Čas spuštění nové generace „The Witcher 3“, poznámky k opravám a vše nové a vylepšené ve hře

Konečně nadešel velký den. Witcher 3 je masivní aktualizace nové generace, která přináší fantasy RPG z roku 2015 do generace moderních konzolí a počítačů, dnes vychází na PS5, Xbox Series X|S a PC.

Aktualizace se spustí v různých časech v závislosti na tom, kde žijete a na jaké verzi hrajete. Je zdarma pro každého, kdo již vlastní kopii hry na dané platformě.

Čas spuštění aktualizace Witcher 3 Next-Gen

Velká aktualizace bude spuštěna v úterý 13. prosince v hodin 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET pokud používáte PC nebo Xbox Series X|S. Pokud používáte PlayStation 5, aktualizace bude spuštěna půlnoci místního času prosince 14th.

Grafické srovnání

Vylepšená grafika se neprosadila tolik, jak jsem doufal v níže uvedeném videu, ale je tu jisté zlepšení a pro majitele hry je to zásadní uvolnit vylepšení (na rozdíl od Rockstar nebo Bethesdy nekonečně niklových a stmívacích hráčů pro drobná vylepšení GTA V a Skyrim!), takže jsem spokojený. Některé oblasti v tomto videu ukazují grafickou aktualizaci více než jiné. Nebudeme mít skutečný pocit, jak velký rozdíl to všechno znamená, dokud to nebudeme moci hrát sami.

Co je nového v aktualizaci Next-Gen?

Aktualizace nové generace vylepšuje grafiku hry skutečně působivými způsoby, ale aktualizace se neomezuje pouze na grafiku. K mistrovskému dílu CD Projekt RED také přidává nové vedlejší úkoly a řadu dalších možností.

Existují také vazby na sérii Netflix – můžete změnit vzhled Dandelion tak, aby se shodoval s Jaskierem z představení, nebo vytvořit nilfgaardské brnění, aby vypadalo jako verze seriálu (i když si nejsem jistý, proč byste to chtěli ). The Ve stínu věčného ohně quest, který se odehrává ve Velenu, je také inspirován televizním pořadem.

Mezi vylepšení kvality života patří možnost Quick Sign Casting, vylepšený mapový filtr, který vám umožní skrýt věci, jako jsou všudypřítomné otazníky, a úprava poškození při pádu, díky čemuž je mnohem méně smrtelné. Díky bohům.

Mnoho změn je ve skutečnosti převzato z populárních modů, včetně Úplné vyvážení boje 3 mod od Flash_in_the_flesh, díky kterému je boj mnohem uspokojivější. Upgradované 4K textury, modely postav ve vysokém rozlišení, lepší cut-scény a mnoho dalšího – včetně tajných upgradů a změn, které bude muset komunita zjistit sama – to vše přichází v rámci masivní aktualizace. Přečtěte si celé poznámky k patchi níže.

Úplné poznámky k opravě

Exkluzivita pro PC a Next-Gen

  • Přidáno ray traced globální osvětlení a okolní okluze.
  • Kromě toho mají PC přehrávače s kompatibilním hardwarem další možnost zapnout odrazy paprsků a stíny.
  • Do hry byly přidány různé mody a obsah inspirovaný mody, aby se zlepšila vizuální stránka a celková kvalita hry. Kromě našich vlastních úprav jsme zahrnuli některé oblíbené položky vytvořené komunitou v oblastech, jako je vylepšení prostředí a cutscén, realistické chodníky a mnoho vylepšení dekorací.
  • Mody vytvořené komunitou a inspirované komunitou zahrnují:

• The Witcher 3 HD Reworked Project od HalkHogana

• HD Monsters Reworked by Denroth

• Pohlcující cutscény v reálném čase od teiji25

• Nitpicker's Patch by chuckcash

• Opravy mapy světa od Terg500

  • Převzorkovaná textura na 4K pro různé postavy, včetně Geralta, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin a dalších.
  • Všechny hlavní postavy, včetně Geralta, nyní vrhají vlastní stínování ve vysokém rozlišení i mimo cutscény. Navíc bylo opraveno ořezávání vlasů přes brnění a některé další problémy se stříháním brnění.
  • Zlepšení životního prostředí:

• Přidán nový typ počasí – „Šedá obloha“

• Aktualizované textury oblohy

• Zlepšení vegetace a vody

• Různá vylepšení sítě

• Vylepšeny některé vybrané VFX

• Aktualizované globální osvětlení prostředí

  • Přidáno AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Přidán fotografický režim, který hráčům umožňuje pořizovat úžasné snímky ve světě Zaklínače 3.
  • Přidána možnost pozastavit hru během cutscén.
  • Přidána možnost alternativní kamery, která je bližší postavě hráče a která dynamičtěji reaguje na boj a pohyb. Toto nové nastavení najdete v Options → Gameplay pod Exploration, Combat a Horseback Camera Distance.

Specifické pro PC

  • Přidáno „ULTRA+“ grafické nastavení na PC, které výrazně zvyšuje vizuální věrnost hry. Grafická nastavení dostupná na ULTRA+ ovlivňují:

• Počet znaků na pozadí

• Kvalita stínu

• Hustota trávy

• Kvalita textur

• Rozsah viditelnosti listů

• Kvalita terénu

• Kvalita vody

• Úroveň detailů

  • Přidána podpora DLSS 3. Dostupné pouze na kompatibilním hardwaru.

Konzole příští generace – specifická

  • Vylepšena celková kvalita grafiky na konzolích nové generace. Včetně vylepšených textur, vylepšené věrnosti, kvality stínů, větší vzdálenosti při kreslení a hustoty davu.
  • Režim Ray Tracing — poskytuje ray-tracing globální osvětlení a okolní okluzi s dynamickým škálováním rozlišení zaměřeným na 30 FPS pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Výkonnostní režim – zajišťuje plynulejší hraní se zaměřením na 60 FPS s dynamickým škálováním rozlišení pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Verze Xbox Series S nemá žádné funkce sledování paprsku. Quality Mode poskytuje vyšší rozlišení a lepší věrnost obrazu s cílem 30 FPS, zatímco Performance Mode cílí na 60 FPS a upřednostňuje plynulejší hraní před vizuální kvalitou.
  • Implementováno použití adaptivních spouštěčů a haptické zpětné vazby na ovladačích PS5 DualSense.
  • Přidány karty aktivit pro PS5.

Online funkce

  • Přidána funkce křížové progrese mezi platformami. Vaše nejnovější uložené položky se automaticky nahrají do cloudu, takže na jiných platformách můžete snadno pokračovat tam, kde jste skončili. Křížová progrese poskytuje nejnovější uložení pro každý typ uložení. Tato funkce bude dostupná po přihlášení ke svému účtu.
  • Přihlášením k MY REWARDS v The Witcher 3: Wild Hunt mohou hráči získat:

• Meče devítiocasé lišky

• Bílý tygr Západního brnění

• Sada brnění Dol Blathanna

• Roach Card

Podrobné informace o tom, jak uplatnit odměny, budou k dispozici od 14. prosince, 1:XNUMX SEČ na thewitcher.com/my-rewards.

Další obsah

  • Přidán nový vedlejší úkol, Ve stínu věčného ohně, ve Velenu. Odměny jsou inspirovány Neftlixem Zaklínač série.
  • Přidán alternativní vzhled pro Dandelion inspirovaný Netflixem Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidána alternativní sada Nilfgaardian Armor inspirovaná Netflixem Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidán čínský a korejský voice-over. Dostupnost na konzolách se liší podle regionu.
  • Různá vylepšení a změny ruského voice-overu, včetně oprav zrychlených/zpomalených linek ve velké většině scén.

Změny kvality života

  • Přidána možnost Quick Sign Casting. Umožňuje přepínání a vrhání značek bez otevření radiálního menu. Najdete ji v Options → Gameplay.
  • Přidán nový výchozí mapový filtr. Nový filtr skryje některé ikony, například „?“ a ikony lodí, aby se snížilo množství ikon na mapě. Tyto ikony lze znovu zapnout pomocí přepínače režimu mapy „Vše“.
  • Upravena minimální výška pro poškození pádem, což umožňuje hráči přežít pády z vyšších výšek.
  • Byliny lze nyní okamžitě ukořistit jedinou interakcí – bez dalšího okna pro kořist.
  • Přidány možnosti, které dynamicky skryjí minimapu a cíle questu, když nejste v boji nebo nepoužíváte Zaklínače. Najdete ji v Možnosti → Video → Konfigurace HUD → Skrýt minimapu během průzkumu a Skrýt cíle během průzkumu.
  • Přidána možnost pomalé chůze při hraní s ovladačem. Nyní můžete pomalou chůzi lehkým zatlačením levé páky dopředu.
  • Přidána možnost alternativního režimu sprintu při hraní s ovladačem. Aktivuje se klepnutím na levou páku. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Přidána možnost, aby bylo uzamčení cíle neovlivněno inverzí kamery. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Vylepšeno radiální menu, takže bomby, šrouby a kapesní předměty lze nyní dynamicky přepínat bez otevírání inventáře.
  • Přidána možnost změnit velikost písma pro titulky, chatování NPC a volby dialogů. Najdete ji v Možnosti → Video → Konfigurace HUD.
  • Přidány různé další drobné opravy, vylepšení a změny kvality života, včetně několika tajemství, která mají hráči objevit.

hratelnost

  • Přidán mod Úplné vyvážení boje 3 od Flash_in_the_flesh, který zahrnuje změny vyvážení a různé opravy hry. K tomuto modu jsme zvolili kurátorský přístup, přičemž některé prvky byly dále vylepšeny oproti tomu, co ve výchozím nastavení najdete v modu, zatímco jiné prvky byly vynechány.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear – Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít truhlu na Signální věži.
  • Z Ofier's Distant Shores – Opraven problém, kdy mohl chybět diagram v truhle v úkrytu bandity.
  • Hard Times – Opraven problém, kdy Geralt nemohl mluvit nebo dát dopis kováři.
  • Rychlé jako západní větry – Opraven problém, kdy quest někdy selhal, přestože vyhrál dostih.
  • Ozvěny minulosti – Opraven problém, kdy se po poražení Fogletů mohl úkol zaseknout a nebylo by možné mluvit s Yennefer.
  • Vinné války – Opraven problém, kdy nebylo možné úkol dokončit, pokud hráč během průzkumu zničil jedno z požadovaných hnízd monster.
  • Opraven problém, kdy v určitých scénářích nebylo možné vyčistit opuštěné místo Ruined Inn na jižním pobřeží Ard Skellig.
  • Opraven problém, kdy Grandmaster Wolven Set nevyžadoval Mastercrafted předměty.
  • Různé drobné opravy questů a cutscén.

Pamatujte – toto jsou jen ty nejdůležitější! V této aktualizaci je spousta změn, takže se na ně ve hře sami podívejte!

Jako vždy bych byl rád, kdybyste ano sledujte mě zde na tomto blogu a přihlásit se k odběru mého kanálu YouTube takže můžete zůstat v obraze o všech mých recenzích a zpravodajství v televizi, filmech a videohrách. Dík!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- ve hře/