Dvě varování ohledně těchto „Forspoken“ recenzí

Recenze na novou akční adventuru s otevřeným světem od Square Enix Promluvil jsou in, a jak hlásí můj kolega Paul Tassi: Jsou špatní. No, jejich průměr je momentálně 68/100 na Metacritic, což je rozhodně špatné, ale alespoň pár recenzentů vypadalo, že si hru skutečně užívá, takže kdo ví? Možná budete také.

Chci k tomu říct dvě věci – dvě varování, chcete-li:

Za prvé, recenze jsou aktuálně pouze pro PS5. Momentálně tam není ani jedna PC recenze, protože Square Enix neposlal kritikům žádné PC recenze. Hra vychází ve stejnou dobu pro hráče na PC i PlayStation 5, ale z (poněkud hrozivých) důvodů pouze konzolisté poznají, do čeho jdou.

A to navzdory skutečnosti, že požadavky na PC pro Promluvil jsou poměrně náročné, což naznačuje, že mnoho PC hráčů bude mít problémy se spuštěním hry (nebo alespoň s jejím spuštěním kdekoli blízko slušného nastavení). The minimální požadavek na RAM je 16GB, ale hra doporučuje 24GB. To je u možnosti 720p / 3o fps, což je pro PC hraní zatraceně málo (hraje někdo na PC v 720p?)

Bez jakýchkoli recenzí na výkon hry na PC se mohu jen obávat horšího. V podstatě tu jen sedím a čekám, až se dnes večer začnou objevovat zprávy od hráčů (vychází 24. ledna na PS5 a PC – podívejte se, jaké další hry vyjdou tento měsíc zrovna tady).

Za druhé, hrál jsem demo a je to hrozné. Dobře, ani jsem nedokončil demo. Život je příliš krátký. Hrál jsem asi 20 nebo 30 minut Promluvil než se rozhodnu. Je to prostě hrozné. Pár věcí, které jsem na tom nenáviděl:

  • Otevřený svět je nevýrazný a nudný a vypadá ošklivě. Na hru s tak náročnými specifikacemi, která vychází pouze na PC a PS5, je grafika šokujícím způsobem poslední generace. Sakra, kdybych nevěděl, co to je, a jen viděl nějaké video, možná bych to označil jako hru pro PS3, a dokonce ani ne jednu z těch lépe vypadajících.
  • Boj je nudný a nudný. Máte všechny tyto schopnosti, ale jen je vybrat je oříšek. Mezitím se téměř nikdy necítíte jako ve skutečnosti připojit když zasáhnete nepřátele. Měla by to být hra s neustálými křupavými hity. Měl by jsi cítit když se prodřete nepřáteli, ale je to vznášející se a neuspokojivé. Po třetí skupině mooků jsem se nudil. Při desáté už jsem byl jen naštvaný.
  • Když už jsme u toho otravného, ​​dialog mezi hlavní protagonistkou a jejím kouzelným náramkem je asi tak strašidelný jako cokoliv, s čím jsem se ve videohře v posledním desetiletí setkal. Opravdu hrozné psaní, špatné podání (ačkoli to je pravděpodobně více o psaní než o hercích) a je to docela konstantní. Hra se snaží být zábavná (myslím?), ale selhává. Myslím, že bych musel změnit jazyk nebo to hrát ztlumeně.

Po necelé půl hodině jsem byl v pořádku a rozhodnutý. Tato hra je drsná. Není to zábavné, není to poutavé, vypadá to hrozně. Jediné, co mohu doporučit, je hudba, která je docela dramatická a krásná a na tak nevýrazné vydání je opravdu promarněná.

Takže ano, omlouvám se, že praskla bublina, ale skóre 68/100 Metacritic mi přijde příliš vysoká pro tuto hru. Alespoň my máme Mrtvý prostor remake, na kterou se můžete těšit!

Video dojmy a hratelnost níže:


Jako vždy bych byl rád, kdybyste ano sledujte mě zde na tomto blogu a přihlásit se k odběru mého kanálu YouTube a můj Substack takže můžete zůstat v obraze o všech mých recenzích a zpravodajství v televizi, filmech a videohrách. Dík!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/23/two-warnings-about-these-forspoken-reviews/