Startup Esports Racing Leagues začínají ovlivňovat skutečná rozhodnutí ze strany závodníků, sponzorů

Každé pondělí se skupina jezdců Nascar, členů posádky a novinářů z motoristického sportu schází k intenzivní soutěži virtuálních závodů sériových vozů. Monday Night Racing vstupuje do druhého ročníku jako jedna z nejoblíbenějších sim závodních soutěží.

Liga Monday Night Racing je symbolem posunu v oblasti motoristického sportu, který dává začínajícím jezdcům a dokonce i šampionům jako Kyle Busch další příležitosti k interakci s fanoušky a propagaci svých sponzorů. Nejenže mohou jezdci přidat tyto ligy do svých sponzorských balíčků, které posílají potenciálním partnerům, ale také jim to pomáhá připravit se na daný závodní víkend.

„Monday Night Racing zveřejnilo na Twitteru dopis, v němž žádá jezdce z motoristické komunity (jezdce Nascar, členy posádky, členy médií), aby se připojili k lize, kde bychom se mohli všichni sejít, abychom závodili a byli jakousi virtuální networkingovou ligou v motoristických sportech. “Spoluzakladatel Monday Night Racing Ford Martin řekl. "Poté, co každý závod proběhl s využitím mých kontaktů s motoristickými sporty, se každá sezóna, která uplynula, stala pro mladší a vysloužilé jezdce Nascar atraktivnější, aby jim pomohla růst."

Monday Night Racing je jednou z několika soutěžních lig, které se zformovaly během odstávky pandemie Covid-19, která viděla samotné sankční orgány z eNascar iRacing Pro Invitational Series. Od té doby jsou řidiči i sponzoři nadšeni, že se mohou zapojit do dalšího programování jako způsob, jak posílit interakce.

Monday Night Racing je nyní tak populární, že Busch's Rowdy Energy drink je hlavním sponzorem nejvyšší divize seriálu. Společnost Market Rebellion, která sponzoruje Alpha Prime Racing v sérii Xfinity, sponzorovala nejnovější závod série a plánuje zvýšit svou podporu v roce 2022.

Každý závod vidí více než 45,000 XNUMX fanoušků, přičemž v pondělní večerní podívané soutěží například Dale Earnhardt Jr., Mario Andretti, Ryan Vargas, Rajah Caruth a další.

"Tato liga pomáhá některým jezdcům, kteří možná vypadli z mapy, nebo také když se snaží budovat svou značku pro budoucnost," řekl Martin. „Od současných pohárových jezdců až po nastupující jezdce, MNR přináší sponzorství těm jezdcům, kteří v mimosezóně nebo v polovině sezóny využijí své skutečné sponzorství do světa simulátorů. Stává se atraktivním pro všechny strany.“

Vargas je jedním z několika aktivních jezdců, kteří využívají ligu ke zvýšení návratnosti investic sponzora. Swann Securities, který sponzoruje jeho úsilí JD Motorsports v Xfinity Series, je často na jeho virtuálním autě.

Úspěch Monday Night Racing spolu s partnerstvím, které rozvinul, pomohl vytvořit velký osobní šampionát. Herní kluby UNC-Charlotte a High Point University se akce zúčastnily a žádný z nich před ní neviděl skutečný závod Nascar. Martin řekl, že byli „uchváceni“ soutěživostí účastníků a vším, co šlo k tomu, aby šlo o prvotřídní akci.

Nascar zaznamenává nárůst zájmu ze strany vysokoškolských studentů díky vlastním ligám esportů, jako je eNascar Coca-Cola iRacing Series. Virtuální závody Nascar se staly v roce 2021 stále populárnějšími, s celkovým počtem 10.9 milionů minut sledovaných na živých přenosech, včetně 72% meziročního nárůstu průměrného počtu sledovaných minut.

V úterý Nascar oznámil, že vytváří eNascar College iRacing Series s rozpisem tří závodů, jehož cílem je vytvořit skutečné fanoušky Nascar.

„Hry a esporty jsou důležitou součástí Nascaru, což nám umožňuje oslovit nové fanoušky, kteří se s tímto sportem často zabývají poprvé,“ řekl Nick Rend, výkonný ředitel her a esportů společnosti Nascar. „Naše různé iniciativy eNascar zaznamenaly exponenciální růst. Cítili jsme, že je ten správný čas rozšířit náš záběr na mladší publikum a spustit eNascar College iRacing Series, abychom studentům ukázali příležitosti, které pro ně mají sim racing a náš sport.“

A závody skladových vozů nejsou jedinou formou motoristického sportu zapojeného do esportů. Soutěž IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge 2022 se konala 9. února.

„Fanoušci IndyCar jsou vášnivé, globální publikum hladové po kvalitním herním obsahu pro motorsport,“ řekl SJ Luedtke, viceprezident marketingu IndyCar. „S našimi partnery v Motorsport Games jsme nyní schopni těm stejným fanouškům přinést prvotřídní virtuální esportovní zážitek a zároveň kultivovat novou základnu příznivců a následovníků IndyCar. Nemůžeme se dočkat, až všichni letos uvidí vůbec první soutěž IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge, a jsme nadšeni, že můžeme tyto události produkovat i v následujících letech.“

Výzva zahrnovala současné jezdce NTT IndyCar Series, včetně úřadujícího šampiona Alexe Paloua, čtyřnásobného šampiona Indianapolis 500 Helia Castronevese a dvojnásobného šampiona série Josefa Newgardena. Jednalo se o první oficiální esportovní událost od té doby, co strany v červenci 2021 uzavřely exkluzivní smlouvu o Motorsport Games o produkci virtuální závodní série IndyCar a debutu nového herního titulu IndyCar, jehož uvedení na PlayStation, Xbox a PC se očekává v roce 2023.

„Výzva 2022 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge je naším prvním vpádem do světa esportů s našimi novými partnery IndyCar a nemůžeme být nadšenější, že můžeme tuto soutěž přinést fanouškům,“ George Holmquist, viceprezident marketingu a publikování ve společnosti Motorsport Games, řekl. „Diváci mohou očekávat, že do této nové série budou přeneseny stejné zážitky světové úrovně jako naše ostatní esportovní události, jako je vysoce uznávaná virtuální série Le Mans.“

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/