'The Last Of Us' nějak mění hru k lepšímu s krásnou epizodou

Slyšel jsem o Last of Us epizoda 3 už několik týdnů, protože to byla jedna z prvních ukázkových epizod, o kterých většina kritiků šílela s dostatečným předstihem. Věděl jsem, že jde o epizodu zaměřenou na Billa, a i když jsem byl rozhodně zvědavý, jak se role zhostí Nick „Ron Swanson“ Offerman, byl jsem poněkud zmaten, jak by mohla být epizoda „Bill“ tak vysoce chválena, vzhledem k událostem hra.

Tak a jsme tady. A teď už to vím. Všichni víme.

Někteří to nazývají jednou z nejlepších televizních epizod, jaké kdy viděli. Jiní volají po okamžitých Emmy pro hostujícího herce pro Offermana a Murraye Bartletta. Mě? Jsem většinou ohromen, jak udělali něco tak divoce odlišného od hry, včetně změny celého osudu hlavní postavy, a dokázali přitom vytvořit něco tak krásného a potřebného.

Je těžké přehánět, jak moc se to všechno od hry změnilo. Segment Billa je o tom, jak se naučit dělat pasti a vyslechnout si jeho tragický příběh o tom, jak Franka omrzely jeho omezující způsoby a zemřel poté, co ho opustil. Pamatuji si, že bylo poněkud velkým problémem, že Bill byl prezentován jako gay v roce 2013, když vyšlo The Last of Us, protože tehdy byste pravděpodobně mohli spočítat počet potvrzených gay postav ve videohrách na jedné ruce.

Zde, o deset let později, se Billův příběh proměnil v krásný, hřejivý epos. Příběh dvou ztracených mužů, kteří se po konci světa najdou a vybudují spolu život, který trvá téměř dvacet let. V podcastu po show Neil Druckmann komentuje změnu dvěma způsoby. Zaprvé, nikdy jste nemohli mít segment jako je tento ve videohře, kde potřebujete neustále vkládanou akci a nemáte čas na 80minutové milostné příběhy, které připomínají zahájení Pixar's Up, a udeří stejně tvrdě. Za druhé, Druckmann mluví o tom, jak váhá se změnou osudu postav ze hry. Tam Bill žil, tady zemřel, ale protože je to ve službách tohoto rozsáhlejšího příběhu o ochraně někoho, koho milujete, a co se ukáže být mnohem šťastnějším koncem pro postavu. Změna tedy stála za náklady na změnu zdrojového materiálu.

A je to lepší! Je to jednoznačně lepší než hra. Toto není urážka hry nebo další argument „videohry jsou podřadným médiem než televize a filmy“, ale je to argument pro schopnost dobrý adaptace hry tak, aby skutečně změnila a pozdvihla zdrojový materiál způsobem, který je prospěšný pro oba. Pro hráče, kteří už dlouho znali Billův příběh, bylo zvláštní sledovat, jak se věci na obrazovce vyvíjejí tímto způsobem. A pro nehráče to byl pořád jen skvěle zahraný, krásně vyprávěný příběh.

Odsud se však věci stanou mnohem temnější. Pokud nebudou provedeny další změny, které by daly více postavám růžovější konce než hra, čeká nás spousta tragédií a ztrát, a to jak z hlediska Ellie minulosti, která bude prozkoumána v této sezóně, tak budoucnosti vztahu Joela a Ellie. který bude prozkoumán příští sezónu, nyní, když byla show obnovena pro sezónu 2.

Je nepopiratelné, že to, co Mazin, Druckmann a herci s touto adaptací udělali, je neuvěřitelné. Vzali hru, u které se zdálo, že ji není potřeba vůbec upravovat, protože už byla asi tak filmová, jak jen videohra může být, a udělali z ní něco ještě lepšího, s velkými změnami zdrojového materiálu tak dobrými, dokonce herní zarytí za to nemohou. Hluboce působivý úspěch a není nic, na co bych se teď každý týden více těšil.

Následujte mě na Twitteru, Youtube, facebook a instagram. Přihlaste se k odběru mého bezplatného týdenního bulletinu o zaokrouhlování obsahu, Bůh se valí.

Vyzvedněte mé sci-fi romány Série Herokiller a Zeměborná trilogie.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/30/the-last-of-us-somehow-changes-the-game-for-the-better-with-a-beautiful- epizoda/