčujete. Platforma vám může odepřít přístup a neumožňuje převod nebo vypůjčení filmu.

Díky vlastnictví tokenu může digitální aktivum do určité míry napodobovat fyzické aktivum. Stejně jako vaši kazetu, jak bývaly nebo DVD, ji můžete dát komu chcete, nebo ji dokonce prodat.

Skutečná implementace takové věci je však přirozeně velmi obtížná a pro začátek by to vyžadovalo určitou úroveň semi-centralizace, ale vlastnictví tokenů zpracovávané prostřednictvím veřejného blockchainu by ji přesto učinilo distribuovanější než něco jako Steam.

Plánují použít Polygon, což je prozatím ethereum sidechain, který plánuje spustit zkEVM, který je ve skutečnosti ethereum, ale s penny poplatky.

Zdá se však, že tým NFT Gaming má většinou finanční a investiční zázemí, ale je zajímavé, že má licenci s Columbia University. Oni říkají:

„Columbia University nám udělila licenční, exkluzivní, celosvětovou, nepřevoditelnou licenci k určitému duševnímu vlastnictví, abychom (i) objevovali, vyvíjeli, vyráběli, vyráběli, používali, prodávali, nabízeli k prodeji, prodávali, dováželi, vyváželi, distribuovat, pronajímat nebo pronajímat určité licencované produkty (jak jsou definovány v Columbia Agreement) výhradně pro počítačové hraní pro zábavní účely zahrnující nezaměnitelné tokeny (NFT).

Toto neběží, takže podnik v současné době nemá žádné příjmy. Navíc nikdo nemůže žádným způsobem předvídat, zda uspějí, protože vstupují do velmi experimentálního pole s jeho skutečnými schopnostmi neznámými a nevyzkoušenými v této fázi.

Nicméně koncepčně, proč skutečně potřebujeme Steam? Jsou zde, aby připisovali vlastnictví a prostřednictvím tohoto přiřazení udělovali oprávnění a také zpracovávají platby.

To vše lze automatizovat prostřednictvím NFT platforem založených na blockchainu, a přestože si grafická část může zachovat určitou centralizaci, protože to vše je extrémně nové, základní design by musel být token, který se rovná hře.

To otevírá platformu a umožňuje skutečné vlastnictví, spíše než pronájem. Kromě toho mohou být poplatky mnohem nižší a hráči, stejně jako vývojáři her, mohou mít mnohem větší kontrolu.

Steamu proto může hrozit narušení, což velmi dobře vědí, protože nedávno zakázali NFT v tom, co pravděpodobně protisoutěžní akci se svou mateřskou společností Valve v loňském roce aktualizovali pravidla, aby zakázali „aplikace postavené na technologii blockchain, které vydávají nebo umožňují výměnu kryptoměn nebo NFT“.

Nemohou však blockchain zakázat, ale zda je to NFT Gamer, je samozřejmě hodně ve vzduchu.

Poněkud jistější je však to, že se otevřela nová oblast s neznámým potenciálem nebo schopnostmi, ale se značným prostorem pro zkoumání, protože skutečné vlastnictví digitálních aktiv může být velmi významnou konkurenční výhodou, zejména proto, že je vše nativně digitální.

Zdroj: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam