Roblox překonal v roce 200 celosvětově 2022 milionů stažení a řadí se mezi nejvýdělečnější aplikace

Oblast mobilních her zaznamenala v posledních letech značný rozmach, tažený rostoucí poptávkou uživatelů, přičemž se tento sektor přeměnil na hlavní zábavní segment. Roblox, známá herní platforma, je jednou z několika pozoruhodných populárních her, které se těší rostoucí oblibě, jak je patrné z rostoucího počtu stažení a příjmů.

V tomto řádku jsou data získaná společností finbold uvádí, že Roblox zaznamenal v roce 208 2022 milionů stažení, což je celkově třetí místo na světě mezi zařízeními iOS a Google Play. Mobilní hra Runner Subway Surface zaznamenala nejvyšší počet stažení s 304 miliony, následovaná Stumble Guys s 254 miliony. Hra Candy Crush Saga byla vzdáleně čtvrtá se 138 miliony stažení, zatímco Race Master 3D byla pátá se 128 miliony. 

Mezi nejvýdělečnějšími mobilními hrami se Roblox v roce 2022 celosvětově umístil na pátém místě s 861.86 miliony dolarů. Hra se řadí za Honor of Kings, která obsadila pole position s 2.22 miliardami dolarů. PUBG MOBILE byla loni druhou nejvýdělečnější hrou s 1.72 miliardami dolarů, zatímco Genshin Impact je třetí s 1.56 miliardami dolarů. Candy Crush Saga vydělala na čtvrtém místě na 1.02 miliardy dolarů. 

Hnací síly úspěchu Robloxu

Roblox, který umožňuje uživatelům vytvářet, hrát a sdílet své hry, se etabloval jako dominantní platforma v herním sektoru, jejíž popularita roste. Všeobecný úspěch je způsoben faktory, jako jsou inovativní funkce platformy, sociální aspekty a ziskový obchodní model, které platformu povýšily na současná maxima. 

Například Roblox využívá kombinaci nákupů ve hře a předplatného k vytváření významných příjmů. Tento obchodní model se svým uživatelsky přívětivým rozhraním a inovativními funkcemi umožňuje hráčům vytvářet a sdílet své virtuální hry a zážitky, což se promítá do specializované hráčské základny.

Hráčská základna oslovuje především mladší demografické skupiny, protože hry jsou určeny pro děti a teenagery. Zejména se zaměřením na obsah vytvářený uživateli se Roblox stal platformou, kde se mohou vyjádřit mladší demografické skupiny. Tato schopnost hraje roli v plánech expanze společnosti Roblox, kterou společnost implementuje strategický nábor k upevnění uživatelské základny. 

Dalším klíčovým faktorem úspěchu Robloxu je jeho schopnost pro uživatele vytvářet a prodávat svůj virtuální obsah pomocí digitální měna Robux. To vedlo k prosperující ekonomice ve hře, kde hráči mohou nakupovat a prodávat virtuální předměty, jako je oblečení, doplňky a herní předměty. To dalo hráčům pocit vlastnictví a investice do hry, což pomohlo vybudovat silnou komunitu. Tato schopnost umístila Roblox mezi přední herní platformy metaverse

Roblox konkurence a obavy o bezpečnost 

Je pozoruhodné, že tyto faktory pomohly Robloxu zvládnout rostoucí konkurenci v prostoru. Stojí za zmínku, že mobilní herní průmysl se v posledních letech rozšířil díky pandemii. I když se globálně obnovil normální provoz, na současný úspěch Robloxu lze pohlížet jako na schopnost platformy udržet si zisky plynoucí ze zdravotní krize. 

Uprostřed úspěchu Roblox se platforma dostala pod drobnohled, zejména ze strany rodičů, ohledně jejího potenciálu být návykovým a urážlivým obsahem. Například, Zprávy se objevily z hráčů na platformě, kteří se zabývají podvodnými činnostmi. V minulosti však Roblox uvedl, že dochází ke zvýšení jeho výdajů na infrastrukturu, důvěru a bezpečnost. 

Dopad na RBLX

Na druhou stranu, jakýkoli úspěch pravděpodobně ovlivní Akcie Roblox poté, co byl zatížen obecným poklesem trhu, který ovlivnil akcií přes rok 2022. Stejně jako ostatní tech Společnosti, RBLX dostal výprask, když se trh vypořádal s vysoce inflačním prostředím se zvýšením úrokových sazeb. 

Ve stejné době, podmínky na trhu viděl Akcie Roblox čelí nejistotě navzdory pevným základům. V důsledku toho metriky pro rok 2022 pravděpodobně vybudují důvěru investorů v akcie. 

Jak se věci mají, budoucnost pro Roblox vypadá jasně, vzhledem k tomu, že hry jsou inovativní, což je faktor přispívající k rozšíření jeho uživatelské základny. Roblox je také připraven těžit z nově vznikajících technologií pro herní sektory, jako je zavádění rozšířené a virtuální reality a senzorové technologie, jejichž cílem je zlepšit zážitek hráčů. Navíc se zaměřením na metaverze, bude zajímavé sledovat, jak společnost prostor přijme. 

Zdroj: https://finbold.com/roblox-downloads-2022-statistics/