'The Last Of Us' nezlomí prokletí adaptace videohry, protože je již rozbité

Mám pocit, že se děje něco trochu divného s The Last of Us na HBO, které vypadá, jako by jeho posláním bylo promítnout poselství „Podívejte, hry mohou mít skutečný příběhy a adaptace videoher mohou být dobrý. "

Tady je spisovatel Craig Mazin, kterého miluji, ale je tu příliš zametání se svým prohlášením o The Last of Us, aby Říše: "Je to otevřený a zavřený případ: toto je největší příběh, který byl kdy ve videohrách vyprávěn."

Chci říct, že je to velmi dobrý příběh z videohry, nenechte se mýlit, ale myslím, že tam je třeba vést nějakou debatu, i když propagujete svou vlastní adaptaci projektu. Nyní zadejte tento nový rozhovor s Neilem Druckmannem a Mazinem v The New Yorker s názvem „Může „The Last of Us“ zlomit prokletí špatných adaptací videoher?"

Uvědomuji si, že v jednu chvíli, možná kolem roku 2016, stále platila takzvaná „prokletí adaptace videoher“. Měli jsme desítky let tak špatných, až tak trochu dobrých věcí, jako je filmová série Resident Evil. Měli jsme megarozpočtové neúspěchy jako Warcraft a Assassin's Creed a Prince of Persia. Měli jsme epické zrušené projekty jako Halo Petera Jacksona a BioShock Gorea Verbinského.

Ale v roce 2019 se to začalo dost výrazně měnit a od té doby jsme se každý rok dočkali alespoň jedné skvělé videoherní adaptace, nebo přinejmenším adaptace světa videohry, ne-li přesného příběhu. My máme:

Castlevania (2017–2021), série, která si pravděpodobně zaslouží uznání za to, že to všechno začala v roce 2017, ale chvíli trvalo, než si toho lidé všimli, a ve své poslední sezóně se stala jednou z nejlepších herních adaptací v historii.

Detektiv Pikachu (2019), který přivedl Pokémona k živé akci, celosvětovému úspěchu v pokladně v okouzlujícím balíčku, kde nějakým způsobem skutečně fungoval Ryan Reynolds hlasující Pikachu.

The Witcher Season 1 (2019), což ano, je adaptací knih, ale Henry Cavill je velkým fanouškem her a připsal svůj výkon v roli Geralta jako ovlivněný hrami samotnými.

Sonic the Hedgehog (2020), naprosto hvězdný film, který opravdu nevypadal, že bude fungovat poté, co jeho první trailer ukázal děsivě vypadající Sonica, ale re-animace to udělala zázraky a také zplodila skvělé, také úspěšné pokračování 2022.

Arcane (2021), nádherně animovaná série ve vesmíru League of Legends, která patřila mezi nejlepší pořady, které se toho roku mohly v televizi vysílat, ať už animované nebo jiné, založené na videohrách nebo jinak.

Uncharted (2022), trhák, který si diváci oblíbili a stal se celosvětovým hitem společnosti Sony po desetiletí trvajícím ve vývojářském pekle.

Cyberpunk Edgerunners (2022), od Studia TRIGGER a CD Projekt Red, napínavý, srdečný příběh zasazený do světa Cyberpunk 2077, který byl tak dobrý, že ve skutečnosti vyvolal oživení samotné videohry a poslal ji na několik týdnů raketově na vrchol prodejních žebříčků.

Když se podívám na rok 2023, kdy se The Last of Us bude vysílat, kromě toho jsem ochoten se vsadit, že film Super Mario Bros. A) bude dobrý a B) vydělá v pokladnách šílené peníze.

Podívejte, naprosto věřím, že The Last of Us na HBO bude skvělé. Velmi dobře by to mohla být dosud nejlepší adaptace živé akční videohry a taková je přímé adaptace na to. Ale chovat se, jako by to prolomilo nějakou kletbu, která byla za posledních pět let zlomena půl tuctu, je buď neupřímné, nebo prostě nesledujete dost věcí.

Následujte mě na Twitteru, Youtube, facebook a instagram. Přihlaste se k odběru mého bezplatného týdenního bulletinu o zaokrouhlování obsahu, Bůh se valí.

Vyzvedněte mé sci-fi romány Série Herokiller a Zeměborná trilogie.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- zlomený/