Majitel Rogue And London Royal Ravens, ReKTGlobal, koupil za 470 milionů dolarů společnost Metaverse

ReKTGlobal, mateřská společnost esportových týmů Rogue a London Royal Ravens, byla koupena Infinite Reality, relativně neznámá metaverse společnost, za 470 milionů dolarů na skladě, na základě ocenění 2 miliardy dolarů vlastního kapitálu Infinite Reality.

Dohoda, která stále čeká na schválení, znamená, že společnost Infinite Reality získá všechna aktiva a značky ReKTGlobal, včetně dvou franšíz pro esporty, stejně jako mnoho dalších společností vlastněných společností, jako je Greenlit Content, agentura pro produkci obsahu specializující se na herní a esportovní prostor a TalentX Entertainment, společnost zabývající se řízením talentů s mnoha významnými internetovými hvězdami.

Po mnoho let je ReKTGlobal stabilně rostoucí společností v oblasti esportů, sama získává řadu úspěšných podniků a stává se vážným hráčem na trhu. Nyní se ale karty téměř obrátily, ReKTGlobal získala společnost, která dělala něco podobného, ​​co dělala v posledních několika letech, s vírou, že to společnosti vlastněné ReKTGlobal ještě dále rozroste.

„Viděli jste FaZe Clan a 100 Thieves fušovat do NFT a dalších, kteří přemýšleli o tom, co chtějí dělat, dokonce i Steve Aoki, jeden z našich investorů, postavil A0K1VERSE,“ řekl Amish Shah, zakladatel a předseda ReKTGlobal. „Ale [co] jsme chtěli udělat, je koupit společnost v tomto [web 3] prostoru. Pak jsem potkal Johna [Acunto, generální ředitel společnosti Infinite Reality], popovídali jsme si a dává to dokonalý smysl, jak bychom mohli být vzájemně aktivní vůči podnikání toho druhého a dostat se tam rychleji a rychleji.

„Spojíme se a naše strategie se nezmění, bude se jen zvětšovat,“ dodal Shah. "Takže chceme být společností s 10, 20, 30 miliardami dolarů a myslíme si, že se tam dostaneme rychleji [s Infinite Reality.] Když zůstaneme osamocení, myslím, že bychom se v příštích třech letech mohli dostat jen na jednu nebo dvě miliardy, ale když to uděláme s Johnem a posádkou, můžeme se tam dostat rychleji a rychleji.“

Pokud jde o to, co to znamená pro fanoušky Rogue a London Royal Ravens, v brzké době se toho moc nezmění. I když dohoda znamená, že týmy budou mít přístup do Thunder Studios, masivního studia v Kalifornii, které bylo používáno pro vše od hudebních videí po esportovní události, a Shah doufá, že by se Rogue mohl dostat na mistrovství světa League of Legends. Státy letos budou moci zařízení využívat. Ale kromě toho se ze dne na den změní jen málo.

Totéž platí pro zaměstnance ve všech společnostech vlastněných ReKTGlobal, přičemž Shah uvedl, že nedojde k žádnému propouštění a ve skutečnosti se budou snažit rozšířit svou skupinu zaměstnanců v mnoha oblastech.

Co je nekonečná realita?

Pro každého, kdo hledá více informací o tom, kdo stojí za Infinite Reality a odkud pocházejí peníze, to může být obtížné, protože veřejně dostupných informací je málo, ale generální ředitel Infinite Reality John Acurto říká, že je to záměrné.

„Udělali jsme celou řadu změn názvu a Infinite Reality je zbrusu nová změna názvu. Takže rád slyším, že toho tam moc není,“ řekl Aunto. „Předtím jsme byli Display Social a to byla naše sociální síť. A pak, jak jsme udělali náš střed ze sociální sítě více zaměřený na metaverze a zábavu, změnili jsme si jméno na Infinite Reality, ke které došlo koncem ledna. Infinite reality byla jednou ze společností, které jsme získali v sérii transakcí v lednu, v lednu jsme získali Thunder Studios a získali jsme Infinite Reality.“

Display Social, původní produkt od společnosti, která se nyní rozšířila na Infinite Reality, je sociální síť, jejímž cílem je vyplácet těm, kteří na platformě publikují, podíl z příjmů z reklamy. Pokud se vám podařilo vytvořit obzvláště oblíbený příspěvek, mohli byste vydělávat peníze z reklam zobrazovaných uživatelům, kteří si prohlíželi váš obsah.

Od rozhodnutí zaměřit se na metaverze společnost získala řadu podniků, včetně Thunder Studios a Infinite Reality. Oznámila také fúzi s Universal Security Instruments, veřejně obchodovanou společností, která vyrábí hlásiče kouře a podobné produkty, což by mělo umožnit obchodování s Infinite Reality na burze v New Yorku. Společnost také vlastní tržiště NFT a několik dalších aktiv.

Pokud jde o to, co Infinite Reality skutečně plánuje udělat s vlastnostmi ReKTGloabl v metavesmíru, žádná ze stran by nešla do konkrétních konkrétních produktů nebo zkušeností, které budou vytvořeny, místo toho slíbila, že více informací o těchto projektech bude brzy k dispozici a že plánují využít všechny oblasti podnikání ReKTGlobal, aby jejich metaverse fungovala.

„Na tuto dohodu se díváme jako na způsob, jak vzít všechny podniky ReKTGlobal, které jsou úžasné, a jak je rozšířit a vytvořit sousedství s ostatními podniky, které máme,“ řekl Acurto. „A víte, dnes [to] vypadá, že to jsou všechny jednotlivé kusy, jak fungují [spolu]? Věřte tomu nebo ne, všichni se stávají jednou komunitou v metaverzu a všichni fungují sousedními způsoby.“

Tým Infinite Reality však již dříve vytvořil virtuální metaverzní zážitky pro události, jako je Burning Man, kde jste se mohli přihlásit, procházet prostředím virtuálního hořícího muže a komunikovat s ostatními uživateli.

Není to přesně ta převratná technologie, za kterou mnoho evangelistů tvrdí, že je metaverzí, protože všechny hry jako Second Life a dokonce PlayStation Home dělaly totéž v polovině 00. let. Je to ale zajímavý pohled na to, kam by se společnost Infinite Reality mohla ubírat a do jakých typů prostředí jsme mohli vidět značky ReKTGlobal jako Rogue a Royal Ravens.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/mikestubbs/2022/04/12/rogue-and-london-royal-ravens-owner-rektglobal-bought-for-470-million-by-metaverse-company/