'Sonic 2' se stává hollywoodskou 16. érou Covidu 400 milionů hrubších dolarů

Tak říká Paramount, Jeff Fowler Sonic the Hedgehog 2 v globální pokladně překonal 400 milionů dolarů. To zahrnuje 190.563 milionu $ v Severní Americe a 209.451 milionu $ v zámoří za adaptaci videohry Sega v hodnotě 110 milionů $. Celková domácí částka je o více než 40 milionů dolarů vyšší než u nejbližšího konkurenta založeného na videohrách, 146 milionů dolarů Nezmapovaný (402 milionů $ celosvětově) a 148 milionů $ Sonic the Hedgehog (320 milionů $ celosvětově). Sakra, i když je očištěno o inflaci, těch 190.6 milionů dolarů hrubého je za Angelinou Jolie Tomb Raider (131 milionů $ v roce 2001 / 212 milionů $ upraveno) mezi videohry. A ano, film celosvětově vydělal o 80 milionů dolarů více než jeho předchůdce z roku 2020, přičemž si vysloužil recenze a rozruch srovnatelné s prvním filmem a zanechával fanoušky skutečně nadšené z toho, co může mít trojkový film.

"S Sonic the Hedgehog 2, naši filmaři a produkční partneři poskytli vysoce kvalitní divadelní zážitek, na který celá rodina čekala, a jsme nadšeni nadšeným globálním ohlasem na postavy a svět, které jsme vytvořili z milovaného Zvukový IP,“ řekl Marc Weinstock, prezident celosvětového marketingu a distribuce společnosti Paramount Pictures.

Neřekl bych, že odhalení kreditních souborů cookie „Shadow the Hedgehog“ je na stejné úrovni, jako když Batman na konci roku otočil kartu Joker. Batman Begins, ale můj syn s tímto hodnocením nemusí souhlasit. Film si uchoval citlivost svého předchůdce, který existoval nejprve jako vysoce kvalitní dobrodružná fantasy zaměřená na děti a poté jako nostalgická IP adaptace. To, že film obsahoval zdlouhavou komickou podzápletku pro Rachel od Natashy Rothwellové, která nakrátko umožnila Rachel a její sestře (Tika Sumpter) spojit se a přelstít potácející se policisty, ukazuje, že všechny strany pochopily, proč první obrázek fungoval. Nebyl to jen obecný pojem a Zvukový film, ale specifické prvky v konkrétních filmech (včetně Jima CarreyhoCable Guy jako Doctor Robotnik), který poskytoval zábavu fanouškům i širokému publiku.

Každopádně se jedná o osmý film (včetně čínského Bitva u jezera Changjin 2), aby předal 400 milionů dolarů po celém světě a zároveň druhý takový titul Paramount Top Gun: Maverick (480 milionů dolarů na domácím trhu a přibližně 912 milionů dolarů (těsně za čínským korejským válečným eposem s výdělkem 911 milionů dolarů). Je to 23. takový film od doby, kdy Covid začal dosahovat tohoto milníku, a připojil se k nim Bitva u jezera Changjin filmy, japonské Film Demon Slayer, Čína Ahoj, mami, detektiv Čínská čtvrť 3, Osm set a Moji lidé, má vlast. Mezi hollywoodskými filmy se připojuje k WB Godzilla vs. Kong, Duna, Batman a Fantastická zvířata 3, Společnosti Sony Venom 2, Spider-Man: No Way Home a NezmapovanýDisney Shang-Chi, Věční a Doktor Strange 2, Universal F9, No Time to Die, Sing 2 a Jurassic World 3 a Paramount's Top Gun: Maverick.

„Tento milník ukazuje, že diváci jsou hladoví po skvělé rodinné zábavě a že když dodáváme prvotřídní a trvalé franšízy, davy lidí hrají v kinech. Nemůžeme se dočkat rozšíření Zvukový Universe dále a přináší fanouškům více vzrušujících příběhů s dalším filmovým dílem a nadcházející sérií Paramount+.“ řekla Daria Cercek, spolupředsedkyně Paramount Motion Picture Group.

Tento seznam (nečínské tituly) obsahuje dva animované filmy, šest komiksových superhrdinských filmů, tři fantasy pokračování, jeden fantasy nováček a čtyři „nefantasy“ akční filmy. Úspěch Disneyho v éře Covid byl zcela založen na filmech MCU, což je rozhovor pro jiný příspěvek, ale 16 hollywoodských filmů je rozděleno mezi pět hlavních studií. A ano, pokud počítáme 20. století jako vlastní studio, pak Avatar: Cesta vody stihne to šest před koncem roku. Lionsgate si většinou bere rok pauzu. Držím tomu palce John Wick 4 se stane jejich první neHladové hry/Soumrak Příští rok hrubší o 400 milionů dolarů.

Pro subžánr, který byl údajně „prokletý“ 29 let, máme dva filmy založené na videohrách, které patří mezi největší letošní. Sonic 2 připojuje se k Tomovi Hollandovi Nezmapovaný (402 milionů USD), Rampage (430 milionů USD), Detektiv Pikachu ($ 430 milionů) a warcraft (438 milionů dolarů) mezi nejvýdělečnější videoherní filmy všech dob, i když Detektiv Pikachu může být jednorázový a warcraft (která stála 165 milionů dolarů a polovinu peněz vydělala z Číny uprostřed velmi předfinancovaného běhu). Nezmapovaný pravděpodobně dostane pokračování a Sonic 3 musí být na seznamu priorit Paramountu docela vysoko, ačkoli obří zvířecí monstrum Dwayne Johnson (stále můj výběr pro nejlepší videoherní film všech dob) bylo zdánlivě považováno za jedno a hotovo. Uvidíme, jestli bude Illumination animované Super Mario Bros se může stát prvním, kdo na začátku příštího roku prolomí 450 milionů dolarů.

Source: https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/22/box-office-sonic-2-becomes-16th-hollywood-covid-era-400-million-grosser/