Zpoždění „Starfield“ a „Redfall“ jsou špatné zprávy, ale je Xbox odsouzen k zániku?

Není pochyb o tom, že dvě velké exkluzivity Bethesdy pro Xbox a PC byly odloženy do roku 2023 Špatnou zprávou pro hráče Microsoftu a Xboxu.

Starfield měl vyjít 11. 11. 22 – datum vydání, které bylo podle šéfa Bethesdy Todda Howarda zjevně stanoveno „inkoustem, ne tužkou“. Smazatelný inkoust, ukázalo se. Úpadek—z Arkane, studia za ním Zneuctěn a Deathloop– bylo naplánováno vydání v září.

Obě hry měly dorazit Xbox Game Pass v první den, a to díky loňské akvizici Bethesdy společností Microsoft za 7.5 miliardy dolarů. Nyní se to v roce 2022 nestane. Doufejme, že obě hry vyjdou v roce 2023, ale samozřejmě neexistuje žádná záruka, že jakákoli hra vyjde v uvedené datum vydání. Zpoždění jsou v tomto odvětví běžná.

Zpoždění her jsou dobrá věc

Zpoždění hry jsou také obecně dobrá věc. Jistě, existují výjimky z tohoto pravidla –star Citizen skoky na mysl – ale mnohem častěji je hra zpožděna, protože ještě není připravena k vydání a vývojáři potřebují více času na vyleštění a odstranění problémů. To může bohužel vést k velkému otřesu, ale může to zabránit mnoha špatným tiskům a rozzlobeným spotřebitelům.

Halo Infinite byl zpožděn o celý rok a upřímně řečeno, vzhledem k problémům s obsahem po uvedení na trh, pravděpodobně měl být posunut ještě dále. Cyberpunk 2077 byla jednou z nejočekávanějších her poslední dekády, ale její spuštění nebylo nic menšího než fiasko, které poškodilo CD Projekt REDJe pověst způsoby, které se poté zdály nemožné Zaklínač 3. Tak strašně, jak všichni chtěli hrát Cyberpunk 2077, Nyní se zdá zřejmé, že uspěchat to vydání byla chyba.

Můžete vykouzlit mnoho dalších příkladů, z Žádný člověk má Sky na Battlefield 2042. Uspěchané, zabugované hry s téměř slíbeným množstvím funkcí a obsahu, vydané rozzlobenému davu naštvanému nad nefunkčními hrami a nedodrženými sliby. Bethesda má v tomto oddělení jistě bohaté zkušenosti-naposledy s uspěchaným vydáním Fallout 76.

Mnoho z těchto titulů to kompenzuje vydáváním aktualizací a DLC, které pomáhají hru v průběhu času opravit, ale často je škoda způsobena. Zpoždění může pomoci vyhnout se nejhorším reakcím.

Přesto fanatici PlayStation, vždy dychtiví vést válku konzolí, se chytili těchto zpoždění jako důkaz, že Xbox je podřadná platforma. Bylo nám řečeno, že Xbox je v hlubokých potížích, protože prostředí vydání Xboxu je nyní ve srovnání se Sony tak neplodnéJe 2022.

Je na tom něco pravdy, samozřejmě. V minulosti jsem tvrdil, že hlavní předností Sony je její zaměření na špičkové exkluzivity PlayStation v kvalitě AAA. Proč si koupit PlayStation? Protože to je jediné místo, kde můžete hrát Uncharted 4 a Demonova duše a tak dále. Xbox jako konzole je z velké části mnohem méně atraktivní, protože všechny exkluzivity Microsoftu jsou také na PC. Můžete si tedy pořídit jen PC a PlayStation a Nintendo Switch.

Xbox mění svůj přístup ke konzolovému hraní

Ale také jsem udělal vedlejší argument že Xbox se zcela posouvá za hranice konzolových válek – že Xbox jako konzole, kterou fyzicky umísťujeme do našich domovů, je něco, co se pomalu mění v platforma postavený na Xbox Game Pass a Cloud Gaming.

Jinými slovy, strategie Microsoftu spoléhá mnohem méně na exkluzivních videohrách pro platformu Xbox a mnohem více na dostupnosti jejích her prostřednictvím Game Pass a cloudu. Hry pro Xbox můžete hrát na počítači, tabletu, telefonu (dokonce i na chytré lednici!) Společnost Microsoft má také službu Naplno, která hráčům pomáhá financovat novou konzoli a navíc Game Pass, což usnadňuje její finanční zajištění.

Jsou to dvě různé strategie a podle mého názoru mají obě své opodstatnění. Nemyslím si, že by Sony měla nutně přijmout strategii Microsoftu. Sony věří, že nabízí své prémiové AAA exkluzivity zdarma hned první den s novou hybridní službou PlayStation Plus / Now bylo by to špatné pro podnikání, a myslím, že v tom hodnocení má firma asi pravdu.

Sony jinými slovy spoléhá na starší obchodní model, který klade důraz na fyzickou konzoli a prémiový exkluzivní obsah; Microsoft tuto strategii opouští a přijímá nový, dostupnější a širší přístup, který by teoreticky mohl vést ke konci této konzole, jak ji zcela známe. Obě tyto strategie mohou fungovat.

Je zvláštní, že mnoho z toho, co dostávám na sociálních sítích, se soustředí na odložení těchto dvou exkluzivních Xbox titulů do roku 2023, a to i přes celý můj argument spočívající na skutečnosti, že exkluzivní obsah není páteří obchodního modelu Xbox společnosti Microsoft. Je to jeho součástí, jistě, ale ne do té míry, aby se Sony nebo Nintendo spoléhaly na exkluzivní obsah. Ve svých původních článcích na toto téma jsem ani jednu z těchto her nezmínil, ale fakt, že byly zpožděny, totálně ruší vše, co jsem řekl. (Přirozeně je to všechno kvůli mým titulkům, které, ano, přiměl jsem vás, abyste klikali na lidi. A pak jsem udělal argument, který zřejmě nikdo ve skutečnosti nečetl!)

Refrén na Twitteru je samozřejmě takový, že jsem „šilink“ pro Microsoft. Vlastně šťouchám do medvěda. Co mohu říci? Trochu mě nakopnou fanboyové a hloupé, nesmyslné konzolové války. Pokud jsi tohle se povedlo která konzole je lepší, vyhledejte odbornou pomoc. Mám rád Xbox, jistě, ale také mám opravdu rád PlayStation!

Faktem je, že Xbox is opustit PlayStation – ale zda to bude úspěšná strategie, nebo zda je odsouzena k neúspěchu, se teprve uvidí. Microsoft nemohl konkurovat Sony v exkluzivitách a pravděpodobně nikdy nebude ani po všech svých akvizicích, protože všechny tyto hry přicházejí také na PC.

Zcela upřímně si představuji, že všechny tři hlavní konzolové platformy budou i nadále prosperovat a prosperovat a my, spotřebitelé, budeme mít prospěch z konkurence. Konkurence je dobrá! Jsem rád, že máme různé přístupy ke konzolovému hraní od těchto různých společností a máme na výběr různé hry.

Mám PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dva Nintendo Switche, Nintendo Switch Lite, Wii U, několik 3DS handheldů, herní PC, herní notebook , Google Stadia, Amazon Luna, několik různých retro konzolí, smartphone s Androidem, Apple iPad, Oculus Rift a Oculus Rift 2 a myslím, že to všechno jsou zábavné malé hračky. V průběhu let jsem vlastnil spoustu starších konzolí a v době, kdy mě nikdy nenapadlo, že bych si měl vybrat mezi Xboxem nebo PlayStation. Prostě jsem hrál, co jsem si mohl dovolit.

Rád hraji hry. Je mi úplně jedno, který hardware je „nejlepší“. užívám si své Demonova duše na PS5; hraji Elden Ring na Xboxu; U svých stříleček z pohledu první osoby se držím PC. Pokud jsem zoufalý, čas od času si zahraju nějakou mobilní hru.

Život je příliš krátký na to, abyste neustále vyjadřovali názory na články, které jste se neobtěžovali ani číst za titulek, i když vás tento titulek ošidil.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/