Jaké hry budou v Metaverse fungovat nejlépe?

Bylo toho řečeno hodně o metaverze za poslední rok. Bylo to nabízeno jako další revoluční krok na naší cestě ke spojení vnějšího světa s kyberprostorem, s množstvím článků napsaných o tom, jak by to mohlo přinést výhody téměř každé oblasti našeho života. 

Až dosud byly tyto sliby prázdné a při budování digitálního vesmíru, kde se lidé chtějí stýkat, bylo dosaženo jen malého pokroku. 

Ve skutečnosti to byl takový boj, že největší zastánce metaverze, Meta, musela udělat velké množství propouštění, když se snaží zefektivnit své operace. 

Tam, kde metaverse zaznamenala určitý úspěch, byl herní prostor, kde se virtuální realita ukázala jako vzrušující nový způsob prožívání obsahu a interakce s ním. V tomto novém trojrozměrném prostoru byly oživeny některé velmi odlišné myšlenky. 

Ale ne všechny tyto hry fungovaly, někdy kvůli technickým omezením nebo kvůli samotné myšlence, která má omezenou trvanlivost, nebo dokonce kvůli základní lidské biologii, která překáží. 

Jaké hry tedy mají větší šanci na přežití v metaverse?

Závodní hry

V komunitě motoristického sportu se v posledních letech objevila snaha překlenout propast mezi skutečnými auty a závodními tratěmi a tím, co je možné ve hrách a simulátorech. K dosažení tohoto cíle byla vytvořena některá neuvěřitelně drahá a působivá technologie. 

Ale pro petrolheady, kteří nemají celý volný pokoj a desetitisíce na vyfouknutí špičkového závodního simíka, by mohla být virtuální realita tou správnou cestou. I když nezískáte veškerou hmatovou zpětnou vazbu, kterou byste získali ze sedadla, které se může pohybovat, plné 360stupňové vidění ve VR může odvést dobrou práci. 

Několik předních titulů nyní podporuje VR, buď nativně, nebo prostřednictvím doplňků třetích stran, včetně DiRT Rally 2.0, F1 2X, Gran Turismo, iRacing a Project CARS.

Závodní hry však mohou mít potíže s přijetím do hlavního proudu kvůli problému, který bude vyžadovat jiný přístup k většině technických problémů – lidskému tělu. 

Nevolnost z pohybu je vážným problémem metaverze obecně, zvláště u her, kde je hodně pohybu, jako jsou závodní tituly, které ji pravděpodobně způsobí, protože oči vysílají různé signály k tomu, co mozek získává z jiných smyslů. V tuto chvíli to může být nepříjemné.

Pokud se to podaří překonat, pak by VR a metaverze mohly posunout závodní simulaci na zcela novou úroveň. 

kasinové hry

Další neuvěřitelně oblíbenou kategorií mezi hráči jsou kasinové hry. Tomu napomohla skutečnost, že většina online kasin vyvinula několik variant tradičních titulů, které uspokojí různé typy hráčů. Například, spíše než jen jedna standardní blackjack hra, PokerStars Casino také má klasické a prémiové možnosti které nabízejí různé funkce. 

Tyto typy kasinových her se v posledních letech dostaly také do metaverze. 

Kasina VR pomáhají obnovit některé fyzické zážitky nabízené na pozemních herních podlahách, což umožňuje hráči rozhlížet se kolem sebe, vidět ostatní lidi a zapojit se do dalších událostí, které se dějí v kasinu. 

To se děje bez problémů s kinetózou, se kterými se závodní hry potýkají, protože karetní a stolní hry lze hrát i ze sedavé polohy. 

Fitness hry

Nintendo Wii pomohlo propagovat fitness hry, ve kterých hráči používali svůj vlastní fyzický pohyb k ovládání toho, co se děje na obrazovce. Jeho demonstrační hra Wii Sports se stala jedním z nejprodávanějších titulů všech dob, k čemuž přispěla skutečnost, že byla součástí každé prodané konzole. 

Ale koncept žije dodnes a v metavesmíru dostává nový rozměr. 

Fitness hry přicházejí v různých příchutích. Například Beat Saber je navržen primárně jako hudební hra, ale jako šťastný vedlejší efekt poskytuje hráčům cvičení. Jiné, jako FitXR a LITEBOXER, se velmi zaměřují na fitness prvek. Obsahují trenéry, kteří vám promluví cvičení a povzbudí vás podobným způsobem, jakým fungují Peletonovy lekce. 

Vzhledem k tomu, že tyto hry jsou zábavné a zároveň alternativou členství v tělocvičně, je to kategorie, která by mohla být hitem v metaverse. 

Odmítnutí odpovědnosti: Žádné informace napsané v tomto příspěvku nepředstavují investiční poradenství. Nepodporujeme a nebudeme schvalovat žádné informace o žádné společnosti nebo jednotlivci na této stránce. Čtenářům se doporučuje, aby provedli svůj vlastní výzkum a provedli jakékoli kroky na základě svých vlastních zjištění a nikoli z obsahu napsaného v tomto příspěvku. Naše organizace je a nebude zodpovědná za žádné škody nebo ztráty způsobené přímo nebo nepřímo použitím jakéhokoli obsahu, produktu nebo služby uvedené v této tiskové zprávě nebo sponzorovaném příspěvku.

Nejnovější příspěvky hostujícího autora (zobrazit všechny)

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/24/what-games-will-work-best-in-the-metaverse/