Hraje 'Warzone 2' s Fnatic Moonryde, jedním z nejlepších italských profesionálních hráčů

válečná zóna 2 Režim Duos je náročný, i když hrajete s jedním z nejlepších Volání povinnosti hráčů na světě. S pouze dvěma hráči ve vašem týmu není prostor pro chyby ani mnoho druhých šancí. Pokud vás další Duo zaskočí, vaše šance na přežití jsou velmi nízké.

Když jsem spadl do Al Mazrah –Warzone 2 rozlehlá nová mapa — s Fnatic Moonryde, nebyl jsem si jistý, co očekávat. Dario 'Moonryde' Ferracci je jednou z největších italských herních hvězd s více než 600,000 7,500 sledujícími na Twitchi a více než XNUMX XNUMX platícími odběrateli. Je to také dokonalý – a zábavný – profesionální hráč. Na druhou stranu jsem jen obyčejný příležitostný – napůl slušný Volání povinnosti přehrávač bez historie streamování nebo hraní pro publikum. Teď bych hrál živě pro tisíce diváků. To je dost na to, abych měl trému, dokonce i u počítače.

Neměl jsem samozřejmě důvod k obavám. Byli jsme živě na Twitchi, ale diváci tam byli pouze pro Moonryde a Moonryde, temperamentního tvůrce obsahu s nakažlivým nadšením pro hry a mnohem lepší angličtinou než moje italština. Je snadné pochopit, proč se Ferracci stala tak populární. Má talent i šarm a i když jsme prohráli oba dva zápasy Duos, které jsme hráli – dávám za vinu problémy s připojením a zpoždění od doby, kdy byl v Itálii a já tady ve Státech, stejně jako nesčetné problémy, které hru sužují při spuštění. -Bylo to úžasné hrát si s někým, kdo to opravdu ví Warzone uvnitř a venku.

No, první Warzone jakkoliv. Když jsme hráli náš pár válečná zóna 2 zápasů, hra byla jen pár dní stará a všichni jsme si stále zvykali na novou mapu a nové mechanismy rabování a střelby. Jsem spíše multiplayerový typ, zatímco Moonryde je o všem warzone.

Když se zastavíme, je to během vícedenního 24hodinového živého přenosu Moonryde se připravuje na spuštění válečná zóna 2. Není mi jasné, jak to funguje. můžu hrát Warzone na pár hodin, ale pár dní? Ukázalo se, že stream pokračuje, i když se hra zastaví. Když jí, nechává zapnutý přímý přenos. Nechává ho zapnutý, i když spí, říká mi, i když hodiny spánku také znamenají ztlumený mikrofon. To je důvod, proč nestreamuji, dělám si legraci. Uvnitř se spustily všechny alarmy mého soukromí.

Opravdu, ne každý je stvořen pro to, aby byl úspěšným streamerem Twitch.

Síť Fnatic

Moonryde je Ferracciho gamertag – jeho herní přezdívka a profesionální hráč – a Fnatic je organizace eSports, do které patří. Je to v podstatě jako profesionální sportovní liga, ale pro videohry. Ferracci byl ve skutečnosti prvním členem hlavního seznamu společnosti Fnatic, který přišel prostřednictvím sítě Fnatic, programu, který vyhledává talenty ze základů a podporuje je na jejich cestě k profesionálům – pokud mají dovednosti potřebné k tomu, aby se zařadili do nejvyšší úrovně soutěže. hraní her.

Moonryde streamuje zhruba sedm let, i když je celoživotním hráčem. Říká mi, že první Volání povinnosti hrál jako první Volání povinnosti zpět na PS2 (která vyšla v roce 2003). Ale když původně začal streamovat, měl na mysli úplně jiný cíl: stát se 3D umělcem, který pracuje na vývoji her, místo aby je hrál. Jedna věc vede k druhé. Začal hrát League Of Legends, PUBG, a další populární soutěžní streamovací hry a místo 3D uměleckého kanálu se jeho Twitch přirozeně vyvinul v herní kanál.

Moonryde říká, že síť Fnatic pomohla poskytnout podporu, vymýšlet nápady, zavést rutiny a rozšířit jeho kanál. Když se poprvé připojil, jeho streamy měly v průměru kolem 800 diváků – což už je skvělé číslo. Prostřednictvím programu dokázal toto číslo navýšit na průměrně kolem 6,000 80,000 diváků na stream, s vrcholem přes 10 20. Abychom to uvedli do perspektivy, naprostá většina streamerů má méně než 1 diváků na stream. Pokud máte průměrně kolem XNUMX diváků na stream, jste v horním XNUMX % Twitche.

Do hlavního seznamu Fnatic byl podepsán v roce 2021, zhruba po devíti měsících v programu. Mnoho let říká, že streamoval bez diváků, pouze se svou vášní pro hraní her. Vytrvalost se vyplatila. "Jsem tak rád, protože teď mám spoustu lidí, které mohu oslovit svou vášní a dát jim spoustu energie a dát jim spoustu zábavy, dobré zkušenosti, dobrý obsah."

Streamování je těžký byznys

Moonryde má zjevně schopnosti a osobnost na to, aby byl úspěšným profesionálem i špičkovým streamerem. Než jsem hrál s Ferraccim, sledoval jsem několik klipů jeho streamů – většinou v italštině – a rozhodně jsem viděl, co diváky přitahuje. Je divadelní, občas si obléká kostýmy nebo dělá hloupé tance a vždycky vypadá, že se baví. Když mluví anglicky, znamená to říct: "Pojďme!" Na streamu se rychle usmívá, i když věci nejdou podle jeho představ. Pokud se nebude bavit on, nebudou se podle něj bavit ani jeho diváci.

Ferracci uznává, že pro nové streamery je stále těžší než kdy jindy prosadit se na stále více konkurenčním trhu s očními bulvy. Říká mi, že neexistuje jediný kouzelný trik, jak se stát úspěšným streamerem. Je to kombinace věcí. Bez talentu se lidé nenaladí. Ale bez toho, aby se bavili a byli zábavní, talent také tak daleko nedojde.

Komunikace s fanoušky během streamů, předvádění dobré show – na tom záleží ještě víc než na vítězství, říká. Moonryde sám sebe popisuje jako „energetického streamera“ a každý, kdo to sleduje, pochopí proč. Také říká, že důslednost je zásadní pro budování loajálních následovníků. Ale takové je štěstí, stejně jako spojení. Jinými slovy, úspěšně hrát hry na živobytí je spousta práce.

„Teď je velmi těžké stát se streamerem,“ říká, „protože spousta lidí chce dělat naši práci, chtějí streamovat, chtějí se stát slavnými. Samozřejmě, že máte sen,“ říká, ale když to všechno děláte o penězích, lidé to poznají. "Lidé nejsou hloupí, víš?" Dokážou rozpoznat padělky a podvodníky a lidi v něm pro peníze a ne pro vášeň.

válečná zóna 2

Hlavním streamovacím titulem Moonryde je válečná zóna -a teď Warzone 2 -ale má k nové hře několik výtek. Trochu zabrat by mohl extrakční DMZ režim, ve kterém hráči načítají mapu Al Mazrah a bojují s roboty i nepřátelskými hráči, aby získali kořist, hotovost a XP. "Je to skvělé, ale mohlo by to být lepší," říká mi. Hlavním problémem je nedostatek sázek. Je důležité bát se ztráty své kořisti, říká, a právě teď „nemáš ten strach“.

Další problémy, které Moonryde se hrou má, sdílí velká část hráčské základny. "Batohy jsou dobré," říká, ale rabování může být bolestivé a příliš pomalé a neohrabané, když musíte jít na břicho a přikrčit se, abyste popadli nějaké předměty. To vše vede ke ztrátě času a frustraci. Další problémy, jako je TTK, by se daly upravit, říká: "Ale miluji hru, miluji hru." Chválí zbraně a přestřelku, novou mechaniku pohybu a zvuk. Netrápí ho moje hlavní starost – nedostatek Warzone vynikající režim Resurgence – protože ho více zajímá čistá battle royale.

Společně vyhrajeme náš první gulag 2v2 a vrátíme se do zápasu – ale ne na dlouho. Jednotka nás vezme ven nedlouho poté, co vyrabujeme. Náš druhý zápas je ještě kratší a problémy se zpožděním činí každou přestřelku ještě náročnější. Tak to chodí ve hrách battle royale, i když hrajete s profíkem. Některé vyhrajete, spoustu prohrajete. A doufejme – jako Moonryde – se budete bavit v obou směrech.

Nalaďte si kanál Twitch společnosti Fnatic Moonryde zde.

Moonryde je italský tvůrce Warzone pro Fnatic, světová esportová organizace číslo jedna. Moonryde byl prvním talentem, který se připojil k hlavnímu seznamu poté, co prošel Fnatic Grassroots, základní akademií organizace.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/