Vědci testují virtuální realitu pro úlevu od bolesti

Začátkem tohoto měsíce, vědci zveřejněn průkopnická studie v Journal of Medical Internet Research pojednávající o účinnosti virtuální reality (VR) jako prostředku pro úlevu od bolesti.

Studie zkoumala úlevu od bolesti u pacientů, kteří dostávali biopsii kostní dřeně, což je postup, který je notoricky bolestivý a nepříjemný. Ve studii byla účastníkům náhodně přidělena jedna ze dvou metod kontroly bolesti. První byla tradiční metoda, která zahrnovala směs oxidu dusného a kyslíku, zatímco druhá metoda zahrnovala použití VR headsetu. Konkrétně u možnosti VR si pacienti mohli vybrat ze čtyř imaginárních 3-dimenzionálních prostředí VR, se kterými během procedury interagovali, včetně „Nohara (procházka ve snu po venkově), Kaitei (prozkoumávání mořského dna), Uchuu (prostorová procházka) , a Mori (procházka lesem jako ve snu.“ Účastníci měli sluchátka pro úplné ponoření, vzhledem k tomu, že „prostředí bylo navrženo tak, aby navodilo stav relaxace a lehké sedace prostřednictvím pomalého pasivního kontemplativního zkoumání bez navození hypnotického stavu“.

Výsledky byly docela hluboké. Vědci zjistili, že pacienti nevnímali významný rozdíl v intenzitě bolesti mezi tradiční metodou léčby bolesti a možností léčby VR. Kromě toho se skóre úzkosti a krevní tlak mezi těmito dvěma kohortami významně nelišily. A co je nejdůležitější, vědci se domnívali, že studie byla neuvěřitelně užitečná, protože ukázala, že metoda tlumení bolesti založená na VR byla nejen dobře tolerována, ale také že pacienti a lékaři, kteří metodu VR používali, byli extrémně spokojeni.

Potenciální aplikace této technologie jsou neuvěřitelně výkonné. Globální krize bolesti je jednou z nejdůležitějších a nejničivějších situací, které se v současné době ve zdravotnictví odehrávají. Vlastně,,Více než 100 milionů Američanů bojuje s chronickou bolestí, podle jednoho odhadu Institute of Medicine, s ročními náklady na léčbu až 635 miliard dolarů a ztrátou produktivity."

Chronická bolest se stala tak převládající, že pouze ve Spojených státech byl trh s terapeutiky pro zvládání bolesti odhadované jen v roce 6.75 bude mít hodnotu téměř 2021 miliardy dolarů a do roku 12.55 pravděpodobně vzroste na 2028 miliardy dolarů.

Technologie VR, i když je stále v plenkách, ušla dlouhou cestu, pokud jde o hodnotu, kterou může poskytnout. Mnoho technologických gigantů vidí rostoucí potenciální aplikace pro tento hardware a nadále do něj investují. Jedním z nejvýraznějších příkladů je VR produkty Meta, které jsou vyvíjeny pro použití ve více aplikacích, od pokročilého hraní až po ponoření do reality, a dokonce i pro obchodní a profesionální použití. Široká škála příležitostí spolupracovat, vzdělávat se a plně se ponořit pomocí hardwaru Meta z něj dělá slibné médium pro integraci potenciálních metod úlevy od bolesti v budoucnu.

Podobně neuvěřitelné pokroky Microsoftu Hololens je herní změna s ohledem na virtuální a rozšířenou realitu. Společnost již zavedla produkt do odvětví výroby, strojírenství a vzdělávání. Pokud jde o zdravotnictví, Hololens je testován pro aplikace ve výuce, virtuální korespondenci a dokonce i přímé poskytování péče o pacienty. Vzhledem ke svému obrovskému pokroku již v sektoru zdravotnictví je Hololens také přirozeně vhodný k dalšímu zkoumání nových způsobů léčby bolesti.

Ve skutečnosti je zapotřebí další výzkum a bude třeba provést mnohem více takových studií. Nicméně s integrací správné technologie a příslušných ochranných zábradlí, které upřednostňují bezpečnost pacientů, je výše uvedená myšlenka slibným úsilím pomoci vyřešit jeden z nejdůležitějších problémů zdravotní péče.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/saibala/2023/02/21/scientists-are-testing-virtual-reality-for-pain-relief/